我正在使用核心的java库制作一个2D游戏引擎,然后切换到linux。在我的游戏引擎正常运行之前,但是现在我已经切换到linux了,当我尝试运行代码时,它会抛出一个java.awt.HeadlessException.
我怎么才能解决这个问题?
这是抛出错误的类。但我不确定这会有多大帮助。还有更多的东西。我非常肯定,唯一重要的是我使用awt库来处理密钥事件。
package Platformer;
import java.awt.Dimension;
import javax.swing.JFrame;
public class Game {
public static void
当我尝试在wsl上使用vs代码运行一个tutorial code时,我得到了以下错误。我的意思是,我在windows10上使用vs code,但我的所有构建系统都在wsl ubuntu上。为了简单地解释一下,我想在屏幕上显示3d图像。 ERROR: In /build/vtk6-VHOYAG/vtk6-6.3.0+dfsg1/Rendering/OpenGL/vtkXOpenGLRenderWindow.cxx, line 1475
vtkXOpenGLRenderWindow (0x7fffca1a12a0): bad X server connection. DISPLAY=Aborte
我正在尝试在我的debian stretch安装上安装libgraph。我安装了guile和其他必要的包。还从源代码构建了guile。当我尝试使用'./ configure‘配置libgraph时,它显示:
checking build system type... x86_64-unknown-linux-gnu checking host system type... x86_64-unknown-linux-gnu checking target system type... x86_64-unknown-linux-gnu checking for a
我如何在我的终端中发出一个shell命令,一旦一个给定的时间过去了,它就会用通知通知我?
为了说得更具体一点,我要找的是:
我只需要一个关闭警报,而不是重复。例如,systemd计时器具有这样的功能,但是每次都必须创建一个完整的systemd单元和计时器(然后不得不删除它)太不切实际了。
一个简单的CLI,所以我可以做一些类似remindme "3 hours" "see if thing x has finished yet"的事情,而不必做太多复杂的shell魔术。如果失败了,如果它至少可以被一个脚本包装,那就更好了。
如果通知只是供我阅读的字符串,就足够了
我在我的vimrc中得到了这个:
:so menu_format.vim
在menu_format.vim中,是这样的:
"... other menu items that work
menu Format.nbsp_space <ESC>:%s@ @ @gec<CR> //(the 1st blank is 0xa0, the 2nd is 0x20)
"... other menu items that work
在Windows上它可以工作(已经使用了一段时间),但在Linux Mint 17 vim上提供了:
E319: Sorry, the
如果程序使用ptrace来检测它是否在调试器中运行,我发现了下面的技巧:
catch syscall ptrace
commands 1
set ($eax) = 0
continue
end
有人能解释一下它是怎么工作的吗?我试图在i r eax之后插入commands 1,但是我不理解我得到的负值:
Catchpoint 1 (call to syscall ptrace), 0x00007ffff778af1e in ptrace (request=PTRACE_TRACEME) at ../sysdeps/unix/sysv/linux/ptrace.c:45
45 ../sysde