APP Uploader APP开发助手-iOS APP上架到App Store的辅助工具,解决iOS APP上架繁琐费时的情况,帮助跨平台APP开发者上架苹果应用,在没有配置Mac苹果机的情况,实现iOS证书申请,创建iOS开发者证书、iOS发布证书等各类证书,iOS开发者在Windows、Linux或Mac系统中上传IPA到App Store,简化iOS APP上架流程!在Windows pc中轻松快速上架你的APP。
最近这段时间在做iOS开发。 我以前做过很多不同类型的软件, 可就是没有做过iOS的, 这其中的原因在于,开发iOS程序必须使用mac电脑, 而我对水果家的电脑毫无感觉,我喜欢windows系统,喜欢.net,喜欢surface,喜欢一切微软家的事物。 在科技产品需求方面, 微软家的东西,除了手机, 已经满足了我工作、娱乐的需求, 因此我完全没有理由去买一个mac电脑使用,因为我不需要它, 所以我也不可能会iOS开发。 但这次因为工作需要, 我不得不去接触水果家除手机以外的产品。 我向公司申请了一个mac
到了2021年,虽然网上也有大牛写过很多IOS App上架流程资料,但随着苹果发布机制的微调有些已经过时了。我就趁着这次刚刚发布成功的鲜活经验,记录下来,做一下补充。
稍作配置,同一份代码横跨 Android & IOS,相比于 React Native 方案更加高性能。除此之外,得益于 Rust 跨平台加持,Rust 部分的代码可在种种场合复用。
很高兴看到大家有这样的问题,因为这也从侧面反映了你是一个积极向上,想不断努力来提升自己的人。
本文整理自卢俊的演讲,目标读者是对音视频开发感兴趣但是又不知道如何下手的初学者们,希望对大家有所帮助。
回想一下我们发布 iOS 应用,不仅步骤繁琐,非常耗时。一旦其中一步失误了,又得重新来。作为一名优秀的工程师不应该让这些重复的工作在浪费我们的人生。在软件工程里面,我们一直都推崇把重复、流程化的工作交给程序完成。这次的文章主角就是为了解放我们而来—— appuploader,appuploader类似于Fastlane。这个明星库在 github 已经高达 1w 多的start量,得到了广大码农们的认为。
1、首先得注册Apple Developer的开发者账号,最后如果要上架苹果商店,这个账号是要交年费的,核算下来大概600多元人民币。
当打包完ipa文件后,ipa文件无法直接安装,只能添加udid安装到手机,或者上架才能安装,这里,我分享下使用本站工具上传ipa到app store,无需mac电脑完成ipa文件上架的详细步骤:
Rust 在服务端和嵌入式领域已经有很多跨平台模式的应用案例了,本文主要是来探究一下 Rust 在移动开发领域的跨平台开发模式。
List of game engines that use lua: 2D Agen (Lua; Windows) Blitwizard (Lua; Windows, Linux, Mac) Cocos2d-x (C++/Lua/JS; Windows, Linux, Mac; iOS/Android/BlackBerry) Corona (Lua; Windows, Mac; iOS/Android) EGSL (Pascal/Lua; Windows, Linux, Mac, Haiku) G
我们知道发布一个app,一般是用到苹果的application loader助手或使用xcode上传应用,用过的都知道使用起来很繁琐,经常出错。而且只能运行在mac系统上。现在发现一个上传ios app的辅助工具,大大的提升了提交app上架的效率,简便高效,使用了一次就喜欢上了,分享给大家,这工具满足三个条件的技术达人才可以免费使用
简介: 现在有个上架的辅助工具Appuploader,可以实现在windows,linux或mac上,不需要应用程序加载器和mac计算机,就可以发布app到appstore,而且免费使用。
注意:下载AU后需安装java8运行环境才能启动;安装好了最新Java8运行环境,解压AU软件包,无需安装,Windows 64位系统点击appuploader.exe启动;如果是Linux/Windows 32位系统或Mac系统双击appuploader.jar即可启动;直接用苹果账号即可登录使用
本教程相关标题: windows如何生成csr文件 windows如何将苹果下载的cer文件转为p12文件 苹果app开发的证书申请 uniapp开发苹果app上架指南
Appuploader是一个IOS开发助手,可以快速,轻松地生成ios开发证书,不需要钥匙串助手; appuploader可以批量上传屏幕截图并将ipa文件上传到Apple商店,在windows,linux或mac上,不需要应用程序加载器和mac计算机。
IOS开发工具官网地址 http://www.applicationloader.net/
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帮公司发布一下一些职位的招聘,未来的小伙伴赶紧投递简历哈。投递给我,会有更大的面试特权哈。发送简历给我 andrewallanwallace#gmail.com, 请将#替换成@。
都快毕业一年了,呆在现在的公司很闲,没做过多少实际的项目, 最近在做系统软件集成方面的东西,涉及到编程的东西很少,有做别的想法。
而上架辅助工具+Application Uploader,可以实现在windows,linux或mac上,不需要应用程序加载器和mac计算机,就可以发布app到app store,试用了下,感觉不错,分享给各位开发者,方便大家。
苹果公司在今年6月份举行的全球开发者大会中曾承诺今年年底开源新编程语言 Swift,而它终于实现了诺言。据悉,Swift的编程语言将在Apache 2.0的基础上发放,至此软件开发者将可以对这款新编程
通常打包的ipa文件上传到App Store审核,要用到xcode或者Application Loader上传
Root,对于任何手机发烧友、玩机客、从事移动设备研发的人员来说,并不陌生,它代表绝大部分移动设备的使用者能够掌握到的最高权限。
看了很多篇介绍 Swift 2.0 的,感觉 Appcoda 这篇介绍的比较清楚,顺手学习并翻译了一下,英文原文看 这里.
本号已有原创文章200+篇,以DevOps为基石,洞察研发效能全貌,涵盖从需求管理到运营监控的完整流程。无论您是项目经理、产品经理、开发人员、测试人员,还是运维人员,在这里您都可以有所收获,同时深入理解其他角色的工作内容,共同助力DevOps的成功落地。欢迎关注,有任何问题可发送私信~
1. 音视频开发进阶指南(笔者主要从事移动端开发,以这本书入门,通篇了解音视频处理比较合适):
今天意外地看到 Fuchsia 系统即将进入 “dogfood” 测试,也就是开发者已经对系统开始亲自测试的阶段,未来不远就可能进入公开测试阶段了,这对于 Flutter 开发者来说算是一个好消息。
苹果开发者账号认证需要支付688元,对于初学iOS开发的同学来说,仅仅是为了进行内测而不需要上架App Store,这样的费用是不必要的。但是,有一款名为APP Uploader的软件可以解决这个问题,只需要注册苹果个人开发者账号,无需支付688元认证,即可打包自己开发的iOS应用,并提供给他人测试。以下是详细教程:
一则新闻《软件服务提供商Xamarin融资1200万美元》,更详细的内容可以看Xamarin的官方博客Xamarin raises $12M to help you make better apps faster →。这篇新闻里告诉了我们目前Mono的用户规模“使用Xamarin软件的应用开发者已经超过15万,其中付费用户约为7500名。在Xamarin的客户中,还包括一些知名的企业,如美国国家仪器(National Instruments)和数字音乐订阅服务商Rdio等”。一直关注和研究Mono项目,今天
苹果开发者账号认证需要支付688元,对于初学iOS开发的同学来说,仅仅是为了进行内测而不需要上架App Store,这样的费用是不必要的。但是,有一款名为APP Uploader的软件可以解决这个问题,只需要注册苹果个人开发者账号,无需支付688元认证,即可打包自己开发的iOS应用,并提供给他人测试。以下是详细教程:
今天我想跟大家分享下,最近连续几天,持续霸榜 GitHub Trending 的一款开源神器:UTM。
当今有很多高级语言:Java、C#、Python、Javascript、Go等,为什么还要学C/C++呢?其实,C/C++语言无处不在,桌面操作系统(Windows、Linux、Mac)、移动操作系统(Android、iOS)、浏览器(Chrome、FireFox)、游戏引擎(Unity3D、cocos-2d)、数据库(mysql、sqlite)、高级语言的编译器和解析器、跨平台框架(QT、Flutter)等,它们的底层都是用C/C++开发。接下来,我将介绍下C/C++语言具有的四大优势。
在之前的文章中,介绍了iOS自动化工具tidevice初探。使用tidevice可以对iOS设备进行截图、查询设备等交互操作。
从事软件开发多年,主要用C/C++,java三种编程语言开发,IOS,安卓,windows,塞班四个系统除了IOS没怎么玩过,其余三种系统都做过对应的开发,其中安卓系统玩的时间最长,研究过中间层的framework框架,应用级开发也弄过两年,从技术角度上衡量虽然windows系统不是开源的,但受众如此之多经常遭受病毒的侵袭但通过打补丁的方式来避免,还不耽误整体的使用,就冲着这点还是感觉windows的框架兼容性还是非常强,而且现在windows系统在PC端还是稳稳的霸主地位,虽然linux系统在早期对于微软产生过威胁,但整体来讲冲击不大。
在 iOS 和 macOS 开发中, Swift 包现在变得越来越重要。Apple 已经努力推动桥接那些缝隙,并且修复那些阻碍开发者的问题,例如阻碍开发者将他们的库和依赖由其他诸如 Carthage[1] 或 CocoaPods[2] 依赖管理工具迁移到 Swift 包依赖管理工具的问题,例如没有能力添加构建步骤的问题。这对任何依赖一些代码生成的库来说都是破坏者,比如,协议和 Swift 生成。
1.1 登录苹果开发者中心 https://developer.apple.com/
https://flutter.io/docs/get-started/install
最近在尝试一些新的架构,玩点花活儿!小有所得,分享给大家。 Why Rust? 因为它酷😎,因为个人喜欢,所以用它作为锤子,到处找钉... Nah... just kiddin' ~ 必须有一些很合理
ACE Tools是一套为ArkUI-X应用开发者提供的命令行工具,支持在Windows/Ubuntu/macOS平台运行,用于构建OpenHarmony、HarmonyOS、Android和iOS平台的应用程序, 其功能包括开发环境检查,新建项目,编译打包,安装调试等。
随着xcode的更新,苹果公司已经不直接提供Application Loader这个工具上传IPA了,导致上传ipa比较难搞了。
iOS APP审核比较严格,难免会出现被拒绝的情况,需要根据苹果反馈的问题修改后重新打包上传审核!
1、成长的烦恼 经常收到一些网友的来信或者留言,反馈如下这样的困惑: “我是一名应届毕业生,该如何快速地成长起来” “我只懂 C/C++,是学 Android 开发有前途,还是 iOS 开发有前途?” “我是一名 Android/iOS 开发,已经可以独立完成一个完整的 App 开发上线,该如何继续提升?” “我想从事音视频开发,该如何入门? 如何进阶 ?” 很高兴看到大家有这样的问题,因为这也从侧面反映了你是一个积极向上,想不断努力来提升自己的人。 我就先从一个简单的问题聊起,“到底 Andro
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