Linux API 头文件(在 linux-3.19.tar.xz 中)展示了供 Glibc 使用的内核 API。
1. 建立Uboot的SI工程 1.1首先给uboot打上补丁,然后来生成压缩文件
本文介绍了如何通过修改配置文件、编译内核、创建内核工程、烧写内核到开发板、运行内核、分析内核日志、输出内核转储、调试内核、使用内核调试器等工具和方法,来分析和解决内核问题。
博主手里有一个正点原子 STM32F103ZET6,行情最贵的时候买的,得好好利用。
今天分享的是如何一步步深入地学习Makefile。在Linux中编译代码,不像是Windows中有很多集成的IDE,Linux中都是通过基本的编译工具如gcc来进行,比如要编译main.c这个文件,可以使用gcc main.c -o main.但是如果源文件很多,这种方法就不适用了,所以,必须要学会使用Makefile。
最近因为一些学习的原因,需要使用一款跨平台的轻量级的GUI+图像绘制 C/C++库。经过一番调研以后,最终从GTK+、FLTK中选出了FLTK,跨平台、够轻量。本文将在Windows、macOS以及Linux Debian三套操作系统环境,对FLTK进行编译,并搭建简单Demo。这其中也有少许的坑,也在此文进行记录。
在一些具有可视化界面的linux以及macOS操作系统下,可以在终端下执行各种shell命令,尤其是很多老程序员和命令操作爱好者。有些人则喜欢可视化操作界面。因此这里介绍一个open命令可以完成从命令界面到可视化界面的转化。顾名思义open所实现的就是打开某个文件,或者用某个应用来打开文件的功能。
在进行项目软件的撰写时,首先新建一个基于该项目的工程模板。对于初学者,很多都是直接用开发板提供商提供的现成的工程模板,但是那样的工程模板在项目开发中体态略显臃肿,而且如果直接用别人的工程模板,那么很多搭建工程模板的库文件的用法和功能我们不会很了解,因此,自己新建一个基于项目的工程模板是非常必要的。
最近由于项目需要,要编译mlibc,其中需要linux kernel headers,而使用apt安装的头文件总是有问题,因此,自己从内核里面导出了一份。在此写个简单的文章记录一下。
大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。 本文来自: 起点手机论坛 具体文章參考:http://www.qdppc.com/forum.php?mod=viewthread&ti
之前写过一篇 《[-NDK 导引篇 -] 在NDK开发之前你应知道的东西》 介绍了在进入 NDK 学习之前,如何摆正自己的角色。时隔两年,NDK 系列文章开始填坑,在上一篇 《 NDK 是什么 | FFmpeg 5.0 编译 so 库》 中,介绍了 NDK 的概念,以及其作用。
关于JavaCPP JavaCPP 使得Java 应用可以在高效的访问本地C++方法,JavaCPP底层使用了JNI技术,可以广泛的用在Java SE应用中(也包括安卓),以下两个特性是JavaCPP的关键,稍后咱们会用到: 提供一些注解,将Java代码映射为C++代码 提供一个jar,用java -jar命令可以将C++代码转为java应用可以访问的动态链接库文件; 目前JavaCPP团队已经用JavaCPP为多个著名C++项目生成了完整的接口,这意味着咱们的java应用可以很方便的使用这些C++库,这里
看到这个标题,大家可能会认为就是Android运行python脚本,或者用python写app,这些用QPython和P4A就可以实现了。我在想既然C可以调用Python,那么Android能不能通过JNI去调用C里的方法,C再去调用Python方法,实现Android与Python交互呢?用最近很热的一个概念来说JNI就是个壳。(本文假设大家有JNI开发基础)
目前的 Linux 内核的开发速度是前所未有的,大概每2到3个月就会有一个主要的版本发布。每个发布都带来几个的新的功能和改进,可以让很多人的处理体验更快、更有效率、或者其它的方面更好。
其中的一个 limits.h 会反过来包括对应的系统头文件 limits.h, 在我们的例子中,是 /tools/include/limits.h。
要学会制作动态库,必须要有软硬链接知识的基础,大家可以移步至该文章:软链接和硬链接的详解 (Linux系统下)-CSDN博客
pkg-config 是一个在源代码编译时查询已安装的库的使用接口的计算机工具软件。
本文用来测试的版本是VS2017.15.9.8 内网(\\192.168.80.20) 有相应的离线安装包
Linux内核的开发速度是前所未有的,大概每二三个月就会有一个新的主要版本发布。每次发布都带来了几项新的功能和改进,许多人可以充分利用它们,让计算体验更快、更高效或者有其他方面的提升。
1).首先下载opencv for mac安装源文件,http://opencv.org/downloads.html,解压缩
Linux实现树莓派3B的国密SM9算法交叉编译——(一)环境部署、简单测试与eclipse工程项目测试
vscode作为广受欢迎的程序编辑器,可以支持多种语言编写,并提供了丰富和强大的插件。Remote-ssh是vscode提供的ssh服务插件,基于此插件可以实现在windows平台下远程连接linux平台进行软件开发,这种方式也成为了腾讯阿里等互联网企业广受欢迎的开发方式之一。本文将详细介绍在windows平台中使用vscode远程连接linux进行c++开发的软件安装和系统配置教程,如有错误,请指正。
(4)ubuntu 18.04 实现 windows 和 linux之间的复制粘贴:
本文介绍了caffe的学习经历,并讲述了每个目录的作用。主要包括build文件夹、camke文件夹、data文件夹、distribute文件夹、docker文件夹、docs文件夹、examples文件夹、include文件夹、matlab文件夹、models文件夹、python文件夹、scripts文件夹、src文件夹、tools文件夹和train_val.prototxt文件。对于入门小白来说,主要关注src、tools、include这三个文件夹和train_val.prototxt文件。其中,train_val.prototxt文件是用于描述网络结构和超参数配置信息的文件。
源文件tar包的下载地址:http://code.google.com/p/muduo/downloads/list ,此处以
1、opencv其实最开始只有源码,也就是sources中的代码,sources中有个modules,进入里面是各个我们平常使用的模块,如下图。
现在已经进入到ch2文件夹下,开始编写一个简单的C++程序,首先创建一个C++文件,
如果你对程序的性能要求比较高,或者觉得java的运行速度已经满足不了你,底层也可以采用C++来完成,使用JNI技术直接调用,会让你的程序有飞一般的感觉。前段时间做了调研,踩了几个坑,这里总结下,希望大家少走弯路。
这是音视频基础学习系列的第一篇文章,主要讲解 SDL 是什么以及为什么要用到它,看似和音视频没啥卵关系,其实必不可少。
本篇重点是讲LVGL的开发辅助工具,以及利用这些工具将LVGL制作UI之后移植到嵌入式Linux开发板上显示。
今天使用 man string 来查看 string 文件的使用的方法(毕竟里面的函数名字和传入参数和发挥参数的类型,如果一段时间不使用,会产生遗忘。)
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/174846.html原文链接:https://javaforall.cn
—————-加入新公司后,基本上是一键式打包脚本,对于GCC基本上快忘了,重新拾起。
导读:机器人是多专业知识交叉的学科,通常涉及传感器、驱动程序、多机通信、机械结构、算法等,为了更高效地进行机器人的研究和开发,选择一个通用的开发框架非常必要,ROS(Robot Operating System,机器人操作系统)就是流行的框架之一。
(1)为了加强可读性和避免隐含依赖,应使用下面的顺序:C标准库、C++标准库、其它库的头文件、你自己工程的头文件。不过这里最先包含的是首选的头文件,即例如a.cpp文件中应该优先包含a.h。首选的头文件是为了减少隐藏依赖,同时确保头文件和实现文件是匹配的。具体的例子是:假如你有一个cc文件(linux平台的cpp文件后缀为cc)是google-awesome-project/src/foo/internal/fooserver.cc,那么它所包含的头文件的顺序如下:
Cheetah - On-device speech-to-text engine powered by deep learning
最近在学点新东西,教程中主要也是在Linux中使用,对于我这个以前从未接触Linux系统的人来说,正好也是个机会掌握下LInux系统。这篇就是记录在Linux下安装OpenCV的笔记。
建立一个STM32工程 前期准备:版本说明:MDK5.15,如果有更高的版本可使用高版本。 版本号可从 MDK软件的“Help–>About uVision”选项中查询到。
大家好,我是道哥,今天我为大伙儿解说的技术知识点是:【使用 cmake 来构建跨平台的动态库和应用程序】。
之前我们使用网页文本输入的方式体验了讯飞星火认知大模型的功能(是什么让科大讯飞1个月股价翻倍?),本篇博文将从开发者角度来看看如何使用讯飞星火认知大模型API。
记录一下自己交叉编译QT的过程,目前来说再体验了初次编译镜像之后,编译这个QT还是算比较快捷的,因为该有的库都安装完成了。
FFmpeg是音视频领域绕不过去的开源库,编译FFmpeg是音视频开发的基本功,FFmpeg就像一个音视频开源框架,很多的开源库都像插件一样作为FFmpeg的子模块,例如openssl、x264、x265、fdk-aac等等库都可以通过插件的形式编译进FFmpeg开源项目中。本文主要的目的是介绍一下FFmpeg的编译过程,以及如何将这些插件编译进FFmpeg中。
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之前遇到的这个问题一直没有时间解决,明天举办比赛,今天下午也算突然清闲了,干脆再实验室把vmtools弄好。
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首先source insight 是一个强大的文本编辑工具,比一般的编辑器便捷! 而且可以快速查看定义,查看调用,查看引用功能,非常有利于查看大量代码!
笔者长期在ARM-LINUX嵌入式平台使用C语言开发。硬件IO操作只能用C确实没办法,但是应用程序用C简直就苦逼了,程序复杂一点,各种越界、指针错误、诡异死机、segment fault、内存泄漏、core dump、编译找不到头文件、依赖库,解析个字符费老劲,轮子太少纯靠白手起家。自从把Python移植到嵌入式平台,用C写完IO的Python扩展库然后用Python写应用程序完全就是摧枯拉朽般存在。
现在开始慢慢从51单片机过渡到STM32的学习,因为之前学习过51单片机,所以环境的搭建特别快,一会就搞好了,而且发现STM32的烧录方式比51单片机要方便一点,不需要反复的冷启动,但是发现STM32建立工程模板太麻烦了。首先,分成基于固件库和基于寄存器(后面都会介绍),而且需要建立多个文件夹,在每个文件夹里面,还需要拷贝启动程序和许多的.C 和.H 文件等等,接下来,我就来好好介绍一下如何建立一个工程模板吧!(基于正点原子探索者F4)
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