在我的高频交易应用程序,我有几个地方,我从网络接收数据。在大多数情况下,这只是一个只接收和处理数据的线程。以下是这类处理的一部分:
public Reciver(IPAddress mcastGroup, int mcastPort, IPAddress ipSource)
{
thread = new Thread(ReceiveData);
s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
s.ReceiveBuf
我在做简单的测试来测量我的程序的执行时间。所以我写了一个简单的程序,有2个循环,每个循环迭代N次和2N次。我预计第二次循环的时间大约是N=1000000的两倍,但结果与之相反。 我已经测试了几次,在另一台机器上也得到了同样的结果。为什么会发生这种情况? 我的代码 #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/time.h>
long long sum;
int main(int argc, char **argv)
{
int i;
long elapsed;
stru
我想知道当前进程在Linux系统中运行的cpu,我有两个选择-
在struct task_struct中获取字段task_struct或
在struct thread_info中获取字段thread_info。
我编写了一个内核模块编程来探测这两个字段,结果如下:
[ 3991.419185] the field 'on_cpu' in task_struct is :1
[ 3991.419187] the field 'cpu' in thread_info is :0
[ 3991.419199] the field 'on_cpu