为了美观起见,我使用了以下命令来召唤玩家周围的物品。(“我的世界”:1.16.5)
execute as @e[name=Counting,type=minecraft:armor_stand,scores={Count=1}] run execute at
@a[name=Name,gamemode=creative] run summon item ~0.75 ~1 ~-0.75 {Item:
{id:"barrier",Count:1},PickupDelay:20,Age:5985}
我使用了4个重复的命令块来召唤玩家周围的4个不同的物品。使用虚拟记分板来确定
我不知道subprocess.call()的返回值是什么意思。
我能安全地假定零值总是意味着命令执行成功吗?
返回值是否等效于shell命令的退出主存?
例如,下面的代码是否适用于Linux上的几乎任何命令?
cmd = "foo.txt > bar.txt"
ret = subprocess.call(cmd, shell=True)
if ret != 0:
if ret < 0:
print "Killed by signal", -ret
else:
print &
我正在尝试运行魔术,我一直得到以下信息:
Traceback (most recent call last):
File "/snap/conjure-up/133/bin/conjure-up", line 11, in <module>
sys.exit(main())
File "/snap/conjure-up/133/lib/python3.6/site-packages/conjureup/app.py", line 208, in main
utils.juju_version()))
File "/