gcc (GNU Compiler Collection) 和 g++ 是 Linux 系统上最常用的编译器。它们是 GNU 组织开发的一套开源编译器工具集。
Shellter已经被正式收录到Kali Linux中,这是该项目发展至今最重要的一个里程碑。由于目前用于辅助渗透测试人员躲避安全软件的工具比较少,所以这里就请大家容我多少几句。
开发和使用linux程序时,有时程序莫名其妙的down掉了,却没有任何的提示(有时候会提示core dumped)。
这边文章不是一个如何引导,尽管它确实展示了如何编译和调试共享库和可执行文件。为了解动态加载的内部工作方式进行了优化。写这篇文章是为了消除我在该主题上的知识欠缺,以便成为一名更好的程序员。我希望它也能帮助您变得更好。
想要将 Go 程序作为完整的可执行二进制文件运行?Go install 命令会在工作区的 bin 目录中编译并安装应用程序。方法如下。
我们在windows环境和macos环境里都有功能强大的集成开发环境(IDE)供我们使用 ,但是在Linux中我们如何编译运行我们的代码呢?这里就需要使用gcc / g++ 了。
我们经常在linux要查找某个文件或命令,但不知道放在哪里了,可以使用下面的一些命令来搜索。 which 查看可执行文件的位置 whereis 查看文件的位置 locate 配合数据库查看文件位置 find 实际搜寻硬盘查询文件名称 1、which 语法: which 可执行文件名称 例如: [root@redhat ~]# which passwd /usr/bin/passwd which是通过 PATH 环境变量到该路径内查找可执行文件,所以基本的功能是寻找可执行文件 2、whereis 语法: whereis [-bmsu] 文件或者目录名称 参数说明: -b : 只找二进制文件 -m: 只找在说明文件manual路径下的文件 -s : 只找source源文件 -u : 没有说明文档的文件 例如: [root@redhat ~]# whereis passwd passwd: /usr/bin/passwd /etc/passwd /usr/bin/X11/passwd /usr/share/man/man5/passwd.5.gz /usr/share/man/man1/passwd.1.gz /usr/share/man/man1/passwd.1ssl.gz 将和passwd文件相关的文件都查找出来 [root@redhat ~]# whereis -b passwd passwd: /usr/bin/passwd /etc/passwd /usr/bin/X11/passwd 只将二进制文件 查找出来 和find相比,whereis查找的速度非常快,这是因为linux系统会将系统内的所有文件都记录在一个数据库文件中,当使用whereis和下面即将介绍的locate时,会从数据库中查找数据,而不是像find命令那样,通过遍历硬盘来查找,效率自然会很高。 但是该数据库文件并不是实时更新,默认情况下时一星期更新一次,因此,我们在用whereis和locate 查找文件时,有时会找到已经被删除的数据,或者刚刚建立文件,却无法查找到,原因就是因为数据库文件没有被更新。 3、 locate 语法: locate 文件或者目录名称 例 如: [root@redhat ~]# locate passwd /etc/passwd /etc/passwd- /etc/cron.daily/passwd /etc/init/passwd.conf /etc/init.d/passwd /etc/pam.d/chpasswd /etc/pam.d/passwd /etc/security/opasswd …………
在 iOS 和 macOS 开发中, Swift 包现在变得越来越重要。Apple 已经努力推动桥接那些缝隙,并且修复那些阻碍开发者的问题,例如阻碍开发者将他们的库和依赖由其他诸如 Carthage[1] 或 CocoaPods[2] 依赖管理工具迁移到 Swift 包依赖管理工具的问题,例如没有能力添加构建步骤的问题。这对任何依赖一些代码生成的库来说都是破坏者,比如,协议和 Swift 生成。
我们经常在linux要查找某个文件,但不知道放在哪里了,可以使用下面的一些命令来搜索:
Go,通常被称为 golang,它是一门由 Google 创建的现代化的开源编程语言,它允许你构建实时并且高效的应用。
本文最先发布在:https://www.itcoder.tech/posts/how-to-install-go-on-ubuntu-20-04/
最近因为项目上的需要,利用动态链接库来实现一个插件系统,顺便就复习了一下关于Linux中一些编译、链接相关的内容。
可以看到,在当前用户vip18的家目录~下,有一个文件叫readme.txt,但是,当前目录下面并没有ls命令所对应的可执行文件。真正的ls命令的可执行文件,其实是在别处,我们用which ls可以查看到ls所在的位置:
很多目录是看着眼熟,但是不知道用来干什么的,了解清楚每个目录的作用在开发开发功能、定位问题都致关重要。 比如从网下安装了一个二进制的工具,这个工具安装在哪个目录下? 比如wget在哪个目录下可以找到? 挂载了USB设备,去个目录下读文件? SSH-KEY 在哪个目录下? 等等,都需要对系统目录有一个基本了解。
目标文件是源代码编译后未进行链接的中间文件(Windows的.obj和Linux的.o),与可执行文件(Windows的.exe和Linux的ELF)的结构和内容相似,因此跟可执行文件采用同一种格式存储。PC平台常见的可执行文件格式主要有Windows的PE(Portable Executable)和Linux的ELF(Executable and Linkable Format)。PE和ELF都是通用目标文件格式(COFF,Common Object File Format)的变种。在Windows下,我们将目标文件与可执行文件统称为PE-COFF文件,Linux统称为ELF文件。除此之外,还有些不常用的目标文件与可执行文件格式,比如Intel和Microsoft以前使用的对象模型文件(OMF,Object Module File)、Unix的最初使用的a.out和MS-DOS的.COM格式等。
源码要运行,必须先转成二进制的机器码。这是编译器的任务。 比如,下面这段源码(假定文件名叫做test.c)。 #include <stdio.h>int main(void){ fputs("Hello, world!\n", stdout); return 0;} 要先用编译器处理一下,才能运行。 $ gcc test.c $ ./a.out Hello, world! 对于复杂的项目,编译过程还必须分成三步。 $ ./configure $ make $ make install 这些
gcc/g++是Linux中的编译器,vim是Linux中的编辑器。要想将代码运行起来还需要编译才可实现。 本篇文章,主要通过预处理、编译、汇编、链接来介绍gcc/g++。
Python是一种高级编程语言,它具有易学易用、跨平台等优点,因此在开发中得到了广泛的应用。
Go 语言强大之处在于其能够快速编译为机器能识别的可执行文件,Go 语言有完整的开发体系,使其能够简单的获取包及编译。go语言编译的软件全平台通用,没必要再去给专门的平台开发相关的软件。
一个项目开发完毕后总有一种想法,就是生成可执行文件,总不能一直用python xxx执行吧。
在很多情况下,编程人员是在Linux环境下完成的编程任务,但是更多的使用人员是在Windows环境下的,比方说,在参考链接1的文章中提到:
我们发现报错了 说的是“for”循环初始声明仅在C99模式中允许,即循环变量不能在for循环里面定义 这是因为我们得gcc的版本可能比较低,不支持C99 那怎么让它支持呢? 也很简单,在Makefile里面加一点东西
将编写的代码存储到 project/main/hello.go 文件中,其中 .go 是 golang编程语言可识别的文件后缀
了解Linux环境下,进程的地址空间划分,对于我们理解Linux应用程序有很大的帮助,否则会被New与Malloc之类的指针操作弄的晕头转向,本文基于Linux内核讲述了Linux/Unix线性地址空间的划分,为你答疑解惑。从逻辑上来看,Unix程序的线性地址空间传统上被分为几个叫做段(segment)的区间。
我们经常在linux要查找某个文件,但不知道放在哪里了,可以使用下面的一些命令来搜索: which 查看可执行文件(命令)的位置。 whereis 查看文件的位置。 locate 配合数据库查看文件位置。 find 实际搜寻硬盘查询文件名称。
讲到代码的运行过程,还是得看下面的这个详细步骤,我们的代码在经过上次讲到的编译过程后变成目标代码,然会通过链接器形成可执行文件。
源码要运行,必须先转成二进制的机器码。这是编译器的任务。 比如,下面这段源码(假定文件名叫做test.c)。 #include <stdio.h> int main(void) { fputs("Hello, world!\n", stdout); return 0; } 要先用编译器处理一下,才能运行。 $ gcc test.c $ ./a.out Hello, world! 对于复杂的项目,编译过程还必须分成三步。 $ ./configure $ make $ make install 这
我们在编写代码的时候经常用到已有的接口,他们是以库的形式提供给我们使用的,而常见形式有两种,一种常以.a为后缀,为静态库;另一种以.so为后缀,为动态库。那么这两种库有什么区别呢?
在使用 dotnet publish -c release 在 Linux 服务器发布或使用 -r linux-x64 发布看到下面代码
文章涉及的实验环境和代码可以到这个git repo获取: https://github.com/nevermosby/linux-bpf-learning
Go(又称Golang)是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。
在这个阶段中,gcc 首先要检查代码的规范性、是否有语法错误等,以确定代码的实际要做的工作,在检查 无误后,gcc 把代码翻译成汇编语言。
一个可执行文件被执行的同时也伴随着一个新的进程的创建。Linux会为这个进程创建一个新的虚拟地址空间,然后会读取可执行文件的文件头,建立虚拟地址空间与可执行文件的映射关系,然后将CPU的指令指针寄存器设置成可执行文件的入口地址,然后CPU就会从这里取指令执行。
动态库的后缀,在 Windows 上是 .dll,linux 上是 .so,在 OSX 上是 .dylib。
rz/sz工具是通过Zmodem协议传输文件的命令,常用于Linux与windows之前的数据传输。
以往的单元测试都是不能单独作为一个独立的可执行文件跑的,需要在 VisualStudio 或 VSTest 或 dotnet test 里面运行。这就限制了运行单元测试的环境了,有时候开发者可能期望在无 SDK 或开发环境下执行单元测试,这时就可以用到本文介绍的 MSTestRunner 功能,将单元测试制作为独立可执行文件
gcc命令提供了非常多的命令选项。 一. 常用编译命令选项 假设源程序文件名为test.c。
前几天,读者群里有小伙伴提问:从进程创建后,到底是怎么进入我写的main函数的?
解释器文件是一种文本文件,它第一行的形式为:#! pathname [optional-argument]在!和 pathname 之间的空格不是必要的,可以根据需求选择有无。pathname 指的是绝对路径名,[optional-argument] 指的是可选参数。
我们直接用自带的gcc编译器会编译不了,因为当前版本太低了,有些语法不支持。此时需要带个选项 -std=c99,让他支持c99标准就可以了,如下图:
前面我们提到了如果我们不希望把我们的源码提供出来,但是又想提供这个接口给调用者调用,那么这个该怎么做呢?
让我们开始您的 Rust 之旅吧!有很多东西要学,但每一段旅程都是从第一步开始的,在本章中,我们将一起来学习以下知识点:
入口函数和运行库 入口函数 初学者可能一直以来都认为C程序的第一条指令就是从我们的main函数开始的,实际上并不是这样,在main开始前和结束后,系统其实帮我们做了很多准备工作和扫尾工作,下面这个例子可以证明: 我们有两个C代码: // entry.c #include <stdio.h> __attribute((constructor)) void before_main() { printf("%s\n",__FUNCTION__); } int main() { printf("%s\n
在之前想要在Ubuntu系统中编译c语言程序为可执行文件并放在装有Android6.0.1系统的imx6q开发板上运行,采用gcc编译器进行编译的时候,虽然可以生成可执行文件但是却出现了错误,最终采用手段仍然无法在板子上运行,但是转换思路后,发现通过NDK编译的方式可以生成可执行文件,并能成功运行在开发板上,下面详细记录遇到的问题及解决方法。
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本文主要就是介绍最后一种方式,.py和.pyc都比较简单,Python本身就可以搞定。将Python脚本打包成可执行文件有多种方式,本文重点介绍PyInstaller,其它仅作比较和参考。
ubuntu 20.04 使用 arm-linux-gnueabihf-gcc 7.5.0。
这是因为 g++ 找不到include目录下的swap.h 文件,所以我们需要使用-I参数将include目录包含进来,如下命令
在了解了共享对象的绝对地址的引用问题后,我们基本上对动态链接的原理有了初步的了解,接下来的问题是整个动态链接具体的实现过程了。动态链接在不同的系统上有不同的实现方式。ELF的动态链接的实现方式会比PE的简单一点,在这里我们先介绍ELF的动态链接过程在LINUX下的实现,最后我们会专门的章节中介绍PE在Windows下的动态链接过程和它们的区别
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