我是用Linux下的gcc用C语言开发的。
我用以下方式在.H和.C文件中组织我的小函数
// .H file
extern int my_function( int val );
// .C file
inline int my_function( int val ){
// my job..very short!
}
这些函数很小,所以它们是非常好的内联候选函数,但我不知道它们是否会确定。
我对我组织文件的方式有疑问,我在想,我所有的函数都直接内联到.h文件中而不是.C文件中可能会更好。你能帮我澄清一下我的疑
我最近下载了链接中提到的代码。我的GCC版本是4.1.2。在console中开始出现以下错误之前,编译过程至少进行了一个小时。
LLVM支持声明我需要使用gcc44-c++,这在我们的机器中是不可用的:
Red Hat Enterprise Linux Server release 5.5 (Tikanga)
# yum install gcc44-c++
Loaded plugins: security
ppsd-nonprod-base
我写了很多开源软件,我可以在我的网站上使用。如何为所有相关平台编译我的软件,包括:
视窗
OS
Linux 32位deb
Linux 64位deb
Linux 32位rpm
Linux 64位rpm
等
我目前只有Linux 64位框,所以我只能自己编译64位deb和rpm。我依赖于提供其他版本的用户。这并不理想,因为在新版本发布之后,版本并不都是可用的。实际上,Windows二进制文件在这一点上落后了几个版本。
编辑:我的软件是QQWing。它是用C++编写的。我希望有一个可以为所有平台生成二进制文件的构建系统,或者有一个为多个系统运行构建的地方。
我试图用qemu来模拟固件,但是在执行它时我得到了一个错误。
首先,我将固件文件系统解压缩到一个文件夹中,并将文件复制到其中:
bin cdrom dev etc home init lib linuxrc mnt opt proc qemu-mipsel root sbin sys tango tmp udev usr var
然后我用chroot执行模拟器:
色块。./qemu-mipsel ./bin/ls
我得到了以下错误:
chroot: failed to run command `./qemu-mipsel': No such
我有一个在Linux上启动的C/C++项目,现在我想将它移植到MacOS。我所面对的问题如下:
我的源代码链接到一个C库(来自的abc工具),并使用该库中的头文件。当在Linux上编译时,一切都进行得很好,但是在MacOS上编译时,事情往往会中断。我得到的错误如下:
abc/src/misc/vec/vecPtr.h:895:33: error: too many arguments to function call, expected 0, have 2
这主要是因为在这两个系统上处理函数指针的方式。我从联机搜索中了解到,在C中,带有空括号()的函数指针被认为具有可变的参数数,而在C++中则
我正在尝试在科学Linux6.5(碳)的一个版本上安装DOMJudge,这个版本是由我的大学改编和管理的。我被迫使用基于RHEL的Linux版本,以获得我校对这台机器的支持,因此切换到基于Debian的Linux并不是一种选择。
我已经把网站建立起来,运行起来了,陪审团界面也建立起来了。当我试图提交一个解决“hello world”示例问题的解决方案时,判断主机会弹出以下编译器错误(下面的文本已经完成;冒号之后没有任何内容):
Compiling failed: no executable was created; compiler output:
在对前缀/lib/domjudge/ int
我正在尝试为arm交叉编译php,并取得了良好的进展,但我完全被困在它想要运行php本身的地方(不知道为什么)。因为它是arm二进制文件,而不是英特尔(我的构建平台),所以它不会运行:
/bin/sh: /path-to-build/sapi/cli/php: cannot execute binary file
我该如何解决这个问题呢?配置脚本理解我正在交叉编译,但没有对此做任何事情(来自配置日志):
checking whether the C compiler (/path-to-compiler/arm-none-linux-gnueabi-gcc) is a cross-compil
我已经成功地为我的windows安装了QuabtLib,并希望将它移植到Linux。Boost安装成功,我能够从swig目录运行./configure。但是,当我运行make文件时,系统会冻结在以下位置:
QuantLib/quantlib_wrap.cpp: In function ‘void* _p_TestSurfacePtrTo_p_boost__shared_ptrT_Surface_t(void*, int*)’:
QuantLib/quantlib_wrap.cpp:253496:41: warning: ‘Surface’ is deprecated (declared at
我想用来自C++ Standard Base 的Linux构建我的程序。程序依赖于Boost库,用gcc 4.4版本构建。编译失败。是否可以使用LSB C++编译器构建Boost库?或者,有没有可能用一些旧的gcc版本来构建Boost库,推荐的版本是什么?我的最终目标是让我的可执行文件和第三方Boost库在大多数Linux发行版上运行。
通常,通过使用Boost库开发C++闭源应用程序,可以为Linux发行版获得更好的二进制兼容性?
我是C#的初学者,必须在linux下开发一些C#代码。到目前为止,我只需使用两个命令mcs和mono,就可以在一个文件中解决所有问题,而不需要任何GUI。如果可能的话,我想避免使用GUI。
但是现在我想分离不同文件甚至文件夹中的代码,但是我在网上找不到任何解释。
假设我有这样的代码
public class SpecialVector
{
// some code
}
在某个special.cs文件中。我如何在其他文件中使用SpecialVector,比如normal.cs?(顺便问一下,如何调用C#文件中分组的代码?)
对不起,如果这个问题已经问过了,但是我不知道该怎么做,这样搜索引擎才能
我是Linux内核的新手。
在编译内核模块时,我解决了以下问题:
make[3]: execvp: /bin/sh: Argument list too long
跟踪问题后,我发现问题是当链接(ld)模块时。我的模块由许多文件组成,而模块源驻留在60个字符长的路径下。我看到ld对对象文件使用绝对路径。
我不太熟悉我的构建系统,但据我所见,我们将使用相对路径添加到obj-m *.c文件中。
有什么想法吗?