先来分析一个简单的.lds链接脚本 例1,假如现在有head.c init.c nand.c main.c这4个文件: 1.1 首先创建链接脚本nand.lds: 1 SECTIONS { 2
例1,假如现在有head.c init.c nand.c main.c这4个文件:
在 Linux 系统中,采用了虚拟内存管理技术,事实上大多数现在操作系统都是如此!在 Linux 系统中,每一个进程都在自己独立的地址空间中运行,在 32 位系统中,每个进程的逻辑地址空间均为 4GB,这 4GB 的内存空间按照 3:1 的比例进行分配,其中用户进程享有 3G 的空间,而内核独自享有剩下的 1G 空间,如下所示:
①运行地址,顾名思义就是程序运行的时候的地址,也就是你用工具将代码下载到RAM的那个地址,也叫加载地址。
大家好,今天我们来分享linux内核的工程建立以及一些我在工作当中使用source insight 经常会用的一些快捷操作;然后会分享一些有用的汇编指令,主要是经常会遇到的汇编指令,汇编指令没必要去专门学,当你在看启动汇编代码的时候,只要稍微看的懂它的意思就行,因为在上班中,你很少去写汇编,我们只是用它分析,体会一下linux内核是如何启动的。不过这其中可能很多人,对虚拟内存和页表等知识不是很清楚,没关系,这个不影响我们学习,这个我后面在文章中写到的。好了,那就开始今天的分享。
①这里所谓的“二进制”,英文称为raw binary。这种程序只包含机器码。而ELF程序还包含有其它额外的信息,如段的加载地址,运行地址,重定位表,符号表。
计算机系统的启动过程是非常复杂的,也诞生了很多流派,比如BIOS-MBR启动方式、UEFI-GPT启动方式等。不管是哪个流派,广义上的启动过程是类似的,以BIOS-MBR为例,可以简化为如下步骤:
上一篇文章 linux内核启动流程分析 - efi_stub_entry 中,为了叙述方便,我们只是粗略的讲了下efi_main函数,这里我们再具体看下。
启动一个程序,它是在芯片上电复位,以执行,块独立于操作系统而在。由于操作系统须要通过启动这个模块来载入和引导的。所以启动的英文术语是boot loader。我对boot loader的定义包含两部分:1.载入os 2. 为了让os可以正常执行所要做的硬件和软件初始化工作。
启动速度是嵌入式产品一个重要的性能指标,更快的启动速度会让客户有更好的使用体验,在某些方面还会节省能耗,因为可以直接关机而不需要休眠。
虚拟内存是一种操作系统提供的机制,用于将每个进程分配的独立的虚拟地址空间映射到实际的物理内存地址空间上。通过使用虚拟内存,操作系统可以有效地解决多个应用程序直接操作物理内存可能引发的冲突问题。
因为图片比较大,微信公众号上压缩的比较厉害,所以很多细节都看不清了,我单独传了一份到github上,想要原版图片的,可以点击下方的阅读原文,或者直接使用下面的链接,来访问github:
BL是地址无关指令,即和当前的运行地址无关。链接器脚本中标明了一个运行地址,但是arm中的代码实际是从地址0开始运行的。这个时候,实际的地址和运行地址是不符的。
(1)为了防止版本兼容问题,此处的webpack版本与之前的一致为:webpack@3.6.0。同时这里我们安装的webpack-dev-server版本是2.9.7版本。
启动速度是嵌入式产品一个重要的性能指标,更快的启动速度会让客户有更好的使用体验,在某
在笔者上篇文章《驱动开发:内核扫描SSDT挂钩状态》中简单介绍了如何扫描被挂钩的SSDT函数,并简单介绍了如何解析导出表,本章将继续延申PE导出表的解析,实现一系列灵活的解析如通过传入函数名解析出函数的RVA偏移,ID索引,Index下标等参数,并将其封装为可直接使用的函数,以在后期需要时可以被直接引用,同样为了节约篇幅本章中的LoadKernelFile()内存映射函数如需要使用请去前一篇文章中自行摘取。
系统有三个不同的核心,分别是 M33,C906,HIFI5,其中M33是启动核心不可以关闭,另外两个核心都可以关闭。当不需要使用 C906 核心或者 HIFI5 DSP 核心的时候,可以将这两个核心关闭。方法如下:
简单来说就是可以直接加载可读内存中的加密 ShellCode,不需要解密,不需要申请新的内存,也不需要改可执行权限。应用不仅仅在上线,上线后的各种功能都可以通过 ShellCode 实现
说明:gossa是一个基于golang的文件网络服务器,可以让你通过浏览器直接对服务器指定目录进行相关操作,比如上传文件、创建文件夹/文件、移动文件、编辑文本等操作,也可以在线播放文件中的视频/音乐等。安装也是很简单,易上手,拿来临时玩玩也不错。
进程切换是一个复杂的过程,本文不准备详细描述整个进程切换的方方面面,而是关注进程切换中一个小小的知识点:TLB的处理。为了能够讲清楚这个问题,我们在第二章描述在单CPU场景下一些和TLB相关的细节,第三章推进到多核场景,至此,理论部分结束。在第二章和第三章,我们从基本的逻辑角度出发,并不拘泥于特定的CPU和特定的OS,这里需要大家对基本的TLB的组织原理有所了解,具体可以参考本站的《TLB操作》一文。再好的逻辑也需要体现在HW block和SW block的设计中,在第四章,我们给出了linux4.4.6内核在ARM64平台上的TLB代码处理细节(在描述tlb lazy mode的时候引入部分x86架构的代码),希望能通过具体的代码和实际的CPU硬件行为加深大家对原理的理解。
uboot默认是支持执行应用程序的,就像引导内核一样,我们也可以自己写一个应用程序,让uboot启动时引导。
我们都知道sh文件在Linux服务器上可以直接执行,基本没有怎么关注过在windows上是否可以执行,平时开发的过程当中,经常会需要将修改的代码提交到gitLab/gitHub,提交代码有时候是一个固定的流程,对于这种情况,是否可以通过shell来进行自动化,这是需要学习的内容,本文就当做基本入门了解
链接是将各种代码和数据片段收集并组合为一个单一文件的过程,这个文件可以被加载到内存中执行。
分段,是指将程序所需要的内存空间大小的虚拟空间,通过映射机制映射到某个物理地址空间(映射的操作由硬件完成)。分段映射机制解决了之前操作系统存在的两个问题:
跳转执行:当指令执行到当前位置后跳转到其他位置执行。比如,在主函数中调用其他函数就是典型的跳转执行。其中跳转又分为绝对跳转和相对跳转。
段是程序的组成元素。将整个程序分成一个一个段,并且给每个段起一个名字,然后在链接时就可以用这个名字来指示这些段,使得这些段排布在合适的位置。
说明 这节测试一下CH32V307通过ESP8266使用http或https远程下载升级单片机程序 我已经把固件文件放在了自己的服务器上 默认使用本人提供的下载路径测试 文件路径: 网站根目录->ota->hardware->CH32V307ESP8266BK 📷 user_crc.bin: 是固件程序文件. 该固件程序文件并不是直接可以运行的文件 里面的数据每隔128字节后面增加2位CRC校验位 单片机下载以后每隔130字节校验一下数据,然后把前128字节写入Flash. 加入CRC校验让升级变的稳定可
Linux下得库有动态与静态两种,动态通常用.so为后缀,静态用.a为后缀。面对比一下两者:
最近发现新版的chrome内核的浏览器(Chrome87.0.4280.88和EDGE87.0.664.66),如果页面中嵌套的iframe进行地址跳转会发生渲染异常。
非连续分配管理方式允许一个程序分散地装入到不相邻的内存分区,根据分区的大小是否固定分为分页式存储管理方式和分段式存储管理方式。分页存储管理方式中,又根据运行作业时是否要把作业的所有页面都装入内存才能运行分为基本分页式存储管理方式和请求分页式存储管理方式。
在ZYNQ的地址分配中,可以将每一个Slave接口定义为一个存储器映射,其由一个或多个地址块(目前只遇到过一个地址块),存储区和子空间映射元素组成,可以通过从属接口访问存储器映射(典型的比如DMA应用)。
本文介绍了DM368 NAND Flash启动的原理,并且以DM368 IPNC参考设计软件为例,介绍软件是如何配合硬件实现启动的。
Linux 作为当今服务端最流行的操作系统,是每个后端工程师应当熟练使用和理解的。本篇文章会详细讲述 Linux 系统中的一些基础概念:进程、线程,以及后面由各编程语言所实现的协程。
lds文件可以看出,程序入口函数为_start,下面从_start 开始分析start.s文件中有用的部分。
在 Visual Studio 2019 中打开了一个 " 生成文件项目 " , 该项目就是注入项目 ; 参考 【Android 逆向】修改运行中的 Android 进程的内存数据 ( Android 系统中调试器进程内存流程 | 编译内存调试动态库以及调试程序 ) 博客 ;
---- 简要 作为了一个服务端开发人员而言,不仅有强大的内功而且也需要对一些工具和运维方面的知识。Linux毋容置疑是每一个后端开发人员必须熟悉或者精通的“大法“之一。随着自己的成长和技术的沉淀,会发现自己对Linux的认识依然停留在一个初级阶段。”发愤图强“必须解决这个根本问题。 Linux 杂记 虚拟机网络类型 先从linux安装说起吧,先来看一下虚拟机的网络连接方式的选择。我们先看一下VMmare网络类型:NAT、Bridged和Host Only NAT(Network Address Tra
本文介绍了DM368 NAND Flash启动的原理,并且以DM368 IPNC参考设计软件为例,介绍软件是如何配合硬件实现启动的.
MMU概念介绍 MMU分为两个部分: TLB maintenance 和 address translation MMU的作用,主要是完成地址的翻译,无论是main-memory地址(DDR地址),还是IO地址(设备device地址),在开启了MMU的系统中,CPU发起的指令读取、数据读写都是虚拟地址,在ARM Core内部,会先经过MMU将该虚拟地址自动转换成物理地址,然后在将物理地址发送到AXI总线上,完成真正的物理内存、物理设备的读写访问。 下图是一个linux kernel系统中宏观的虚拟地址到物
说明 刚刚完成了CH579单片机的升级的最基本的流程,由于流程过于繁琐 这节详细的说明一下为何会有这么繁琐的流程...... 这节代码不是完整的代码不能使用到项目,只是为了诉说流程! 推荐使用ST-Link 进行下载 📷 工程说明 要想实现完整可靠稳定的升级这个单片机,需要3套程序才能完成. 主要原因是该单片机没有设置中断向量偏移的方法,只能在其中一个程序里面转过去... 具体会在后面叙述. 📷 开始测试 1.首先下载base程序到开发板 📷 2.然后下载BootLoader程序到开发板 📷 下载完Boo
类加载方案需要重启App后让ClassLoader重新加载新的类,为什么需要重启,因为类是无法卸载的,要想重新加载类就需要重启App,因此采用类加载方案的热修复框架无法及时生效。
其实学完C语言的语法后,我们往往会有数不清的疑惑,例如编译器在编译的时候就可以分配内存,那么不同的程序会不会分配到相同的内存地址,计算机如何处理这种冲突?C语言既然可以操作内存,我们能不能修改其他程序的内存数据,游戏外挂是不是这样实现的?程序是怎么被加载到内存的,C语言main函数又是谁调用的?为什么编译之后还要链接?什么是动态库什么又是静态库?
内存管理子系统可能是linux内核中最为复杂的一个子系统,其支持的功能需求众多,如页面映射、页面分配、页面回收、页面交换、冷热页面、紧急页面、页面碎片管理、页面缓存、页面统计等,而且对性能也有很高的要求。本文从内存管理硬件架构、地址空间划分和内存管理软件架构三个方面入手,尝试对内存管理的软硬件架构做一些宏观上的分析总结。
SDRAM凭借其极高的性价比,广泛应用于高速数据存储、实时图像处理等设计当中,但是相对于SRAM、FIFO等其他存储器件,SDRAM的控制相对复杂。虽说是复杂,但也不代表没办法实现,仔细梳理一下,发现SDRAM的控制其实也没这么难。本文就SDRAM的基本概念以及其工作流程做简要介绍。
上一篇我们分享了字符设备驱动框架:嵌入式Linux驱动基础,当时分享的是hello驱动程序。学STM32我们从点灯开始,学Linux驱动我们自然也要点个灯来玩玩,尽量在从这些基础例程中榨取知识,细抠、细抠,为之后更复杂的知识打好基础。
随着linux的代码更新,阅读linux-4.15代码,从中发现很多与众不同的地方。之所以与众不同,就是因为和我之前从网上博客或者书籍中看到的内容有所差异。当然了,并不是为了表明书上或者博客的观点是错误的。而是因为linux代码更新的太快,网上的博客和书籍跟不上linux的步伐而已。究竟是哪些发生了差异了?例如:kernel image映射区域从原来的linear mapping region(线性映射区域)搬移到VMALLOC区域。因此,我希望通过本篇文章揭晓这些差异。当然,我相信不久的将来这篇文章也将会成为一段历史。
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