我想做的是,当我按下按钮时,它会发出声音和切换场景,但当我按下按钮时,它是延迟2s或3s,然后它会发出声音,所以当我按下按钮时,它就会切换场景,但不会发出声音ma代码:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class mainManuControler : MonoBehaviour {
public AudioSource src;
public
目前,我有以下几点:
if (dataGridView1.Rows.Count == 0)
{
MessageBox.Show("EMPTY");
}
else
{
using (var soundPlayer = new SoundPlayer(@"c:\Windows\Media\chimes.wav"))
{
soundPlayer.Play(); // can also use soundPlayer.PlaySync()
}
}
我的网格视图如下所示:
但它似乎是去其他的陈述,并发出声音。如果网
我想在我的Arch Linux系统上设置音频,以便多个程序可以访问我的声卡并一次发出音频。
不幸的是,asoundrc文件在语法上混淆了我,目前我有以下文件:
cm.!spdif {
type hw
card 1
device 0
}
pcm.!default {
type plug
slave {
pcm "plug:dmix" # this is a line is based on https://bbs.archlinux.org/viewtopic.php?id=95582
我创建了一个名称空间并运行了这样一个终端:
ip netns exec <namespace> gnome-terminal
在默认情况下,名称空间是在root中处理的,所以当我打开终端时,我会更改为我的普通用户:
su <user>
然后我运行firefox,spotify等--耳机中没有声音,你注意到的是,在声音配置(gnome)中没有发出声音的应用程序。正常情况下,发出声音的应用程序会出现在列表中,但是当按解释完成时,列表将显示为空。
当我只运行java文件时,它会发出声音。现在我想点击按钮来调用java文件并在eclipse中发出声音。
下面是我的Java代码:
import org.jfugue.player.Player;
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
Player player = new Player();
player.play("C D E F G A B");
}
}
和我在eclipse中的MainActivity.java:
public class Ma
我有一个Android应用程序,通过Google播放来自网络的实时流(主要是icecast)。一切运行良好和快速,但现在它需要更长的时间来启动一些流(发出声音)。这可能与Chromecast固件升级有关,因为我的Chromecast设备最近更新为最新版本(1.32.124602)。
这就是我如何通过演员播放流:
MediaMetadata metadata = new MediaMetadata(MediaMetadata.MEDIA_TYPE_GENERIC);
metadata.putString(MediaMetadata.KEY_TITLE, "My title");