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在Ubuntu上挂载Windows分区的解决办法

在我和实际使用中,字符集用utf8效果很好,没有出现乱码的问题,在终端挂载的代码如下: mount -t vfat /dev/hda2 /mnt/d -o codepage=936,iocharset=utf8 我的fstab # /etc/fstab: static file system information. # # <file system> <mount point>   <type>  <options>       <dump>  <pass> proc            /proc           proc    defaults        0       0 /dev/hdc8       /               ext3    defaults,errors=remount-ro 0       1 /dev/hdc9       none            swap    sw              0       0 /dev/hdb        /media/cdrom0   udf,iso9660 user,noauto     0       0 /dev/hdc1       /mnt/winc     vfat    defaults,codepage=936,iocharset=utf8  0  0 /dev/hdc5       /mnt/wind    ntfs    defaults,iocharset=utf8,umask=0222   0  0 /dev/hdc6       /mnt/wine    ntfs    defaults,iocharset=utf8,umask=0222   0  0 /dev/hdc7       /mnt/winf    vfat    defaults,codepage=936,iocharset=utf8  0   0 (以下转自网络) 1、挂载点必须是一个目录。 2、一个分区挂载在一个已存在的目录上,这个目录可以不为空,但挂载后这个目录下以前的内 容将不可用。 对于其他操作系统建立的文件系统的挂载也是这样。但是需要理解的是:光盘、软盘、其他操作 系统使用的文件系统的格式与linux使用的文件系统格式是不一样的。光盘是ISO9660;软盘是 fat16或ext2;windows NT是fat16、NTFS;windows98是fat16、fat32;windows2000和 windowsXP是fat16、fat32、NTFS。挂载前要了解linux是否支持所要挂载的文件系统格式。 挂载时使用mount命令: 格式:mount [-参数] [设备名称] [挂载点] 其中常用的参数有 -t<文件系统类型> 指定设备的文件系统类型,常见的有: minix linux最早使用的文件系统 ext2 linux目前常用的文件系统 msdos MS-DOS的fat,就是fat16 vfat windows98常用的fat32 nfs 网络文件系统 iso9660 CD-ROM光盘标准文件系统 ntfs windows NT 2000的文件系统 hpfs OS/2文件系统 auto 自动检测文件系统 -o<选项> 指定挂载文件系统时的选项。有些也可用在/etc/fstab中。常用的有 codepage=XXX 代码页 iocharset=XXX 字符集 ro 以只读方式挂载 rw 以读写方式挂载 nouser 使一般用户无法挂载 user 可以让一般用户挂载设备 提醒一下,mount命令没有建立挂载点的功能,因此你应该确保执行mount命令时,挂载点已经存 在。(不懂?说白了点就是你要把文件系统挂载到哪,首先要先建上个目录。这样OK?) 例子:windows98装在hda1分区,同时计算机上还有软盘和光盘需要挂载。 # mk /mnt/winc # mk /mnt/floppy # mk /mnt/cdrom # mount -t vfat /dev/hda1 /mnt/winc # mount -t msdos /dev/fd0 /mnt/floppy # mount -t iso9660 /dev/cdrom /mnt/cdrom 现在就可以进入/mnt/winc等目录读写这些文件系统了。 要保证最后两行的命令不出错,要确保软驱和光驱里有盘。(要是硬盘的磁盘片也可以经常随时 更换的话,我想就不会犯这样的错误了 :-> ) 如果你的windows98目录里有中文文件名,使用上面的命令挂载后,显示的是一堆乱码。这就要 用到 -o 参数里的codepage iocharset选项。codepage指定文件系统的代码页,简体中文中文代 码是936;io

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LINUX下 Udev详解[通俗易懂]

如果你使用Linux比较长时间了,那你就知道,在对待设备文件这块,Linux改变了几次策略。在Linux早期,设备文件仅仅是是一些带有适当的属性集的普通文件,它由mknod命令创建,文件存放在/dev目录下。后来,采用了devfs,一个基于内核的动态设备文件系统,他首次出现在2.3.46 内核中。Mandrake,Gentoo等Linux分发版本采用了这种方式。devfs创建的设备文件是动态的。但是devfs有一些严重的限制,从 2.6.13版本后移走了。目前取代他的便是文本要提到的udev--一个用户空间程序。 目前很多的Linux分发版本采纳了udev的方式,因为它在Linux设备访问,特别是那些对设备有极端需求的站点(比如需要控制上千个硬盘)和热插拔设备(比如USB摄像头和MP3播放器)上解决了几个问题。下面我我们来看看如何管理udev设备。 实际上,对于那些为磁盘,终端设备等准备的标准配置文件而言,你不需要修改什么。但是,你需要了解udev配置来使用新的或者外来设备,如果不修改配置,这些设备可能无法访问,或者说Linux可能会采用不恰当的名字,属组或权限来创建这些设备文件。你可能也想知道如何修改RS-232串口,音频设备等文件的属组或者权限。这点在实际的Linux实施中是会遇到的。 为什么使用udev 在此之前的设备文件管理方法(静态文件和devfs)有几个缺点: * 不确定的设备映射。特别是那些动态设备,比如USB设备,设备文件到实际设备的映射并不可靠和确定。举一个例子:如果你有两个USB打印机。一个可能称为 /dev/usb/lp0,另外一个便是/dev/usb/lp1。但是到底哪个是哪个并不清楚,lp0,lp1和实际的设备没有一一对应的关系,因为他可能因为发现设备的顺序,打印机本身关闭等原因而导致这种映射并不确定。理想的方式应该是:两个打印机应该采用基于他们的序列号或者其他标识信息的唯一设备文件来映射。但是静态文件和devfs都无法做到这点。 *没有足够的主/辅设备号。我们知道,每一个设备文件是有两个8位的数字:一个是主设备号 ,另外一个是辅设备号来分配的。这两个8位的数字加上设备类型(块设备或者字符设备)来唯一标识一个设备。不幸的是,关联这些身边的的数字并不足够。 */dev目录下文件太多。一个系统采用静态设备文件关联的方式,那么这个目录下的文件必然是足够多。而同时你又不知道在你的系统上到底有那些设备文件是激活的。 *命名不够灵活。尽管devfs解决了以前的一些问题,但是它自身又带来了一些问题。其中一个就是命名不够灵活;你别想非常简单的就能修改设备文件的名字。缺省的devfs命令机制本身也很奇怪,他需要修改大量的配置文件和程序。; *内核内存使用,devfs特有的另外一个问题是,作为内核驱动模块,devfs需要消耗大量的内存,特别当系统上有大量的设备时(比如上面我们提到的系统一个上有好几千磁盘时) udev的目标是想解决上面提到的这些问题,他通采用用户空间(user-space)工具来管理/dev/目录树,他和文件系统分开。知道如何改变缺省配置能让你之大如何定制自己的系统,比如创建设备字符连接,改变设备文件属组,权限等。 udev配置文件 主要的udev配置文件是/etc/udev/udev.conf。这个文件通常很短,他可能只是包含几行#开头的注释,然后有几行选项:

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