从 arm-linux-gnu-gcc -v 中看到 sysroot目录 /usr/arm-linux-gnu/sys-root/ 为空。 从 yum search 中,也没找到对应的包。看来只能手工去下载编译用的head文件和库文件。
有工程师反馈,使用A53交叉编译器直接编译最简单的C文件,编译器也报告。"stdio.h: No such file or directory"
OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一个开源的计算机视觉库,它提供了很多函数,这些函数非常高效地实现了计算机视觉算法。OpenCV 的应用领域非常广泛,包括图像拼接、图像降噪、产品质检、人机交互、人脸识别、动作识别、动作跟踪、无人驾驶等。本篇介绍ARM Linux下OpenCV的移植和简单使用。
编译 Luajit 库,的确是一个挑战。因为官网的教程,在当前版本的 Xcode 和 NDK 环境中,已经不适用了。以前只是编译了适用于真机的 Luajit 库。最近在尝试编译模拟器 Luajit 库,就顺便梳理了下 Luajit 库的编译经验,供以后查阅。网上的讨论也是有一些,但是相当一部分都已经过时。或许等你看到这篇文章的时候,可能也只是能获得一些可能的经验来解决自己的编译问题。所以说,了解一些基本的编译知识,能勉强看懂 Luajit 的 make 文件,还是很有必要的。本篇是关于 Luajit 静态库的,如果你想找的是如何编译适用于移动端的 Luajit 字节码,可以直接看 【最新】LuaJIT 32/64 位字节码,从编译到使用全纪录。
1 . Android 版本目录 : platforms 中存储了各个 Android 版本编译时需要的动态库与静态库资源 , 如 android-29 中就是该版本对应的本地库资源 ;
以前为ARM64编译软件包,直接在Makefile里指定交叉编译器、sysroot的路径,就能成功编译。
2 . 共享动态库编译参数 : 编译动态库需要添加 “-fPIC” 和 “-shared” 两个参数 ;
在Makefile里,定义CC为"aarch64-linux-gnu-g++ --sysroot=$(MPSOC_ROOTFS)",编译test.cpp,没有错误。如果使用environment-setup-aarch64-xilinx-linux里的设置,在Makefile里不定义CC,编译test.cpp出现下列错误。
OpenSSL 是开源密码库 , 其中封装了常用的 密码算法 , 常用密钥 , 证书封装管理 , SSL 协议 ;
因为最后会将文件合成libffmpeg.so文件,所以就不需要去改configure文件了!!
参考 【Android 逆向】Android 进程注入工具开发 ( Visual Studio 开发 Android NDK 应用 | 使用 Makefile 构建 Android 平台 NDK 应用 ) 博客 , 此处涉及到 打开一个 " 生成文件项目 " ;
centos新的7系列与旧6系列存在着很大的不同,我们看下对root密码重置的步骤!
在使用Linux外部源代码编译PetaLinux工程时,遇到错误“.kernel-meta/bsp_definition: Directory nonexistent”。执行“petalinux-build -x mrproper -f”清理PetaLinux工程,并且在Linux外部源代码目录执行“make mrproper”清理Linux外部源代码,再次编译PetaLinux工程,也遇到同样错误。
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明源地址。 https://blog.csdn.net/10km/article/details/80639076
1、一个作为宿主机的Linux;本文使用的是Redhat Enterprise Linux 5.4; 2、在宿主机上提供一块额外的硬盘作为新系统的存储盘,为了降低复杂度,这里添加使用一块IDE接口的新硬盘; 3、Linux内核源码,busybox源码;本文使用的是目前最新版的linux-2.6.34.1和busybox-1.16.1。
centos7下,因磁盘损坏或fstab变更,很容易导致系统停在Ctrl+d,此时需输入密码进入修改fstab文件,把相应的磁盘挂载点注释或删除,或修改FSTAB文件的错误即可.
linux系统的启动过程 在介绍破解Linux系统root密码之前先了解一下linux系统的启动过程: 1 开机自检(POST),初始化部分硬件 2 搜素可用于引导的启动设备(如磁盘的MBR) 3 读取并将控制权交给系统启动加载器(grub2) 4 启动加载器加载器配置,显示可用配置菜单 5 启动加载器加载内核及initramfs,置入内存 6 启动加载器将控制权交给内核 7 由内核查找initramfs中的硬件驱动,作为PID=1从initramfs执行/sbin/init (在RHEL
为了能更好的学习和运用ffmpeg, 建议下载ffmpeg源码自己编译.这里的编译方法基于ubuntu16.04环境.直接按照编译FFmpeg来做可能会碰到一些错误, 我将自己编译碰到的错误记录在最后面. 我自己编译的工程已经传到github上 https://github.com/yizhongliu/ffmpegForAndroid
1、重启Linux 系统主机并出现引导界面时,按下键盘上的 e 键进入内核编辑界面,如图所示。
参考 【Android 逆向】Android 进程注入工具开发 ( Visual Studio 开发 Android NDK 应用 | VS 自带的 Android 平台应用创建与配置 ) 博客 , 使用 Visual Studio 2019 安装 " 使用 C++ 的移动开发 " 开发库 , 并创建 " 动态共享库(Android) " 类型应用 ;
跟着v8的编译指南一轮操作下来,只知道哗啦啦的下载东西,刷刷的编译,也不知道背后干了啥,于是想了解下。搜索gn的介绍,发现中文文章大多数都是在chrome工程的基础上,添加些文件编译。而gn的quick start,也不是从零开始搭建一个gn工程,更像是如何定制chrome(v8)编译的介绍。
这篇文章非常值得您去收藏!您在忘记 CentOS 8.x 和 7 时重置CentOS根密码时,可以按照本文进行设置。
" 本地编译 " 指的是 在 目标系统 上进行编译的过程 , 生成的 可执行文件 和 函数库 只能在 目标系统 中使用 ;
FFmpeg是音视频领域绕不过去的开源库,编译FFmpeg是音视频开发的基本功,FFmpeg就像一个音视频开源框架,很多的开源库都像插件一样作为FFmpeg的子模块,例如openssl、x264、x265、fdk-aac等等库都可以通过插件的形式编译进FFmpeg开源项目中。本文主要的目的是介绍一下FFmpeg的编译过程,以及如何将这些插件编译进FFmpeg中。
引导至GRUB菜单并进入编辑模式。使用箭头导航至通常从中引导 Centos 7 Linux系统的菜单项。按下e以开始编辑所选菜单项。
解压cd 到该目录里面 创建build目录undefinedmkdir build 复制build.sh到build目录, 注意修改ANDROID_NDK_HOME变量 #!/bin/bash ANDROID_ABI=arm64 BUILD_DIR_FFMPEG="$( cd "$( dirname "$0" )" && pwd )" BASE_DIR="$( cd "$( dirname "$BUILD_DIR_FFMPEG" )" && pwd )" TARGET_TRIPLE_MACHINE_BINU
他这个编译器安装比较简单,直接运行这个脚本即可:默认安装到opt下面,我这个是安装过一次了,所以会提示是否覆盖。
由于工作交接不到位、信息记录不到位,密码遗忘等原因,有时候会出现root管理员密码丢失的情况,这时候,就需要我们通过手动破解root口令,那么具体怎么做呢?接下来,让我们一起来看看CentOS 7上破解密码的方法
我们有时会忘记linux系统的root密码,有的人不会重置密码只能重置系统了,本篇文章重点为大家讲解一下RHEL7 or CentOS7重设系统密码具体方法。
网上其实已经有很多的关于FFmpeg so库编译的分享,但是大部分都是直接把配置文件的内容贴出来。我想大部分取搜索 「如何编译FFmpeg so库」的人,对交叉编译这个东东都是比较陌生的。
1 . 最小兼容版本 : 在 Ubuntu 中编译 FFMPEG 时 , 需要指定头文件 与 NDK 的依赖库 , 这个 NDK 依赖库与头文件的 版本 , 是我们的最小兼容版本 ;
有这个必要吗?都过时的东西了,android上的Dalvik效率不够高吗,不够逼格吗? 是的但有总东西是不是我们这些码农能决定的,领导和项目需求才是你要关心的,毕竟工作要向领导汇报,项目要去挣钱钱,但挣了money你也只有工资,就这么现实。 言归正传,发发牢骚可以,但是干活还得继续。 我们肯定不去造轮子,那样太累。还是借助开源来完成我们的功能,经过google找到了一个好的的开源jvm, PhoneMe sun开源的java虚拟机。 PhoneME简介 phoneME Feature software是一个
本文关键字:windows host targetting at linux,Compile for linux on windows using mingw64,Cross-compiling on Windows for Linux
MACHINE=tulip-mozart source setup-environment
6.4 交叉编译程序:以freetype为例 使用buildroot来给ARM板编译程序、编译库会很简单, 以后系统讲解buildroot时再使用buildroot。 现在我们还是手工交叉编译freetype,这种方法在编译、安装一些小程序时很有用。
IEC61850是变电站自动化系统(SAS)中通信系统和分散能源(DER)管理的国际标准。它通过标准的实现,实现了智能变电站的工程运作标准化。使得智能变电站的工程实施变得规范、统一和透明,在电力和储能系统中应用非常广泛。
在前面的Linux下ndk编译移植FFmpeg到Android平台文章中介绍了如何将最基本的FFmpeg到Android平台。但只是简单的移植了FFmpeg,没有包含x264编码器,并且AAC编码器也只有默认的。在Android平台下使用FFmpeg进行RTMP推流(摄像头推流)中我实际上已经用到了x264编码器,但没有介绍如何将x264集成到FFmpeg中。而本篇文章将解决这个问题,重点讲解如何集成x264和libfdk-aac,当然也会有问题汇总。
这是因为缺少相应的依赖库导致的,在我们使用arm-none-linux-gnueabi时直接在命令行后面添加-static即可,但是使用arm-linux-androideabi则不行
在linux系统中忘记密码时,去更改密码时; (前提:必须是在物理机或服务器上人为操作) 在出现启动界面的那一刻按上下方向键,选择上面那个,按e键编辑; (e是edit) 进入到_grub界面_ (就是找到系统里的启动盘) 再按向下的方向键,找到linux16那一行,按向右的方向键定位到ro (ro表示read only,只读) 把ro改成rw init=/sysroot/bin/sh (sysroot表示系统所在目录,原系统所在路径) 再按ctrl+
Android Studio 2.2 及以后的版本默认使用CMake进行 NDK 编译, 其中最吸引人的地方是,在开发NDK程序时可以进行联机调试,这真是大在的方便了开发者开发NDK程序的效率了。 那么使用CMake编译NDK程序是否与我们之前介绍的使用ndk-build编译有很大的不同呢?下面我们就来一窥它的原理。
作者: 付汉杰 hankf@xilinx.com hankf@amd.com 测试环境: Vivado/PetaLinux 2021.2, Linux 5.10.0
注:设置完新密码后,如果selinux开启需要执行 touch /.autorelabel,否则密码不生效。未开启selinux忽略此步骤。 我的selinux已经关闭,所以没有创建。
init通过调用/etc/inittab这个配置文件,然后再去执行/etc/rc.d/rc.sysinit的系统初始化脚本
FFmpeg是一套用于录制、转换和流化音视频的完整的跨平台解决方案,它的强大之处不用过多描述,本文主要介绍如何编译出so文件和在Android Studio工程中的引入
API、CPU、NDK以及TOOLCHAIN这个路径最后的文件夹名称(Mac下是darwin-x86_64、linux可能叫linux-x86_64、Windows也不一样);
跨平台系列汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#linux 开机的时候按e (如果正在使用,你可以输入reboot,然后赶紧按回车键,也可
重启Linux系统主机并出现引导界面时,按下键盘上的e键进入内核编辑界面,如下图所示。
3、在linux16所在参数行将ro更改为rw rd.break init=/sysroot/bin/sh 如下所示
板子做工精致很有份量,拿在手里沉甸甸的,各种接口一应俱全——USB、TF 卡座、SIM卡座、4G模块卡座、网口、RGB LCD接口、LVDS、RS485、CAN、各种音频口、TV-in/TV-Out,板上还自带一个RTL8723du wifi/蓝牙二合一模块,作为一块主打工业控制的主控板这些接口实属绰绰有余了。手里的板子是256MB内存+256MB nand flash版本(这个是低配版本,还有个512MB+8GB emmc的高配版本),飞凌开发文档中提到已经移植好了Qt5开发环境,所以这个内存跑跑Qt的UI程序是再合适不过了,可惜手里没有匹配的开箱即用的LCD显示屏不然接上直接能试试出厂自带的Qt测试程序了。
近期刚好用到FFmpeg来处理视频编码,由于网上各种版本的so库大部分都32位的,所以打算自己来编译32位和64位的库,我之前有写编译32位的库https://cloud.tencent.com/developer/article/1661468里面有关于ndk和32位的相关配置。今天主要是总结一下FFmpeg的64位的动态库编译。
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