我试图从以下链接运行DL4J示例程序:
但是,在运行代码时,我得到以下调试信息:
10:48:38.934 [main] DEBUG org.reflections.Reflections - could not scan file org/nd4j/nativeblas/linux-x86_64/libgomp.so.1 in url jar:file:/home/aims1/.m2/repository/org/nd4j/nd4j-native/0.4.0/nd4j-native-0.4.0-linux-x86_64.jar!/ with scanner TypeAnnotationsS
我试图引导Macrium反映备份。基于我当前的配置,它尝试加载,但它只是重新启动。
我已经安装了Memdisk,iso文件位于etc\映像下面。当我使用Ubuntu15.04时,iso引导起了作用,所以我知道这种情况没有改变。
以下是菜单选项的配置设置(我使用的是Grub定制器):
set root=(hd0,1)
set isofile="/boot/images/Rescue.iso
loopback loop /boot/images/Rescue.iso
linux (hd0,1)/boot/memdisk iso raw
initrd (hd0,1)/boot/imag
我将较旧的打印机API代码迁移到Java 8,并出现以下警告:
访问限制:方法'AppContext.getAppContext()‘不是API (对所需库'C:\Program’的限制)
这是由于这个代码(最初来源于):
/**
* Printer list does not refresh itself; need to run this to refresh if necessary.
*/
public static void refreshSystemPrinterList() {
Class[] classes = PrintServiceLooku
我想要我的计算机硬盘驱动器的磁盘映像,Ubuntu16.04(三个ext4 Linux分区/home、/和/swap在扩展分区内)和Windows (NTFS分区)。我有一个外部硬盘驱动器格式化为FAT,我最初认为这是自Ubuntu和Windows兼容以来最好的格式。
但是,当我试图使用gnome- disk -实用程序创建整个磁盘的映像时,我得到了一条File too large (g-io-error-quark,0)错误消息。这是在FAT32中备份这里所固有的吗?
两个后续问题:
我可以在NTFS中备份整个磁盘,而不会对我的linux分区产生奇怪的结果吗?我不太关心我的Windows分区
我正在用.NET Core和system.runtime.interopservices检索操作系统平台
我已经创建了下面的代码,并且想知道是否还有其他方法可以改进它,因为我还不能让开关语句在OperatingSystem类中工作。
/// <summary>
/// Operating System Class
/// For Retrieving The OS
/// Platform.
/// AE : 9/08/2018
/// </summary>
class OperatingSystem
{
/// <summary>
//
在不依赖于maven模块X的maven模块中,我试图从模块X加载类吗?我不能添加依赖项(循环),在我的情况下,反射是必要的。
使用FilesUtils,我可以找到de文件,这里没有问题。然而,然后我尝试运行一些测试,以确定是否可以加载一个class<?>的路径,但到目前为止还没有结果。
Classloader和URLClassloader在我的maven模块中都会被实例化,下面的内容无法工作。
urls = new URL[]{
new File("biz-test/target/classes").toURI().toURL(),
试图在我的java项目上运行服务器和客户端,该项目由一个用CLI和GUI制作的棋盘游戏组成。不幸的是,在添加用户名之后,我的结果是出现了这个错误:
Exception in thread "Thread-0" java.lang.reflect.InaccessibleObjectException: Unable to make field private float javafx.scene.paint.Color.red accessible: module javafx.graphics does not "opens javafx.scene.paint
我刚刚开始学习Mono和.NET的内容,在阅读了一些关于F#的内容之后,我决定尝试学习关于F#和MonoGame的简单游戏教程:
在整理了我从博客中复制的代码的许多语法错误之后,我得到了以下代码:
module desnovro
open Microsoft.Xna.Framework
open Microsoft.Xna.Framework.Graphics
type Game1 () as x =
inherit Game()
do x.Content.RootDirectory <- "Content"
let graphics =
的主要站点没有清楚地解释如何在Linux上安装DCEVM。在Linux中运行"java -jar installer.jar“(当通过PuTTy访问时)给了我以下例外。
[admin@LINUXBOX jdk1.7.0_55]$ java -jar DCEVM-full-7u79-installer.jar
java.awt.HeadlessException:
No X11 DISPLAY variable was set, but this program performed an operation which requires it.
at java.awt.GraphicsE