我在处理内存泄漏方面是新手,我很关心泄漏的问题。我用的是瓦兰。
我已经解决了大部分问题
我试过试过所有的错误/错误,但都没有成功。我已经试过一段时间了,但没有进展。
HEAP SUMMARY:
==9664== in use at exit: 85 bytes in 14 blocks
==9664== total heap usage: 105 allocs, 91 frees, 182,137 bytes allocated
==9664==
==9664== 85 bytes in 14 blocks are definitely lost in loss record 1
void spawn_enemies(vector<Enemy>& enemies) {
我有这个函数,它可以很好地传递Enemy的向量作为参数。
然而,我知道有一个<Enemy*>的向量,它工作得不是很好,我也试着使用:
void spawn_enemies(vector<Enemy*>& enemies) {
但它也不起作用,我在编译时得到以下错误:
src/Paxlure.cpp:32:28: error: no matching function for call to ‘std::vector<Enemy*>::push
classA objA (0, NULL);
classA & objB (objA);
假设上面的内容是全局的,它会导致内存泄漏吗?原因?
实际上,通过瓦兰,我得到了一个错误:
5 bytes in 1 blocks are still reachable
...
global constructors keyed to classA
这说明了什么?
更新:
准确的错误就在这里。
at 0x4C2659D: malloc (in /usr/lib64/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)
==6653== by 0x4EA7BB
内存中的变量覆盖存在问题,所以我决定尝试动态分配一个数组。
在下面的简化代码中,我正在尝试使用动态分配创建一个整数数组,然后让一个函数编辑该整数数组中的值。一旦函数执行完毕,我希望有一个处理良好的数组,以便在其他函数中使用。
据我所知,数组不能传递给函数,所以我只是将指向数组的指针传递给函数。
#include <iostream>
using namespace std;
void func(int *[]);
int main(){
//dynamically allocate an array
int *anArray[100];
anArr
我正在试图组装一个特定的结构,以便将信息传递给一个函数。此函数以地址和大小作为参数。此外,信息的结构是由技术文档给出的,但包含一个动态部分。动态部分由一个重复的结构组成。
因此,在结构中使用一个结构数组就会引起人们的注意。
一个最小的例子可能如下所示:
struct nodeConfig_s{
int pdoCount;
int somethingElse;
struct pdo_s{
int flags;
int dataLength;
int id;
} pdos[];
}
我确实理解pdos[]只是指向数组的第一个元素的指针。
但是我想要实现的是,
我正在试图解决C中的一维数组问题-- Hacker等级:
我们必须打印数组中整数的和。
我的代码:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int n;
int sum = 0;
int *a = malloc(n * sizeof(int));
scanf("%d", &n);
getchar();
for (int i = 0;
我正在学习linux设备驱动程序的开发,并创建了一个基本内核模块的代码,它创建了一个伪字符设备。该模块也被编译并插入。当我这样做时,结果是这样的
Module Size Used by
modeldriver 2540 0
这个数字显示了什么?模块的大小是什么意思?linux中大大小小数字的最大值是多少?我在哪里可以了解linux内核2.6.37的值?
我有一个练习,其中我做了一个生成随机字符串的函数!当我在Windows中运行该程序时,它工作得很好,但当我尝试在linux中运行相同的程序时,我得到了一个分段错误。我在linux上做了一个调试,我这样做:
**程序接收信号SIGSEGV,分段故障。get_unique_name() ()中的0x08048be5 **
get_unique_name()的代码
/*Function that generates random strings*/
string get_unique_name( )
{
char* s ;
for (int i = 0; i <
我已经盯着它看了一段时间了,我不明白为什么它会失败。我有一个CMatrix类,实现了一个2D矩阵,如下所示:
class CMatrix {
public:
CMatrix(int height, int width);
~CMatrix();
// more stuff here
private:
void deleteData();
void allocData(int height, int width);
int rows, cols;
double** data;
};
CMatrix::CMatrix(int height
我知道使用完free()函数来销毁指针是很好的习惯,但是如果从函数返回指针会发生什么呢?我想它没有发送副本,因为没有机会摧毁它。指针“切换”作用域到调用函数吗?
示例(无用代码,注意事项):
int* getOne(){
int a = 1, *pA;
pA = &a;
return pA; //what happens to this
}
int main(){
printf("%i", getOne()); //uses data from the same addresses allocated to pA above?
我写了下面的代码来弄清楚malloc和realloc。我已经使用malloc初始化了指针,然后使用realloc,我增加了数组的大小。但是当我运行代码时,我得到了以下错误。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
char *p;
p = malloc(10);
p = " this is it";
printf("\n%s", p);
p = realloc(p, 14);
p[11] = 'A';
p[
如果我做这样的事:
void f() {
const int n = 1<<14;
int *foo = new int [n];
}
或
void f() {
const int n = 1<<14;
int *foo = new int [n]();
}
Linux内核会使用延迟内存分配吗?对于第二种情况,与创建静态数组的方式相同吗?
我能走多远?例如,有一个将填充0的结构,是总是懒洋洋地分配,还是在初始化时实际分配物理RAM?
struct X {
int a, b, c, d, f, g, ..., z;
}
void
我从来没有想过这一点,但我有点好奇,但是如果我在if-else语句中初始化一个指针会怎么样呢?
if (true)
{
int *p=(int*)malloc (sizeof (int));
} // Will p be freed here?
// Can't free (p) here since it is not in this scope
我想密码告诉了我所有关于我的问题..。实际上,我有这样的想法,在free(p)语句的末尾进行if是必要的,但是如果它在循环中呢?
for (int x=0; x<5; x++)
{
int *p=(int*)mal
我不明白为什么在运行这段代码时会出现free(): invalid pointer错误。我认为p会指向为结构预留的内存块,所以我尝试从p开始释放指针,例如p+1,但这并不好用。这里我漏掉了什么? #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct s {
int x;
};
int main()
{
struct s *p = NULL;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
if ((p = realloc(p, (i+1) * sizeof(st