我当时正在阅读来自Multithreading的的完整引用,然后我对这段代码感到震惊,我无法理解这个code.Can的输出--有人帮我做这个吗?
class NewThread implements Runnable
{
Thread t;
NewThread()
{
t = new Thread(this, "Demo Thread");
System.out.println("Child thread: " + t);
t.start();
}
public vo
下面是来自的java示例程序
// Create a new thread.
class NewThread implements Runnable {
Thread t;
NewThread() {
// Create a new, second thread
t = new Thread(this, "Demo Thread");
System.out.println("Child thread: " + t);
t.start(); // Start the thread
}
//
我实际上创建了一个脚本,其中fork()创建了一个在后台运行的子进程,并使用它的进程ID检查主脚本(父进程)在前台运行的时间周期。如果主脚本(父进程)超过阈值时间,那么将采取操作/s。
在Linux中,它的实现是因为INIT进程在主脚本(父进程)被杀死或完成后成为活动子进程(孤立进程)的父进程。
但是,我无法在中实现它,因为父-子体系结构不同于Linux.。
Perl语言下的相同代码(在Linux中)的简短代码是:
sub run_sleep {
my $pid = fork(); ## Here, $pid var. will have child process PID for
我已经在三个MySQL服务器上安装了主主复制和主从复制。我的设置是这样的->
我有三台服务器A,B和C
A --> B = Master Slave
A --> C = Master Master
MySQL版本:
mysql Ver 14.14 Distrib 5.1.73, for redhat-linux-gnu (x86_64) using readline 5.1
这里,A和C之间的主主复制,A和B之间的主从复制工作得很好。
问题是,如果我在C中插入行,那么它将复制A,而不是B(因为A和B设置为主从数据,也应该复制到B)。但是如果我在A中插入行,那么它就可以用B复
我的程序是死锁的,下面是死锁的前4帧:
#0 __lll_lock_wait_private () at ../nptl/sysdeps/unix/sysv/linux/x86_64/lowlevellock.S:97
#1 0x00007f926250b7aa in _L_lock_12502 () at malloc.c:3507
#2 0x00007f926250a2df in malloc_atfork (sz=12, caller=<value optimized out>) at arena.c:217
#3 0x00007f926250881a in __li
class myRunnable implements Runnable {
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("run");
}
}
public class TestThread {
public static void main(String[] args) {
Runnable threadJob = new myRunnable();
Thread t = ne
Python多处理池在Linux和Windows之间有不同的行为。
当按工作人员的数量运行方法时,在Linux中它运行的是作为参数给定的特定函数的作用域上的进程,但是在Windows中,每个工作人员在父进程的范围内运行,并再次使用它不应该使用的代码。
例如:(只用于使其与我的代码类似)
from multiprocessing import Pool, Event
from flask import Flask
print(">>> This code running for every each worker")
app = Flask(__name__
从下面的代码中,我认为"y“将在x之前打印出来,但"x”首先开始打印。我是以线性的方式阅读这篇文章的,那么为什么在主方法中先调用t.Start()时,"x“却先开始打印呢?
static void Main()
{
Thread t = new Thread(ThreadTest.WriteY);
t.Start();
for(int i = 0; i < 1000; i++) Console.Write("x");
}
public class ThreadTest
{
public static void
我在Visual studio C++中做了一些多线程编程,使用了beginthreadex,endthreadex调用。
我创建了一个子线程thread1。子线程运行在一个永远不会退出的函数上,因为它有一个无限循环。现在,如果父线程因错误而终止或成功完成,子线程是否也会退出?我的疑问是--是否存在子线程即使在主程序退出后仍处于活动状态的情况?
对于linux,这种情况应该是怎样的呢?