我有一个线程,A,它的函数在循环中运行,做一些事情并唤醒另一个线程,B,up。然后,它释放互斥并继续进行下一次迭代。线程B等待信号发出,然后再做一些事情。我的问题是,它是否保证B将获得互斥信号后,还是线程A可以在B之前重新获取互斥,在循环的下一次迭代中?
pthread_mutex_t lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_cond_t signal = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
int condition=0;
//function for thread A
void func_A(void *arg){
w
我的多线程代码中有很多自旋锁,大多数时候它们都在等待其他线程工作,因此占用了大量的cpu资源。在linux中,我通常使用pthread_cond_wait和pthread_cond_signal来暂停线程,并在收到信号时唤醒线程。boost库中有这样的东西吗?我匆匆看了一眼,什么也没找到。
Visual studio 2005
我正在尝试实现一个多入多线程间通道类。我有三个互斥锁:当缓冲区满时,full锁。当缓冲区为空时,empty锁定。当其他人正在修改缓冲区时,th会锁定。我的一个IO程序看起来就像
operator<<(...){
full.lock() // locks when trying to push to full buffer
full.unlock() // either it's locked or not, unlock it
th.lock()
...
empty.unlock() // it won't be
我正在读“操作系统概念10”。
它给出了信号量的非繁忙等待定义:
typedef struct {
int value;
struct process *list;
} semaphore;
wait(semaphore *S) {
S->value--;
if (S->value < 0) {
add this process to S->list;
sleep();
}
}
signal(semaphore *S) {
S->value++;
if (S->value <= 0) {
re
下面是我对个人电脑问题的实现。
public class CircularQueue {
Queue <Integer>queue = new LinkedList<Integer>();
final int LIMIT = 10;
static Semaphore semProd = new Semaphore(1);
static Semaphore semConsu = new Semaphore(0);
public void enqueue(int productId) throws InterruptedException{
semProd
我正在学习POSIX线程,我的教授已经开始教授第一个读者-作家问题。这是我关于解决问题的伪代码(只适用于第一种情况:读者的偏好)。
semaphore rw_mutex = 1; /* semaphore common to both reader & writer */
semaphore mutex = 1; /* semaphore for reading (reader lock) */
int read_count = 0; /* track number of readers in CS */
Writer:
do {
lock(rw_mutex);
/* ensure