嗨,我有我的服务器客户端模型,我需要编码流量,是HTTP1.1,我该怎么做呢?这是我的服务器代码
服务器:
import socket
from base64 import b64encode
SERVER_HOST = "0.0.0.0"
SERVER_PORT = 5003
BUFFER_SIZE = 1024
# create a socket object
s = socket.socket()
# bind the socket to all IP addresses of this host
s.bind((SERVER_HOST, SERVER_PORT
所以我最近买了黑帽子黑客和蟒蛇在谦卑的捆绑上
但我好像撞到了砖墙,我希望有人能帮我解释一下为什么会这样:
我的平台是osx macbook,更确切地说是mjlt2
import socket
import os
# host to listen on
host = "192.168.1.190"
# create raw socket and bind it to public interface
if os.name == "nt":
socket_protocol = socket.IPPROTO_IP
else:
socket_prot
我正在阿尔卑斯Linux上编译Mongo。
有人知道如何克服这个错误吗?
In file included from src/mongo/util/net/socket_poll.h:20:0,
from src/mongo/util/net/sock.cpp:42:
/usr/include/sys/poll.h:1:2: error: #warning redirecting incorrect #include <sys/poll.h> to <poll.h> [-Werror=cpp]
#warning redirecting
所以我想在linux内核2.6.x下用socket把几个客户端连接到服务器上。当客户端连接时,服务器会向客户端发送欢迎消息,当连接打开时,以在标准输出或anything.so上显示的方式,一个线程被赋予一个函数,该函数可以将欢迎消息传递给client.when。我使用另一个处理器来完成这项工作,它只是fine.however,当我切换到pthread方式时,客户端无法从server.at获取任何内容,我检查了netstat,连接仍然是on.so,我的代码如下:
client.c
// to make long story short,
// i'll just omit most of
我在用。如何将其连接到sails.js服务器?我尝试了来自和的方法,但是我在sails服务器上得到了以下错误:
Running "watch" task
Waiting...
verbose: A socket is being allowed to connect, but the session could not be loaded. Will create an empty, one-time session to use for the life of the socket connection. Details:
Error: Session could no
我在做一个UDP广播节目-
创建一个系统,将消息警报的广播发送到网络上的所有节点。每个接收消息的站必须将其重新发送到它所连接的网络上的其他站点(除外),以传播该消息。
我创建了client.py和server.py,但我不知道如何让电台重新发送消息警报。这是我第一次在python中创建网络编程项目。
#client.py
import socket
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM, socket.IPPROTO_UDP) # UDP
# Enable port reusage so we will be able
我正在尝试在我的插座中设置TCP_NODELAY。这是Perl中的一个示例。
use Socket qw(TCP_NODELAY);
use IO::Socket::INET;
my $socket = IO::Socket::INET->new('localhost:8087');
die "Error ($!), can't connect to $host:$port"
unless defined $socket;
$socket->sockopt(TCP_NODELAY, 1)
or die "Cannot
我正在寻找新的解决方案来播放h.264热播视频,它基于1722协议,从其他设备进入以太网,在Windows 7或10中使用socket与linux环境中的方式类似。
我可以在linux中使用SO_BINDTODEVICE选项直接绑定网络接口,如果使用该选项,vlc播放器中的视频流是如此平滑,vlc统计数据显示比特率超过20 000 kb/s。
因此,我在Windows中尝试了两种方式,如下所示:
在python中使用scapy模块
- sniffing all raw packet Ethernet
- attach data on payload and send packet
named过程一整天都会出现这样的错误:
Jun 17 12:50:43 s named[24479]: socket.c:5274: unexpected error:
Jun 17 12:50:43 s named[24479]: connect(198.41.0.4#53) 22/Invalid argument
这个错误是什么?
Named (bin9.8.4-rpz2+r1005.12-P1)运行在Debian /Linux挤压/sid x32上。从机器我可以告诉网络到这个地址(.a.root servers.net.),也可以用nslookup将IP地址解析为名称。
下面来自的unix域套接字客户端和服务器示例在我的slackware linux机器上不能像预期的那样工作。我得到以下输出:
$ ./server1
$
$ ./client1
MESSAGE FROM SERVER: hello from a client
我希望服务器打印来自客户端的消息hello,而客户端打印来自服务器的hello消息。
我的操作系统和编译器是这样的:
$ uname -a
我不能在Linux和windows机器之间建立套接字连接,我不知道为什么客户端不接受连接,而服务器只是坐在那里等待客户端--我不知道用不同的方法获得主机的问题是什么,但这段代码从Linux操作系统到Linux操作系统工作,从Linux到Windows,反之亦然。
服务器代码:
import os #importing the os module
import socket #importing the socket module
store_folder = "socket_info7" # assigning the variable store_folder to t
我在Linux平台上使用dotnet核心,希望设置与CAN设备的通信。SocketCan在Linux平台上是可用的,但是有没有办法使用dotnet核心中的UnixDomainSocketEndPoint和Socket类来直接访问SocketCan呢?
在Linux (Debian9)环境下尝试使用此测试程序创建Socket实例时:
using System;
using System.Net.Sockets;
namespace SocketScan
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
我想创建一个非阻塞连接。如下所示:
socket.connect(); // returns immediately
为此,我使用了另一个线程、无限循环和Linux epoll。如下所示(伪代码):
// in another thread
{
create_non_block_socket();
connect();
epoll_create();
epoll_ctl(); // subscribe socket to all events
while (true)
{
epoll_wait(); // wait a small time(~100 ms)