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lineDashPattern中UIBezierPath()的边框是错误的空格

lineDashPattern中UIBezierPath()的边框是错误的空格。

UIBezierPath是iOS中用于绘制和管理图形路径的一个类。它通过一系列的直线和曲线段来定义路径,从而创建各种形状。lineDashPattern是UIBezierPath类中的一个属性,用于设置路径的虚线样式。

在使用lineDashPattern属性时,如果边框设置为错误的空格,意味着设置的虚线样式不正确。虚线样式应该是一个包含NSNumber类型元素的数组,用于指定虚线和间隔的长度。例如,[NSNumber numberWithInt:5]表示实线长度为5个单位,[NSNumber numberWithInt:3]表示间隔长度为3个单位。通过设置不同长度的实线和间隔,可以创建各种不同样式的虚线。

如果边框的虚线样式设置不正确,可能会导致绘制的路径没有呈现出期望的虚线效果,或者根本没有显示出来。

以下是一个修复边框错误空格的示例代码:

代码语言:txt
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let dashedLinePath = UIBezierPath(rect: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
let dashedLineLayer = CAShapeLayer()

dashedLineLayer.strokeColor = UIColor.red.cgColor
dashedLineLayer.lineWidth = 2
dashedLineLayer.lineDashPattern = [5, 3] // 设置虚线样式

dashedLineLayer.path = dashedLinePath.cgPath

// 将虚线层添加到视图的图层上
view.layer.addSublayer(dashedLineLayer)

在这个示例中,我们创建了一个正方形的UIBezierPath对象,并使用CAShapeLayer来呈现路径。通过设置CAShapeLayer的strokeColor、lineWidth和lineDashPattern属性,我们可以定义路径的颜色、宽度和虚线样式。最后,将CAShapeLayer添加到视图的图层上,即可实现虚线边框的效果。

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