昨天在自己的CentOs7.1上写makefile的时候,发现在一个C程序在编译并链接一个已生成好的lib动态库的时候出错。链接命令大概是这样的:
http://blog.163.com/xychenbaihu@yeah/blog/static/13222965520101023104745738/
动态链接库(又简称动态库)是很多工程项目中不可缺少的一部分。俗称.so文件(姑且就以linux系统为例,在windows中称为dll,在mac中为的dylib),在平时的使用中我们对其察觉可能并不是很深,但其实我们玩电脑的时候无时不刻在使用动态链接库。
近日,服务器迁移后,偷懒未重新编译nginx的,直接./nginx启动,结果遇到如下问题: “error while loading shared libraries” 这是是因为需要的动态库不在动态链接器ld.so的搜索路径导致。
Linux下得库有动态与静态两种,动态通常用.so为后缀,静态用.a为后缀。面对比一下两者:
最近一直在研究在ZC706-ARM开发板的linux系统中弄一套编译系统(不支持apt),刚好发现公司有一套英伟达的ARM开发板且带有ubunut系统(支持apt),此时产生一个想法,英伟达板子上编译的程序能否在ZC706的板子上运行?
大家肯定都知道计算机程序设计语言通常分为机器语言、汇编语言和高级语言三类。高级语言需要通过翻译成机器语言才能执行,而翻译的方式分为两种,一种是编译型,另一种是解释型,因此我们基本上将高级语言分为两大类,一种是编译型语言,例如C,C++,Java,另一种是解释型语言,例如Python、Ruby、MATLAB 、JavaScript。
在编程的过程中,使用已经封装好的库函数是十分方便的,也是十分高效的,因此会使用函数库是很重要的。在C语言中,函数库文件分为两种类型,一种是静态库(库程序是直接注入目标程序的,不分彼此,库文件通常以.a结尾),另一种是动态库(库程序是在运行目标程序时(中)加载的,库文件通常以.so结尾),下面我们就探索一下这两种库文件的特点和使用方式吧!
GCC的全称是GNU Compiler Collection,是GNU工具链中的一种。GCC不仅支持C/C++语言,还支持Fortran/Ada/Java等语言的编译。
这两天在编写一个插件系统Demo的时候,发现了个很奇怪的问题:插件加载器中已经链接了ld库,但是应用程序在链接插件加载器的时候,却还需要显式的来链接ld库。否则就会报:DSO missing from command line。这个报错翻译过来就是没有在命令行中指定该动态库。 这个报错就很搞事了,你说你明明知道需要哪个库,为什么不直接帮我链接呢,非得我显示的在命令行中指定呢?
起因是发现 Unity 5.4 版本,使用c#写的下载,下载速度无法突破 2M/s,同样的网络,后来横向对比使用原来 Cocos2d 开始的游戏,可以达到 7M/s。海外推广一般是小包(iOS是150M以内,安卓50M以内) + 扩展包,如果下载速度过慢,对市场推广和用户转化都会有影响(下载等待时间变长了)。然后就决定基于 libcurl 写了一个C++的下载模块,以替换现有的 C# 下载模块。
本文介绍了如何通过GCC和CMake在Linux系统上生成C语言静态库和动态库,并对生成的库进行链接,从而完成一个简单的C语言项目的编译和构建。
汇编过程调用对汇编代码进行处理,生成处理器能识别的指令,保存在后缀为.o 的目标文件中。
在C语言 程序员内功心法之程序环境和预处理 博文中,我们就学习到 – 一个程序要被运行起来需要经历四个阶段:预处理 (预编译)、编译、汇编、链接,下面我们来简单回顾一下这四个阶段会进行的操作。
gcc有很多关于静态库,动态库的选项如-l,-L,-fPIC,-shared -Wl,-soname,看着很复杂容易混淆,其实静态库和动态库都是应需而生,只要有了一个线索都很容易理解。
在Linux操作系统中,动态库是一种特殊的二进制文件,它包含了在多个应用程序中可共享的代码和数据。然而,对于开发者和系统管理员来说,管理这些动态库可能并不是一件简单的事。本文将深入探讨Linux动态库的管理,包括如何增加动态库目录,以及一些与动态库相关的实用技巧。
在说明Linux的.a、.so和.o文件关系之前,先来看看windows下obj,lib,dll,exe的关系。
—————-加入新公司后,基本上是一键式打包脚本,对于GCC基本上快忘了,重新拾起。
我在B站上面讲解过软件安装全集,其实是怕新手还没入门就放弃,所以只是简单分类,然后强调大家尽量不要碰C源代码软件,能conda就conda,实在不行找二进制可执行程序:
我们在使用Linux的时候,不禁会有这么一个疑问:为什么我们能够在Linux下进行c/c++代码的编写以及编译呢?这是因为Linux系统默认携带了语言级别的头文件以及语言所对应的库。
随着软件开发的发展,人们发现很多应用的代码是相同的,也就是说这些代码可以被共享,因此,人们提出了静态库和动态库两种方案来解决代码共享的问题。
前言 在上文《编译与链接过程的思考》评论中暴走大牙提到了静态库和动态库依赖的问题,还在群里提了几个测试样例和测试工程。 大致介绍下测试工程和如何进行测试: 工程P为主工程,其中有4个子工程A、B、C、D,子工程打包的库为动态库或静态库,子工程之间存在依赖关系。 通过修改主工程的依赖库,以及子工程的依赖关系以及打包类型,测试动态库依赖静态库、静态库依赖动态库、静态库依赖静态库的情况。 正文 在测试之前,先简单说明下静态库和动态库的打包方式 **Cocoa Touch Framework ** Maco-
Linux下动态库文件的文件名形如 libxxx.so,其中so是 Shared Object 的缩写,即可以共享的目标文件。
C++静态库与动态库
当你勤勤恳恳完成需求后,要交付你的成果时,你突然发现了一个问题,如果直接把源代码给乙方,他就可以直接进入你的代码,然后狠狠的学习再“借鉴”,甚至修改,你的头发的产物就被别人盗取了。这该如何是好?
在《如何制作属于自己的静态库》中简单介绍了静态库的制作方法,但实际上动态库的使用更为广泛,至于原因,在《静态库和动态库的区别》一文中已有说明。本文介绍动态库的制作方法以及两种使用方式。
我们在编写代码的时候经常用到已有的接口,他们是以库的形式提供给我们使用的,而常见形式有两种,一种常以.a为后缀,为静态库;另一种以.so为后缀,为动态库。那么这两种库有什么区别呢?
ELF(Executable and Linkable Format)是一种可执行文件和可链接文件的标准格式,用于在Linux和Unix系统中存储程序和库文件。它是一种二进制文件格式,包含程序的代码、数据、符号表、段表等信息。
动态库(共享库)的代码在可执行程序运行时才载入内存,在编译过程中仅简单的引用,因此代码体积比较小。
都是事先做好的.o仓库。库这个东西很好,如果没有库这个东西的话,每次都要自己重复实现这些工具函数,这会非常的麻烦。eg:如果没有库提供printf的话,写个简单的helloworld,printf函数还需要自己实现,这就扯淡了。
动态库的后缀,在 Windows 上是 .dll,linux 上是 .so,在 OSX 上是 .dylib。
总第504篇 2022年 第021篇 不同的开发语言适合不同的领域,例如Python适合做数据分析,C++适合做系统的底层开发,假如它们需要用到相同功能的基础组件,组件使用多种语言分别开发的话,不仅增加了开发和维护成本,而且不能确保多种语言间在处理效果上是一致的。本文以美团搜索实际场景下的案例,讲述在Linux系统下跨语言调用的实践,即开发一次C++语言的组件,其他语言通过跨语言调用技术调用C++组件。 1 背景介绍 2 方案概述 3 实现详情 3.1 功能代码 3.2 打包发布 3.3 业务使用 3.4
这篇文章主要通过实例演示在Linux下如何使用gcc分别编译生成静态库和动态库文件以及其它程序如何使用这个生成的静态库和动态库。
在 Linux 下使用 C++ 创建和使用动态库(通常是 .so 文件,即 Shared Object)包含几个关键步骤:创建动态库、编译、链接,以及在应用程序中使用这个库。下面是一个简要的指南:
其中,“-shared” 表示要生成的为动态链接库文件; “-soname, libstr.so” 表示生成的动态链接库的别名为“libstr.so”; “-o libstr.so” 表示生成名字为“libstr.so.1”的实际动态链接库文件;
编译链接时 , 将整个库文件打包到可执行文件中 , 造成可执行文件较大 , 但运行时不需要库文件 ;
假设你下载了一款游戏,你是否会跑到游戏所在目录中双击 .exe 打开游戏?答案是不会,大多数人都会通过桌面的快捷方式直接打开文件,而这个快捷方式实际就是对 .exe 的 软链接 文件;当你在游戏中加载地图、道具等资源时,这些数据是存在 .exe 文件中的吗?答案是当然不是,这些资源文件都以 库 的方式与 .exe 位于同一目录中,通常为动态库,在 Windows 中后缀为 dll,那么这些神奇的辅助文件是如何产生的?本文将带你一起揭晓
在这个阶段中,gcc 首先要检查代码的规范性、是否有语法错误等,以确定代码的实际要做的工作,在检查 无误后,gcc 把代码翻译成汇编语言。
当你在Linux系统上编写和运行程序时,动态库和静态库是两个非常重要的概念。它们不仅影响着程序的编译和执行效率,还直接关系到程序的可移植性和灵活性
2. 软链接文件soft_file.link有自己独立的inode,可以被当作独立文件看待。 而硬链接文件没有自己独立的inode,无论改变myfile.txt什么内容,hard_file.link都会随着一起改变,所以建立硬链接,实际上根本没有创建新文件,因为没有给硬链接分配独立的inode。
GCC是由GNU开发的编程语⾔编译器,包括C、Cpp、Objective-C、Fortran、Java、Ada、Golang。
gcc (GNU Compiler Collection) 和 g++ 是 Linux 系统上最常用的编译器。它们是 GNU 组织开发的一套开源编译器工具集。
其实学完C语言的语法后,我们往往会有数不清的疑惑,例如编译器在编译的时候就可以分配内存,那么不同的程序会不会分配到相同的内存地址,计算机如何处理这种冲突?C语言既然可以操作内存,我们能不能修改其他程序的内存数据,游戏外挂是不是这样实现的?程序是怎么被加载到内存的,C语言main函数又是谁调用的?为什么编译之后还要链接?什么是动态库什么又是静态库?
2017-07-23 学习C++动态库的基本知识 网络总结知识点 ---- 动态库的概念 日常编程中,常有一些函数不需要进行编译或者可以在多个文件中使用(如数据库输入/输出操作或屏幕控制等标准任务函数)。可以事先对这些函数进行编译,然后将它们放置在一些特殊的目标代码文件中,这些目标代码文件就称为库。库文件中的函数可以通过连接程序与应用程序进行链接,这样就不必在每次开发程序时都对这些通用的函数进行编译了。 动态库是一种在已经编译完毕的程序开始启动运行时,才被加载来调用其中函
2 . 问题原因 : 这是由于没有找到 z 库 ( libz.so ) 导致的 ;
本文仅做命令的表面解释,有关Linux动态库和静态库的其他知识还请参照文末参考文章。
CMake一个简洁的构建工具,让我们省去了设计复杂的Makefile。在之前作者已经整理了两篇相关文章,如下:
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