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Linux Security Module逆向分析实战

本文记录了对某发行版Linux中一个安全模块(LSM)的逆向过程,该LSM对系统中待运行的程序进行安全校验,数据流穿越内核态与用户态,涉及系统内核及系统服务。...LSM框架简介 Linux安全模块(Linux Security Module,LSM)框架是Linux操作系统内核提供的一种安全机制,它通过内核扩展实现hook函数以完成多种安全检查,通常用于强制访问控制...虽然被称作“模块”,但不同于LKM,这些扩展并不是可加载的内核模块,而是和内核代码一起编译在内核文件(vmlinuz)中。...上述关键对象包括程序、进程、套接字、文件系统等,可在/usr/src/linux-headers-YOURSYSTEMVERSION/include/linux/lsm_hooks.h中查看详细的hook...此函数的参数类型是struct linux_binprm, 源码中此结构体被标记为__randomize_layout,这是Linux内核中的一项防御机制,有此标记的结构体其中的元素将作乱序排列,从而攻击者难以找到偏移具体对应的元素

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    Es6中模块(Module)的默认导入导出及加载顺序

    src中的指定的文件 但是当type属性值为module时就支持加载模块了,将type设置为module时,就可以让浏览器将所有内联代码或包含在src指定的文件中的代码按照模块而非脚本的方式加载,如下示例代码所示...--加载一个javascript模块文件--> module" src="module.js"> module2.js 6. 下载并解析module2.js中导入的资源 在所有的资源加载完成后,只有当文档完全被解析之后才会执行其他操作,文档解析完成后,会发生以下操作 1....type属性的默认值是script,可以将type设置为module来加载模块文件 / 按照模块的方式加载module.js let worker = new Worker("module.js"...,{type:"module"}); 在上面的代码中第一个参数是加载的模块,第二个参数传入一个对象,设置type值为module,按照模块而不是脚本的方式加载module.js,用以区分加载脚本还是模块

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    linux内核模块加载命令

    三,、硬件驱动在系统中的目录; 四、自己编译驱动的办法; 一,内核相关的命令 1、lsmod 列出已经加载的内核模块; lsmod 是列出目前系统中已加载的模块的名称及大小等;另外我们还可以查看 /proc...filename: /lib/modules/3.10.0-957.el7.x86_64/kernel/net/bridge/br_netfilter.ko.xz description: Linux...Y vermagic: 3.10.0-957.el7.x86_64 SMP mod_unload modversions signer: CentOS Linux...; 1、模块的配置文件 modules.conf 或 modprobe.conf 内核模块的开机自动挂载模块一般是位于一个配置文件,一般的Linux发行版本都有 /etc/modules.conf 或...modules.conf 中加入什么内容; 如果您有些模块不能开机加载,您想让一些模块加机自动加载,就可以把modprobe 模块 直接写入配置文件; 2、内核模块其它配置文件 内核模块的其它配置文件还是需要了解的

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    go module

    所以在千呼万唤中,go 1.11 终于引进了go module管理工程的包依赖,去除了项目包管理对GOPATH的依赖,明确了依赖包的版本管理。 定义 一个module是go相关包版本信息的收集单元。...所以可以总结,go module的使用分为以下几步: go mod init $moduleName 初始化module信息。 go build或者go test等标准命令自动更新工程的依赖包信息。...以上就是基本的go module工作流程,已经可以满足日常的工作流程要求,下面会详细的讲解go module的其他用法。 详细用法 那么go module一共有多少种玩法呢?...如果GOPATH没有指定,又没有指定module的名字则报错: $ export GOPATH="" $ go mod init go: cannot determine module path for...就可以了,即便没有GOPATH: $ go mod init helloworld go: creating new go.mod: module helloworld go build时默认会用module

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    flex4flash builder中动态加载Module并与之交互的正确方式

    关于flex中动态加载Module的文章,网上有很多,但多半是基于flex3的,如果在flash builder/flex4中按他们所提供的方法去做,最后将module加载到容器中时,会报:null object...经过多番摸索,发现只能在ready回调中,以Object这种基本类型使用,不能强制做任何类型转型,方能正常加载到容器,并与加载后的实例交互(虽然这样flash builder的IDE环境中,无法智能代码提示..." id="txtModule"/> Module> 然后在一个mxml application中动态加载它 加载后的实例引用 protected function button1_clickHandler(event:MouseEvent):void { //非首次加载(先卸载...); } //应用加载完成时,就预先将Module初始化(甚至这时就可以load,只是不显示而已,以改善用户体验) protected function application1_

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    Linux环境变量加载顺序分析

    我们登录linux有很多种,bash来交互式执行,或者直接非交互式执行命令。试验后,可以发现,原来这几个的环境变量加载都是不同的。 相关文件: 电脑上和初始化相关的是这几个文件。...etc/profile /etc/environment /etc/bashrc ~/.bash_profile ~/.bashrc ~/.bash_logout bash登录方式和环境变量的关系: 环境加载和...不同方式的加载情况: 以下是实验结果,可直接参考 文件 登陆 + 非交互 登陆 + 交互 非登陆 + 交互 非登陆 + 非交互 /etc/profile 加载 加载 /etc/environment.../etc/bashrc 加载 加载 ~/.bash_profile 加载 加载 ~/.bashrc 加载 加载 加载 BASH_ENV 加载 场景分析 常见的几种场景 登陆机器后的第一个...远程执行脚本,同时-t强制分配伪终端,如ssh user@remote -t 'echo $PWD' :非登录+交互(non-login + interactive) 在图形化界面中打开terminal,Linux

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    Linux静态库与动态库加载

    在Linux当中,以.so为后缀的是动态库,以.a为后缀的是静态库。 在Windows当中,以.dll为后缀的是动态库,以.lib为后缀的是静态库。 认识了动态库,那静态库,又是什么呢?...注意上面我打包了两个库,虽然看后缀一个静态库,一个动态库,但是其实上述的库都是静态库,linux不是单单通过后缀来判断一个库的类型,下面就来看看如何真正打包一个动态库吧。...gcc -fPIC -c test2.c test3.c -fPIC作用于编译阶段,告诉编译器产生与位置无关的代码,此时产生的代码中没有绝对地址,全部都使用相对地址,从而代码可以被加载器加载到内存的任意位置都可以正确的执行...这正是共享库所要求的,共享库被加载时,在内存的位置不是固定的。

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    ES Module

    application/javascript" src="PATH/app.js" > 把各个模块拆分成独立文件,有3个好处: 通过控制资源加载顺序来处理模块依赖 有模块间错误隔离(module1...Module Detection in Node 二.加载机制 ?...也就是说: type="module"的资源相当于自带defer效果(等到HTML文档解析完毕才执行) async依然有效(资源加载完毕后立即执行,执行完继续解析HTML文档) import资源加载是并行的...:动态插入script加载模块,onerror监听加载异常 模块初始化错误:window.onerror全局捕获,尝试通过错误信息找出模块名,记下模块初始化失败 3.请求数量爆炸 比如lodash demo..."的script标签,加载空模块(可以用Blob URI或者Data URI),触发onload说明支持 另外还有一种取巧的方法: module"> window.

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