当今有很多高级语言:Java、C#、Python、Javascript、Go等,为什么还要学C/C++呢?其实,C/C++语言无处不在,桌面操作系统(Windows、Linux、Mac)、移动操作系统(Android、iOS)、浏览器(Chrome、FireFox)、游戏引擎(Unity3D、cocos-2d)、数据库(mysql、sqlite)、高级语言的编译器和解析器、跨平台框架(QT、Flutter)等,它们的底层都是用C/C++开发。接下来,我将介绍下C/C++语言具有的四大优势。
本文将介绍前端如何封装一款 js-sdk 以及如何快速将你的应用变成 js-sdk , 我们将总结一些封装 js-sdk 的原则和案例, 来帮大家更快的上手 sdk 开发. 其中笔者还会以H5-Dooring 为例子, 介绍如何将 H5 页面编辑器封装成一个 js-sdk 供他人使用.
SDK是软件开发工具包的缩写,指的是一组用于开发软件应用的工具、库和文档。SDK包含一系列的函数、类和方法,开发人员可以使用这些工具和资源来开发、测试和部署应用程序。SDK可以提供各种功能和技术支持,如图形界面、网络通信、数据库操作等,帮助开发人员更高效地开发软件应用。在使用SDK时,开发人员可以节省大量的时间和精力,因为SDK提供了一系列已经封装好的功能和接口,可以直接调用使用。
pglite 将轻量级的 Postgres 打包成 WASM,并封装为 TypeScript 库,可在浏览器、Node.js、Bun 和 Deno 中运行。
前面文章介绍过如何通过 Pipeline 来构建工作流,因为 Kubeflow 主要是在机器学习的场景下使用的,那么本文就简单介绍一下怎么构建一个简单 ML 的工作流。
微软在千禧年推出 .NET战略,并在两年后推出第一个版本的.NET Framework和IDE(Visual Studio.NET 2002,后来改名为Visual Studio),如果你是一个资深的.NET程序员,相信传统的.NET应用的开发方式已经深深地烙印在你的脑子里面。.NET Core带来了全新的开发体验,但开发方式的差异根本不足以成为你快速跨入.NET Core 世界的门槛,因为在.NET Core在很多方面比传统的.NET Framework应用开发要简单。为了消除很多尚未接触过.NET Core的读者对未知世界的恐惧,我们先通过几个简单的Hello World应用让大家感受一下在Windows上的.NET Core全新的开发体验。
目前市面上有很多开源的流媒体服务器解决方案,常见的有SRS、EasyDarwin、ZLMediaKit和Monibuca等,我们应该怎么选择呢?
因为之前一直没怎么玩过CentOS,大多数时间都是使用Win10进行开发,然后程序都部署在Window Server2008或者Window Server2012上!因此想尝试下Linux系统。最后经过选型选了比较流行的CentOS系统。正好,今晚要加班,所以在数据备份的空隙,写了今天这篇关于使用CentOS开发ASP.NET Core的入门教程。干货不多,主要是为了记录自己向Linux迈出第一步的大门。大家将就着看吧!
随着软件规模的日益庞大,常常需要把复杂的系统划分成小的组成部分,编程接口的设计十分重要,程序设计的实践中,编程接口的设计首先要使软件系统的职责得到合理划分,良好的接口设计可以降低系统各部分的相互依赖,提高组成单元的内聚性,降低组成单元间的耦合程度,从而提高系统的维护性和扩展性。API是接口的一种,在程序交互中具有重要的作用,而SDK与API有着密不可分的关系。
简单来说,CodeQL就是一个静态分析(SAST)工具,可以在白盒场景通过编写QL制定的规则,自动化的扫描代码。
分词搜索始终不是那么好解决,但是基本也有现成的解决方案。在我博客之前的文章我也介绍过Sphinx分词搜索:CentOS7下安装Sphinx 中文分词【PHP+MySQL】
最近在处理一些音频数据,ffmpeg是一款非常好用处理音视频的工具包。那什么是ffmpeg呢?FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序,可以结合Java开发一些处理视频音频的功能。
一、RPM方式 1、导入rpm源 sudo rpm --import https://packages.microsoft.com/keys/microsoft.asc sudo sh -c 'echo -e "[packages-microsoft-com-prod]\nname=packages-microsoft-com-prod \nbaseurl=https://packages.microsoft.com/yumrepos/microsoft-rhel7.3-prod\nenabled=1\ng
文章目录 引言 I、反馈页面的开发步骤 1.2.1 方法一: 截图内容不包含_UIAlertControllerShimPresenterWindow 且不包含AlertView的方法: 1.2.2 方法二:iOS根据视图尺寸获取视图截屏【截图内容包括UIAlertController和UIAlertView】 1.1、 监听截图通知 1.2、 截图方法: II demo源码 2.1 本文的完整demo 2.2、反馈页面封装成SDK `pod 'KNPodlib'` see also 引言 原文
对于本次修改的数据统计分析程序的埋点,只是为了统计数据中出现的一些不易发现的错误,全部让程序主动跑出来。但是只要是主动抛出统计数据,都属于埋点。
出于对开发效率和动态化的要求,无线端的开发框架也一直在更新,从 Hybrid、结构化 Native View、React Native、Weex,再到现在正在大受关注的 Flutter。什么样的框架才是适合自己的团队?不仅要有技术追求,而且要考虑实际业务需要。最近,有赞移动选择了 weex 作为无线开发框架,搭建了从开发、Debug、构建、发布、数据一个闭环的流程。本文将对此进行分享。
如果你对以上命令感到疑惑,不知道为什么这么写的话,可以参考一下 depot_tools 的使用。
上篇博客《iOS逆向工程之KeyChain与Snoop-it》中已经提到了,App间的数据共享可以使用KeyChian来实现。本篇博客就实战一下呢。开门见山,本篇博客会封装一个登录用的SDK, 该登录SDK中包括登录、注册、忘记密码等功能,当然该SDK中包括这些功能的UI、数据验证等业务逻辑、网络请求、数据存储等等。当然此处的登录SDK是一个简化版的,真正的登录SDK比这个考虑的东西要多的多,如果在加上多个App进行登录账号的共享的话,那么考虑的东西就更为复杂了。 本篇博客就先封装一个LoginSDK, 让
本文介绍了应用宝在Android平台支持Web自动化测试的方案,主要从架构设计、实现细节、流程梳理、支持Web自动化测试方案、Web多进程后的支持方案、Web自动化测试方案的插件化设计等方面进行了详细阐述。方案采用的主要技术包括Java、Android、JavaScript、Appium、Selenium、XWalk等,并介绍了如何通过插件化的方式实现Web自动化测试,以支持多进程、提高测试效率、保证测试准确性和稳定性,同时也为其他平台的Web自动化测试提供了参考和借鉴。
VScode下载地址:https://code.visualstudio.com/Download
项目github地址:bitcarmanlee easy-algorithm-interview-and-practice 欢迎大家star,留言,一起学习进步
标签: .NETCore Asp.NETCore 1. 前言 .NET发行至今已经过了十四个年头。随着版本的不断迭代更新,.NET在Windows平台上的表现也是越来越好,可以说Windows平台上所有的应用类型.NET几乎都能完成。 只是成也Windows,败也Windows,这十四年来,除了部分“民间”版本,.NET一直没能在官方支持下摆脱Windows平台的局限,“开源”和“跨平台”这两个词语也是所有.NET开发者心中的痛楚。最终,.NET Core出现了,它让开发者们在官方和社区的支持走出了Wind
1. 前言 .NET发行至今已经过了十四个年头。随着版本的不断迭代更新,.NET在Windows平台上的表现也是越来越好,可以说Windows平台上所有的应用类型.NET几乎都能完成。 只是成也Windows,败也Windows,这十四年来,除了部分“民间”版本,.NET一直没能在官方支持下摆脱Windows平台的局限,“开源”和“跨平台”这两个词语也是所有.NET开发者心中的痛楚。最终,.NET Core出现了,它让开发者们在官方和社区的支持走出了Windows,可以在macOS,Linux主流distr
LG的电视的应用都是基于WebOS的开发的,应用WebOS有一个最大的优点,就是可以直接在应用中包一层Web页面即可。LG电视的遥控器有一个特别的地方,就是能够将遥控器作为鼠标应用,所以可以操作Web。
Go语言是谷歌自家的编译型语言,旨在不损失性能的前提下降低代码复杂率。其优势是让软件充分发挥多核心处理器同步多工的优点,并可解决面向对象程序设计的麻烦。
Flutter这些年发展的很快,特别是在 Google 持续的加持下,Flutter SDK 的版本号已经来到了 3开头,也正式开始对 Windows、macOS 和 Linux 桌面环境提供支持。如果从 Flutter 特有的优势来看,我个人认为主要是它已经几乎和原生的性能表现没什么太大的差别,这一点是 React Native 和 Vue 等前端框架望尘莫及的。
要把 Kubeflow 的 Pipeline 用溜了,肯定是需要有自定义 Pipeline 的能力了,所以需要熟悉一下 Pipeline 里的一些概念。
像工作中使用的第三方SDK基本上都是闭源的,因为公司不能把自己的机密泄露出去。所以当需要给别人提供SDK但不让他们知道代码的实现时就需要封装成静态库。
在Binaries这一栏选择x64版本即可(需要点击链接才回获取到实际下载地址)
从github获取节点源码https://github.com/Lora-net/LoRaMac-node/tree/develop,可以看到最新的源码是v4.4.2。
从今天我将会写.net core实战系列,以我最近完成的短信服务作为例子。该系列将会尽量以最短的时间全部发布出来。源码也将优先开源出来给大家。
前面我们已经介绍了如何从零到一搭建鸿蒙应用开发环境,这里只做简单回顾,详细流程参考我之前的文章:搭建开发环境
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下载所需呀资源的序号,比如3 是 buildtoolsVersion 28.0.3,47是 platform 8.1.0
本文介绍了如何在 Linux 环境下使用腾讯云 CMQ 消息队列。首先介绍了环境配置和依赖,然后说明了如何生成 CMQ SDK 库文件并配置环境。最后演示了如何使用生成的库文件进行消息发送和接收,并提供了在示例代码中调用库的示例。
AppCan IDE基于Eclipse定制,支持跨平台、本地打包、模拟调试、真机同步等功能
--no-https :表示这个应用运行的时候不需要https证书,这是为了部署时方便
大家好,又和大家见面了,在上一篇文章给大家写了下如何做一个绘画api,感觉还可以继续延伸!所以现在再接再厉,再给大家来一篇,利用腾讯云AI绘画做一个自己的绘画平台,供大家参考和使用。(上一篇文章地址https://cloud.tencent.com/developer/article/2372863)
背景 ---- 2020年受到疫情的影响,大众减少了线下娱乐,将更多的时间投入到了线上活动,直播行业迎来了一个小爆发,主播注册数量与线上观众不断增长。同时,在线直播演唱作为一种全新的演出模式,受到广大网友的好评,4月以来TME承办了近20场明星在线演唱会。 随着站外直播场景业务需求逐步增多,K歌直播旧的业务代码无法满足不断增长的产品功能需求和用户体验需求。在此背景下,Web侧急需为推流直播业务提供更加可靠的技术支持。 HLS和HTTP FLV ---- 目前K歌Web使用的直播流格式主要以HLS直播流为主
SDK(Software Development Kit),即软件开发工具包,用来开发适用于某个产品(比如 DJI Phantom 4)或某个平台(比如 Windows)的软件,通常由产品或平台的厂商提供给开发者使用。在这个工具包里通常包括各种各样的调试工具、API 文档、开发指南和模拟器。
上篇文章以一个简单的案例-抖音“喜欢”视频列表的抓包过程为例,简单介绍了使用mitmproxy结合python代码实现抓包的过程。更近一步,另一个简单案例-但是当“喜欢”列表很长,想要抓到所有视频的信息,则需要不断的上滑屏幕。因此本文结合这个案例常见,使用appium实现模拟滑动,结合上文的mitmproxy抓包,抓取某用户“喜欢”的全量视频信息。下文均以安卓端为例展开,介绍下appium实现自动化测试的过程。
视频播放功能是核心功能之一,为了统一管理接口,统一封装成一个控件,对外提供seturl open close方法即可,不用去管内部的具体处理,这样就可以提供多种接口来实现统一的管理,比如vlc内核+ffmpeg内核+海康sdk内核等,随意切换,在使用各种内核的过程中,对比下来,发现easyplayer的内核是最好的,在国内用ffmpeg做接口做到了极致,CPU占用极低。
Objective-c语言有.h .m 文件组成。静态库可以将 .m文件封装成一个.a文件,第三方应用程序只需要拿到这个.a文件和代码对应的.h文件即可使用静态库中封装的方法。静态库适合制作SDK提供
由于某些原因,需要在linux下验证Office文档的正确性,所以进行了一些校验工具的调研,vscode上有OOxml Validator插件,本质也是调用的微软的Document.OpenXml SDK, 在windows上有微软提供的安装程序安装运行,可以去官网下载,linux以及macos上暂时没发现有相应的工具可以使用,好在macos和linux上都有dotnet的支持,为linux上实现调用C#库提供了条件
想要在Linux下开发Go,就要在Linux下搭建Go开发环境,由于我的电脑已经安装了vscode,因此基于vscode搭建开发环境。
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