这是我在这里的第一篇帖子。我只接触过python关于Udemy,我知道一些HTML和CSS,但决定今晚给BASH一个机会。我试图使用一个变量来编写一个简单的脚本,但是它不起作用。脚本应该打印一些文本,请求用户输入,然后在随后的命令中使用该输入,如下所示:
#!bin/bash
echo "Please select a name for your new file (files are saved in txt by default)": && read $file
echo "Creating file "$file".txt on
我在MySQL5.5.34 CentOS版本6.4上启用了SSL (最终)
我们有两个linux用户:"root“和"admin”。
以及mysql的两个用户:"root“和"mysqladmin”
我还使用以下命令创建了一个名为sslclient的mysql用户:
GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO sslclient@'%' REQUIRE SSL;
GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO sslclient@'localhost' REQUIRE SSL;
我必须执行"
当我在MariaDB中创建一个新用户时,我不能以该用户的身份登录。
首先,我以root身份登录数据库,在bash终端中执行mariadb操作。
然后运行以下命令来创建数据库和用户:
CREATE DATABASE mydb;
grant all privileges on mydb.* TO 'myuser'@'localhost' identified by 'password';
FLUSH PRIVILEGES;
然后,当我运行SELECT user,host,plugin FROM mysql.user;时,它会打印以下内容:
+----
我需要运行我的游戏没有图形和用户输入(无头模式)。
我搜索了它,但实际上我找不到解决方案,除了这样的东西:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
public class a : MonoBehaviour {
public static void BeforeBuild()
{
EditorUserBuildSettings.enableHeadlessMode = true;
}
}
不幸的是,这并不适用于我,因为它似乎只适用于Linux。
我是否被迫在Li
我想要创建一个抽象的链表实现(具有对createList、create、addNode、deleteNode等的一般操作)。如何将这些功能提供给正在使用操作系统的人?(我正在使用Ubuntu。)
我可以声明一个函数:
In add.h:
int add(int a,int b); /* add.h having the declaration */
中的add.c:
#include "add.h"
int add(int a,int b) /* add.c having only definition */
{
return (a+b);
}
中