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Linux 内核系统架构

这篇文章从进程调度,内存管理,设备驱动,文件系统,网络等方面讲解Linux内核系统架构。...Linux系统架构是一个经典的设计,它优秀的分层和模块化,融合了数量繁多的设备和不同的物理架构,让世界各地的内核开发者能够高效并行工作。先来看看Linus在多年前公开Linux的邮件。...实际上,建议每一个希望成为技术专家的人都读一遍Linux的源代码。 先来看看Linux内核一个高阶架构图: ?...Linux系统架构架构非常清晰,从硬件层,硬件抽象层,内核基础模块(进程调度,内存管理,网络协议栈等)到应用层,这个基本上也是各类软硬件结合的系统架构的基础设计,例如物联网系统(从单片机,MCU等小型嵌入式系统...Linux最初是运行在PC机上的,使用的x86架构处理器相对来说比较强大,各类指令和模式也比较齐全。

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Linux系统——架构浅析

从而创建了Linux操作系统,并在同年公开了Linux的代码,从而开启了一个伟大的时代。...在之后的将近30年的时间里,越来越多的工程师投入到Linux,帮助不断完善Linux的功能。现在的Linux系统架构凭借优秀的分层和模块化的设计,融合了大量的设备和不同的物理架构。...写这篇文章,也是对Linux系统的一个非常简单的介绍,主要讲解Linux的进程调度、内存管理、设备驱动、文件系统、网络模块。 ?...Linux内核架构图 上图就是Linux内核的架构图,从硬件层--->操作系统内核--->应用层,这套系统架构的设计应用于各类软硬件结合的系统上,比如物联网系统,单片机系统、机器人等领域。...网络 Linux的网络子系统的模型基于ISO的OSI模型,Linux内核中会简化相应层级。下图为Linux使用的TCP/IP参考模型。 ?

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Linux系统——架构浅析

从而创建了Linux操作系统,并在同年公开了Linux的代码,从而开启了一个伟大的时代。...在之后的将近30年的时间里,越来越多的工程师投入到Linux,帮助不断完善Linux的功能。现在的Linux系统架构凭借优秀的分层和模块化的设计,融合了大量的设备和不同的物理架构。...写这篇文章,也是对Linux系统的一个非常简单的介绍,主要讲解Linux的进程调度、内存管理、设备驱动、文件系统、网络模块。...Linux内核架构图 上图就是Linux内核的架构图,从硬件层--->操作系统内核--->应用层,这套系统架构的设计应用于各类软硬件结合的系统上,比如物联网系统,单片机系统、机器人等领域。...网络 Linux的网络子系统的模型基于ISO的OSI模型,Linux内核中会简化相应层级。下图为Linux使用的TCP/IP参考模型。

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Android 图形架构

概述 要理解Android的图形架构,我们需要先理解window的概念。...维基百科中给window的定义是:Window是图形用户界面(GUI)系统中显示器上一个单独的视图区域(可以想象你电脑桌面上一个个窗口)。...因此,Android图形架构的就是把各个应用创建的一个个window组合显示到显示屏上的架构。 首先我们要理解Android系统中以下概念: Window:代表显示器上一个单独的视图区域的对象。...如图: Android 图形架构 简单来说,就是app生产graphics data,然后SurfaceFlinger合成组合所有的graphics data然后传递给Hardware Composer...View & Window & Surface Window是图形用户界面(GUI)系统中显示器上一个单独的视图区域。

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Android 图形显示系统

简介 本文讲解的内容是Android4.1以后的系统机制,将从整体上分析Android图形显示系统的结构,不深入分析每一层内部的代码实现,更多的是使用流程图和结构图来让大家理解Android是如何绘制、...帧,大约16.67毫秒刷新1帧) 系统帧速率(FPS):代表了系统在一秒内合成的帧数,该值的大小由系统算法和硬件决定。...② 系统帧速率比屏幕刷新率快 此时,屏幕未完全把前缓冲区的一帧映射到屏幕,而系统已经在后缓冲区准备好了下一帧,并要求读取下一帧到屏幕,将会导致屏幕上半部分是上一帧的图形,而下半部分是下一帧的图形,「造成屏幕上显示多帧...从而起到一个承上启下的作用,是Android图形系统结构中的关键组成部分。...,供屏幕显示 VSync信号贯穿整个绘制流程,控制着整个Android图形系统的节奏 以上内容可能有不对的地方,希望各路大神指教,下一篇文章将「从上层往下层讲解Android的图形显示流程,并把上层的图形绘制流程展开讲解

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Android 图形系统概述

图形系统是 Android 中非常重要的子系统,与其他子系统相互协作,完成图形界面的渲染和显示。 概述 官方提供了一个图形系统的关键组件协作图,如下所示: ?...Surface属于APP进程,Layer属于系统进程,如果它们之间只用一个Buffer,那么必然存在显示和性能问题,所以图形系统引入了BufferQueue,一个Buffer用于绘制,一个Buffer用于显示...Surface 与 SurfaceFlinger Surface 表示 APP 进程的一个窗口,承载了窗口的图形数据,SurfaceFlinger 是系统进程合成所有窗口(Layer)的系统服务,负责合成所有...官方提供了一个架构图,如下所示: ? 该图可能较抽象,我们通过一个实例理解下这层关系,下图是微信添加朋友的弹窗界面: ?...总结 本篇文章从上到下简述了 Android 图形系统的流转流程,以及承载图形数据流转的重要结构:BufferQueue ,最后通过dump信息论证了多 Surface 实例。

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架构必知:深入理解Linux IO系统

此时数据还没有真正的保存到文件中去,Linux 仅仅将页缓存中的这一页数据标记为 “脏”,并且被加入到脏页链表中。...存储设备的 I/O 栈 由图可见,从系统调用的接口再往下,Linux 下的 IO 栈致大致有三个层次: 文件系统层,以 write 为例,内核拷贝了 write 参数指定的用户态数据到文件系统 Cache...结合这个图,想想 Linux 系统编程里用到的 Buffered IO、mmap、Direct IO,这些机制怎么和 Linux I/O 栈联系起来呢?...上面的图有点复杂,我画一幅简图,把这些机制所在的位置添加进去: Linux IO系统 这下一目了然了吧?传统的 Buffered IO 使用 read 读取文件的过程什么样的?...在 Linux 下,文件的缓存习惯性的称之为 Page Cache,而更低一级的设备的缓存称之为 Buffer Cache。

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Linux基础第二课——系统架构

以上是内网网段 127.0.0.1 这是本地回环网卡 表示本身 查看网络是否连通 windows Linux 都是通过 ping 先ping网关 再ping 其它 查看ip地址 windows:ipconfig...Linux:ifconfig 系统架构 Linux一切目录从根出发 sudo apt-get install tree 查看当前位于哪个目录下 pwd 防止切换来切换去 不知道位于哪里 cd /...tree -L 1 挂载: . # 系统跟目录 ├── bin #存放常用的命令 ***** ├── boot #系统的启动文件和核心文件都在这个目录 ├── cdrom #光驱 ├──...#媒体 当用户插入移动设备 比如u盘 系统会自动挂载到这里 ├── mnt # mount 挂载的意思 Linux 文件系统类型是ext4 我们想挂载windows NTFS系统类型 就挂载到这里...***** samba ├── opt # 安装 一些装X的软件 比如Oracle Hadoop ├── proc #系统的进程信息 系统的状态信息 ├── root #超级管理员用户的家目录

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Linux架构

我以下图为基础,说明Linux架构(architecture)。...为了方便调用内核,Linux将内核的功能接口制作成系统调用(system call)。系统调用看起来就像C语言的函数。你可以在程序中直接调用。Linux系统有两百多个这样的系统调用。...Shell接着通过系统调,用指挥内核,实现具体的重定向或者管道。在没有图形界面之前,shell充当了用户的界面,当用户要运行某些应用时,通过shell输入命令,来运行程序。...可以在架构图中看到,shell下通系统调用,上通各种应用,同时还有许多自身的小工具可以使用。Shell脚本可以在寥寥数行中,实现复杂的功能。 UNIX的一条哲学是让每个程序尽量独立的做好一个小的功能。...这也是Linux老鸟鼓励新手多用shell,少用图形化界面的原因之一。 (shell也有很多种,最常见的是bash, 另外还有sh, csh, tcsh, ksh。

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Linux架构

为了方便调用内核,Linux将内核的功能接口制作成系统调用(system call)。系统调用看起来就像C语言的函数。你可以在程序中直接调用。Linux系统有两百多个这样的系统调用。...Shell接着通过系统调,用指挥内核,实现具体的重定向或者管道。在没有图形界面之前,shell充当了用户的界面,当用户要运行某些应用时,通过shell输入命令,来运行程序。...可以在架构图中看到,shell下通系统调用,上通各种应用,同时还有许多自身的小工具可以使用。Shell脚本可以在寥寥数行中,实现复杂的功能。 UNIX的一条哲学是让每个程序尽量独立的做好一个小的功能。...这也是Linux老鸟鼓励新手多用shell,少用图形化界面的原因之一。 (shell也有很多种,最常见的是bash, 另外还有sh, csh, tcsh, ksh。...如今,由于图形化界面的普及,终端往往就像上图一样,是一个图形化的窗口。你可以通过这个窗口输入或者输出文本。这个文本直接传递给shell进行分析解释,然后执行。 最后,我们进入一般的应用。

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LINUX centos 安装图形界面

一、首先查看系统的运行级别以及是否安装了桌面环境 1、使用命令 runlevel 查看当前系统运行级别 ,如图所示 2、使用命令 yum grouplist | more 查看是否安装了桌面环境的组件...(GNOME 和 KDE) http://help.92cloud.com/linux/668.html 操作系统:【CentOS 6.4 x64】 安装GNOME 和 KDE图形界面,CentOS 5...---- 安装GNOME图形界面(CentOS 6.x) 操作系统:【CentOS 6.4 x64】 yum groupinstall “X Window System” -y #命令行模式安装图形界面...命令: vi /etc/inittab 系统启动,默认进入文字界面(默认为3);我们要让系统自动进入图形界面(数字5),所以把3改为5。...(临时生效) 要下次自动启动KDE进入图形界面操作: 修改/etc/inittab文件中的 id:3:initdefault 将3改为5 id:5:initdefault 保存后重新启动系统.

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Linux 内核 内存管理】内存管理架构 ① ( 内存管理架构组成 | 用户空间 | 内核空间 | MMU 硬件 | Linux 内核架构层次 | Linux 系统调用接口 )

文章目录 一、内存管理架构组成 ( 用户空间 | 内核空间 | MMU 硬件 ) 二、Linux 内核架构层次 三、Linux 系统调用接口 一、内存管理架构组成 ( 用户空间 | 内核空间 | MMU...内核架构层次 ---- 整个操作系统 由 应用层 , Library Routine , 内核 , 硬件 组成 ; 层次架构如下 : Linux 内核 需要 " 管理硬件 " , 如 : CPU 处理器..., 内存 , I/O 设备 , 网络设备 等 ; Linux 内核 还需要 向上层的 " 应用程序 " 或 " Library Routine " 提供 API 接口 , 如 : 系统调用 ; 三、Linux...系统调用接口 ---- " 系统调用 " 接口 , 可以调用 " " Linux 内核 " 中的如下功能 : ① 进程调度 : 内核 调用 CPU 处理器 实现 进程调度 ; ② 内存管理 : 内核...Linux 内核是如何管理设备的 , 系统调用接口没有关于 " 设备管理 " 的调用接口 ;

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