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驱动串口驱动分析(三)-serial driver

简介 前两节我们介绍串口驱动的框架和tty core部分。这节我们介绍和硬件紧密相关的串口驱动部分。 UART驱动部分依赖于硬件平台,而TTY驱动和具体的平台无关。...在 Linux 内核中,每个串口设备都会对应一个 struct uart_port 数据结构,并且这个数据结构会作为串口设备的一个属性被保存在相应的设备节点中。...这个指针通常由驱动程序使用,用于保存驱动程序特定的数据。 struct uart_ops Linux 系统收发数据最终调用的都是 ops 中的函数。 ops 是 uart_ops类型的结构体指针变量。...它包含了很多函数指针,每个函数指针对应了一个特定的串口操作。 在Linux内核中,串口驱动程序是分为两层实现的:串口芯片驱动程序和 serial core 层。...uart_unregister_driver uart_unregister_driver是一个Linux内核中的串口驱动反注册函数,用于将之前注册的驱动程序与系统中的串口设备取消关联。

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【收藏转发】从串口驱动Linux驱动,嵌入式入门必备!

本文通过对Linux串口驱动的分析。由最上层的C库,到操作系统系统调用层的封装,再到tty子系统的核心,再到一系列线路规程,再到最底层的硬件操作。 对Linux中的tty子系统进行简要的说明。...我们必须对串口驱动。和Linux操作系统有一定的了解。这一阶段我们有三个问题需要解决: 1.什么是Linux操作系统。 2.什么是Linux设备驱动。 3.关于串口的种种。 要了解这些概念。...串口通信的两种最基本的方式:同步串行通信方式和异步串行通信方式。 同步串行是指SPI(SerialPeripheral interface)的缩写,顾名思义就是串行外围设备接口。...在笔记本上就可以看到串口的类似下面的输出。这就是传说中的串口控制台。 ? 这个串口的指令功能是由Uboot本身完成的。并不是linux下的串口驱动。...相信读者对于Linux下的tty子系统已经有一个概观了。下面是这个uart驱动的总图。结合数据结构的调用链。Linux内核完成了驱动模型和特定硬件的分离: ? 串口驱动数据结构总图: ?

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驱动串口驱动分析(二)-tty core

前言 tty这个名称源于电传打字节的简称,在linux表示各种终端,终端通常都跟硬件相对应。比如对应于输入设备键盘鼠标,输出设备显示器的控制终端和串口终端。也有对应于不存在设备的pty驱动。...在如此众多的终端模型之中,linux是怎么将它们统一建模的呢?这就是我们今天要讨论的问题。 tty驱动概貌 tty架构如下所示: 如上图所示,用户空间主要是通过系统调用与tty core交互。...因此,我们说串口驱动也是一个字符设备驱动。...因此,也可以说串口驱动是总线设备驱动模型。...在查找 tty 驱动程序时,需要调用 tty_lookup_driver 函数来查找对应的 tty 驱动程序,并将找到的 tty 驱动程序保存到 driver 变量中。

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驱动串口驱动分析(一)-软件架构

Linux Kernel 的 UART 串口分为几层,tty 核心层,tty 线路规程,串行驱动核心层,以及下面对接具体芯片的 ops: 整个流程走下来,有太多的数据结构和 ops,要分析清楚整个流程...,有两种方式: 1、至上而下,即,从用户空间调用串口配置以及串口读写的角度来分析 2、从底层注册开始分析 本文先从底层注册开始分析,根据内核已知提供的接口,逐步打开魔盒,力求扩散到每一个常用的地方。...串口硬件驱动层 这个层次主要负责和具体的串口硬件进行通信,实现了对硬件的控制和访问。在内核中,串口驱动模块通常被实现为字符设备,通过字符设备接口与串口核心模块进行交互。...它通过注册到串口核心层,实现了对上层的透明。 小结 tty core 和串口硬件驱动层是串口驱动框架的核心部分。...在使用串口设备时,用户通常只需要与tty core模块进行交互,而不需要直接操作串口驱动模块和平台驱动模块。下一节我们将深入到串口驱动内部分析tty core的框架体系结构。

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事件驱动和消息驱动

事件驱动和消息驱动 消息驱动事件驱动很类似,都是先有一个事件,然后产生一个相应的消息,再把消息放入消息队列,由需要的项目获取。...事件驱动:鼠标点击产生点击事件后要向系统发送消息 “我点击了” 的消息,消息是主动产生的。再发送到消息队列中。事件往往会将事件源包装起来。...---- 有时也把事件驱动按照实现方式的不同进行区分(个人并不认为很准确,但是很多人都这么说): 轮询方式 线程不断轮询访问相关事件发生源有没有发生事件,有发生事件就调用事件处理逻辑。...事件驱动方式 事件发生时主线程把事件放入事件队列,在另外线程不断循环消费事件列表中的事件,调用事件对应的处理逻辑处理事件事件驱动方式也被称为消息通知方式,其实是设计模式中观察者模式的思路。...事件驱动模型可以用下图表示(来源于《Software Architecture Patterns》): ?

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moxa串口服务器配置说明(moxa串口驱动)

串口服务器简介 串口服务器提供串口转网络功能,能够将RS-232/485/422串口转换成TCP/IP网络接口,实现RS-232/485/422串口与TCP/IP网络接口的数据双向透明传输。...MOXA串口服务器的工作方式 1.TCP/UDP通讯模式:该模式下,串口服务器成对的使用,一个作为server端,一个作为client端,两者之间通过IP地址与端口号建立连接,实现数据双向透明传输。...由电脑上的虚拟串口软件管理下面的转换器,可以实现一个虚拟串口对应多个转换器,N个虚拟串口对应M个转换器(N《=M)。该模式适用于串口设备由电脑控制的485总线或者232设备连接。...moxa串口服务器通讯设置参数 1.配置AP 步骤一:连接网线,如果遇到无法连接本地网络就先查看宽带驱动有没有装好,另外换一根网线试试。...点击那个文档图标,弹出来一个配置画面,把方式选为TCPclient模式,这个时候会提示输入IP地址和端口号,那就简单了,首先保证网线连上AP,串口服务器也已经连上AP,输入192.168.126.231

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串口驱动框架的设计思考

串口驱动框架的设计思考 1.本文概述 2.简易串口协议设计 3.基于固定缓冲区的设计 4.基于报文的处理解析 5.循环缓冲区的使用 6.基于帧处理的串口框架 7.总结 1.本文概述 串口驱动不简单,在实际工作中...,往往串口驱动框架的设计都是需要考虑的非常清楚的,特别是实际的项目中。...其设计思想基于串口中间件的考虑,上层应用不直接访问串口驱动硬件。每次都调用同样的接口去包管理器中去取一帧数据,所以这种设计的出发点是基于一帧数据的模型。...当然,这种设计的前提是保证一帧数据的完整性与可靠性的比例很高,如果断帧的情况比较严重,那还是采用循环buffer,通过字节管理的方式进行设计。...7.总结 对于串口框架的设计,是需要好好思考的,设计串口驱动程序时,不要认为串口驱动简单,在做协议时,也不能太过于数据传输的理想化,应该综合考虑连包、断帧、超时、干扰等等因素,这样设计的驱动才会更加的稳定

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Redis事件驱动

但是这样原先的执行流程就没法还原了,因此,我们可以利用事件驱动方式,要求线程在退出之前向 event loop 注册回调函数,这样 IO 完成时 event loop 就可以调用回调函数完成剩余的操作...事件类型 Redis 中事件主要有两种类型: 文件事件 ( file event ) : Redis 文件事件一般都是 套接字的 读写状态监控,然后回调相应接口进行处理 时间事件 ( time event...) : 时间事件则是维护一个定时器,每当满足预设的时间要求,就将该时间事件标记为待处理,然后在 Redis 的事件循环中进行处理。...Redis 对于这两种事件的处理优先级是 文件事件优先于时间事件 文件事件 文件事件的结构体为 typedef struct aeFileEvent { // 文件事件类型 AE_READABLE.../ 下一个时间事件 struct aeTimeEvent *next; } aeTimeEvent; 时间事件为一个双向链表 这些事件都存在于一个aeEventLoop的结构体内 事件事件池状态结构体为

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事件驱动架构

原文在这里: https://dzone.com/articles/need-for-event-driven-architecture 为什么需要事件驱动架构和事件消息传递 开发微服务,我们必须处理分布式数据管理的问题...事件驱动架构 对于大多数应用,让微服务工作并且管理好分布式数据的方式就是采用事件驱动架构。已经有多种可用模式,我们本次聚焦于非常常用的模式:事件消息传递。...事件消息传递 事件驱动架构被叫做消息传递系统。一个消息简单来说就是一个事件,反之亦然一个事件也可以是一个消息。一个事件驱动系统时说:所有的模块都应该被事件通知,从而驱动系统模块工作。...所以早起的实时事件驱动系统被定义为发布/订阅模式。 发布/订阅模式是另一种描述基于事件消息传递的方式。在发布/订阅方式中有发布者和订阅者。一个发布者不需要知道订阅它发布消息的任何信息。...总结 这篇文章,讨论了在微服务中分布式数据管理的挑战和事件驱动架构使用消息传递模式如何帮助解决这些问题。 看完本文有收获?请分享给更多人 关注「黑光技术」加星标,关注大数据+微服务

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事件驱动编程

五 Guava事件总线 EventBus是谷歌开源的实现事件驱动编程的事件总线,并且提供了基于注解的编码方式,对于需要实现应用内业务解耦的场景,是一个不错的选择,常用的有有两个类和一个注解:EventBus...spring的事件驱动编程. ?...和实现接口的方式效果一样,但是从截图中能看出事件发布者和监听器都使用相同线程执行,当然这不一定算是问题,但是在我们业务场景中对于事件驱动的使用主要是为了业务解耦,既然解耦了为什么不用异步?...总结 本篇介绍了事件驱动编程和几种常见的事件编程实现,对于设计和实现维度来说,guava的事件总线和spring事件驱动都比较成熟,功能比较完善,能够满足大部分业务场景,对于使用spring全家桶的应用可以直接使用...简单总结一下,事件驱动有三个重要概念:事件事件发布者和事件监听者,事件驱动解决的是应用内部业务解耦,实现的时候注意要做异步化.

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如果串口驱动有问题,怎么调

有很多人问我,为什么不录串口驱动? 实际上串口裸板很简单,但是串口驱动还是挺复杂的; 另外基本上所有芯片的内核源码中基本上都会有串口驱动。...所以我认为对于串口,我们只要会APP编程即可,不需要去写它的驱动程序。 现在有2个问题: 1.怎么写串口APP? 2.如果串口驱动有问题,怎么调? 第1个问题挺简单,百度搜搜就可以找到源码。...编译: arm-linux-gcc -o serial_test serail_test.c -static b. 在开发板上运行: ....然后用镊子短接串口的TXD、RXD引脚,即可看到这个程序不断打印0x5a:这表明测试成功 第2个问题:总有一些不太完善的驱动程序需要我们稍微调整。...比如jz2440用的linux 3.4.2内核,它的/dev/ttySAC2无法使用。

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EDA - 初探事件驱动

---- 事件驱动架构概述 事件驱动架构(Event-Driven Architecture,简称EDA)是一种软件架构模式,它将系统中的各种组件之间的通信和协作建立在事件的概念之上。...在事件驱动架构中,系统中的各个部分可以产生、发布、捕获和响应事件,这些事件可以是状态变化、用户操作、消息等等。...事件驱动架构的主要思想是通过事件来触发和协调不同组件的行为,使系统更加灵活、松耦合和可扩展。...为了防止我们的代码变成一堆复杂的逻辑,我们应当在某些明确场景下使用事件驱动架构。 ---- 事件驱动架构的四种模式 事件通知 优点 架构更健壮。...---- 跟踪状态的变化 在传统的数据存储方式中,我们通过实体模型存数据。当这些实体模型中的数据发生变化时,我们只需更新数据库中的行记录来表示新的值。

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Redis 事件驱动分析

这就得益于 Redis的 事件驱动模块 ,什么是 事件驱动 呢?通俗来说,事件驱动 指的是当某一事件发生触发某一处理过程。...下面主要讨论 Redis 在 Linux 操作系统下对事件驱动库的封装。 Redis 事件驱动库的使用 1....但 Redis 是使用 C语言 编写的,C语言是没有接口这个概念的,所以必须使用某种方式来模拟接口。...Linux 系统下的实现 下面主要分析 Linux 平台的实现,也就是 ae_epoll.c 文件的实现,我们主要分析几个比较重要的方法:aeApiCreate()、aeApiAddEvent() 和...事件驱动库封装 前面介绍了在 Linux 系统下的事件驱动实现,但为了跨平台的需要,Redis 还需要把这些函数进行一层封装,封装成统一的对外接口,也就是前面介绍过的事件驱动库接口。

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