本文将介绍云服务器带宽提速:网络传输加速方案解析,为读者提供背景信息并引出读者的兴趣。随着云计算技术的迅猛发展,云服务器成为越来越多企业的首选,然而面对高速的数据传输需求,带宽限制成为了云服务器应用的瓶颈,因此本文将从四个方面,分别是带宽优化技术、传输协议优化技术、网络拓扑优化和尾延时优化技术,详细阐述云服务器带宽提速的网络传输加速方案。
在上一篇文章讲了音视频一些疑难问题的排查,其中一个比较重要的原则就是要将音视频作为一个系统来看待,问题有可能只是表现在播放端,但是根因有可能在编码端,也有可能发生在传输过程中。其实对于音视频有些问题的优化,有时也要整体优化,比如延时这种问题。
本文来自苹果WWDC 2021,演讲者是苹果视频编码与处理团队的PeiKang Song,主要介绍了Video Toolbox中的低延迟编码模式,并对其API调用进行了简要说明。
大家好,我来自英特尔的WebRTC团队,主要负责Open WebRTC Toolkit(OWT)开源项目中音视频相关的工作。本次分享的主要内容是基于WebRTC技术实现360全景视频直播的一些探索及实践。
华大影像团队成立的意义:通过集成机器人技术、实时远程控制技术及超声影像技术,解决偏远地区、基层医疗机构缺少超声医生、以及现有医生超负荷工作的现状;打破传统超声诊疗方式的局限,克服时空的障碍,改善医疗资源分布不均衡的现状;使全民平等的享受优质的医疗服务。
当下的局势,移动办公已经成为主流,远程控制工具也成为了我们日常办公不可或缺的软件。
新知系列课程第二季来啦!我们将为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。本期我们邀请了腾讯云音视频专家工程师——白松灵,为大家分享5G远控技术创新探索以及腾讯云在超低延时传输上的技术实践。 5G是当前的新趋势。传统4G满足不了的很多需要更大带宽、更低延时的需求,比如云游戏、VR/AR、4K/8K、全景直播等需要超大带宽的应用,在4G下无法实现,通过5G则可以满足;而远程手术、远程会议、远程会诊、自动驾驶等超低延时的应用场景,在5G加持下也有了实现可能。 从下面的图表中也能看出
支持:Windows, macOS , iOS , Android , Linux (x86_x64/Arm_v7l/Arm64)且适配各种分辨率屏幕,多屏幕设备。
一、背景 01 什么是实时音视频(RTC) 实时音视频(Real-Time Communication,简称RTC),从字面上理解就是实时的进行音频和视频的交流,最主要的特点就是“实时”。这里的实时性可以分为三个档次: 腾讯云实时音视频 TRTC 延时已经可以做到300ms以下,我们常见的QQ和腾讯会议上的语音通话、视频通话,都是实时音视频的应用场景。 首先,我们来了解下为什么会产生延时。以QQ为例,两个QQ用户通过外网发起语音通话,主叫方语音呼叫接听方,这个过程一般会分为两层来处理。一个是信令层
11月份,W3C发布了WebRTC的标准。另外一个专注于WebRTC的国际组织RETF在12月份也发布了第一个RFC8298,目前还没有成为真正的标准。我今天讲的重点,是围绕网络传输的一些心得。
LiveVideoStackCon 2022 音视频技术大会 北京站将于12月9日至10日在北京丽亭华苑酒店召开,本次大会将延续【音视频+无限可能】的主题,邀请业内众多企业及专家学者,将他们在过去一年乃至更长时间里对音视频在更多领域和场景下应用的探索、在实践中打磨优化技术的经验心得、对技术与商业价值的思考,与大家一同分享和探讨。 网络传输优化 复杂的网络环境和多样的视频业务对多媒体传输提出了更高的要求,极低延时并准确的网络传输能力是人们不断去追求的终极目标。学术界和工业界研究人员们持续关注优化网络传输能力,
SRT是由Haivision和Wowza共同创建的互联网传输协议,是时下非常受欢迎的开源低延迟视频传输协议。使用SRT传输技术,能够成功实现普通互联网环境下、多地之间、安全可靠的高清视频传输与分发。现在在嵌入式直播设备上,也用的多,特别是广电相关产品!
由于互联网的飞速发展,传统安防摄像头的视频监控直播与互联网直播相结合是大势所趋。传统安防的直播大多在一个局域网内,在播放的客户端上也是有所限制,一般都需要OCX Web插件进行直播。对于安防监控的视频直播需求,根据不同的业务需求,对视频直播需求也不尽相同。针对这样的行业大环境背景,立足于开源社区的EasyDarwin团队推出了EasyNVR、EasyDSS等系列产品。而对于安防监控的视频直播需求,对延时要求都比较高。
移动互联网、4G/5G网络、视频分析、人工智能的飞速发展,带来的传统安防摄像机IPC的视频监控直播与互联网直播相结合也是大势所趋。传统安防的直播大多在一个局域网内,胖终端架构,在播放的客户端上也是有所限制,一般都是都需要Windows+IE+OCX Web插件进行直播。对于安防监控的视频直播需求,根据不同的业务需求,对视频直播需求也是不同的。其中,有大部分安防直播,对视频直播的延时要求是相对比较高的。
由于互联网的的飞速发展,对于视频直播与互联网直播相结合也是大势所趋。传统安防的直播大多在一个内网,在播放的客户端上也是有所限制,一般都是都需要插件进行直播。 针对这样的行业大环境的背景,立足于开源社区的EasyDarwin团队推出了EasyNVR、EasyDSS等系列产品。 对于安防监控的视频直播需求,根据不同的业务需求,对视频直播需求也是不同的。部分直播,对安防直播的延时要求就相对较高。
导语 | 本文介绍了部分高性能网络方案,包括RDMA、HARP、io_uring等。从技术原理、落地可行性等方面,简要地做出分析,希望能对此方面感兴趣的开发者提供一些经验和帮助。 一、背景 业务中经常会有这样的场景: 随着网卡速率的提升(10G/25G/100G),以及部分业务对低延迟的极致追求(1ms/50us),目前的内核协议栈由于协议复杂、流程复杂、设计陈旧等因素,已经逐渐成为业务瓶颈。 业界已经有部分RDMA、DPDK的实践,但是对于大多数开发者而言,依然比较陌生。 那么这些方案各自的场景究竟怎样?
在刚刚过去的腾讯全球数字生态大会上,腾讯云发布了全新的云游戏解决方案,将云游戏带入了2.0时代。今天的技术解码就由胡小华老师为大家解读云游戏的相关技术细节。 云游戏是一种以云计算、渲染及云传输为基础的游戏实现方式,与传统游戏区别在于游戏的运行在云端边缘计算节点上,而非用户本地终端上;用户本地终端通过网络接收云端边缘计算节点发送的数据进行游戏声音与画面的本地呈现,同时用户将对游戏的操作控制指令发送到云端进行对游戏的控制。 云游戏解除了传统游戏方式中游戏本身对终端设备的系统软件、硬件等能力
新媒体互动直播已成为了广大网民最重要的休闲娱乐方式之一。丰富的传统文化、新闻、竞技体育、法律、知识共享等内容,通过移动端互动直播的形式得以更加高效的展现传播,既让优质的直播内容可以实现爆发式传播扩散,又可以让用户有更多的机会感受,学习甚至主动参与直播互动。超低延时视频直播技术正在走上一条全新的发展之路。
对于一个用户来说,判断一个网站好坏的首要指标就是网站的打开速度。有研究表明:用户打开网站最满意的时间是3秒以下,网站打开时间超过10秒,就会有98%的用户选择直接关闭网站。如此严重的用户流失对于站长和企业来说,都是非常严重的问题:无论你的网站布局有多么合理,素材有多么精美,内容有多么无敌,都再无用武之地。这时候,我们该怎么办? 在开始分析解决问题前,先得对整个网站系统有个清晰的理解。网站是单机部署,还是多机部署?有没有用到负载均衡?当前网站的QPS多高,各机器负载情况如何?最好能用可视化图形画出清晰
大家好,我是来自即构的陈晓聪,现在主要负责互动白板的技术研发工作。接下来我将为大家分享即构在互动白板的技术探索实践。
新冠肺炎疫情的突发,让全球远程办公、在线教育、在线协作、远程面试等领域需求急剧增加,这也让支撑远程通信的实时音视频技术成为焦点。由 腾讯实时音视频(Tencent Real-Time Communication,TRTC) 为基础支撑的腾讯内外众多产品业务如腾讯会议、企业微信群直播、腾讯课堂、VIPKID等均出现爆发式增长。 随着各地有序复工复产,TRTC 也为包括金融行业远程面审、保险远程业务、法院视频庭审、人社局远程面试、长三角教师云招聘、上海市重大产业项目云签约等重要项目发挥了重要作用。数据显示,
都是开视频会议,为啥有些公司的会议就算天涯海角也流畅无比,而有些公司即便相隔200里,体验却恍如隔世?
导语:4月21日,腾讯云+社区在京举办“‘音’你而来,‘视’而可见——音视频技术开发实战沙龙”,腾讯音视频实验室高级工程师张轲围绕网络传输方面讲解了《腾讯云H5语音通信QoE优化》,包含腾讯云H5解决方案,音频QOS优化整体框架及优化技术,和运营方法几个方面。QOS优化包含带宽估计拥塞控制、抗丢包技术、延时、抗抖动技术四个领域。张珂重点分享了WebRTC与WebRTC之间,tbs与WebRTC之间,tbs与natvie之间互通所涉及的QoS相关的技术问题,回溯分析工具能够提高工作效率,可以快速发现潜在技术改
在一些网络服务的系统中,Redis 的性能,可能是比 MySQL 等硬盘数据库的性能更重要的课题。比如微博,把热点微博[1],最新的用户关系,都存储在 Redis 中,大量的查询击中 Redis,而不走 MySQL。
新冠肺炎疫情的突发,让全球远程办公、在线教育、在线协作、远程面试等领域需求急剧增加,这也让支撑远程通信的实时音视频技术成为焦点。由腾讯实时音视频(Tencent Real-Time Communication,TRTC)为基础支撑的腾讯内外众多产品业务如腾讯会议、企业微信群直播、腾讯课堂、VIPKID等均出现爆发式增长。 随着各地有序复工复产,TRTC 也为包括金融行业远程面审、保险远程业务、法院视频庭审、人社局远程面试、长三角教师云招聘、上海市重大产业项目云签约等重要项目发挥了重要作用。数据显示,目前TRTC 平台的客户端上行时长超过 30 亿分钟/天,每天并发在线达到千万级。 本文主要针对 TRTC 技术解读系列中低延时实现技术的解析。
Redis 利用了多路 I/O 复用机制,处理客户端请求时,不会阻塞主线程;Redis 单纯执行(大多数指令)一个指令不到 1 微秒,如此,单核 CPU 一秒就能处理 1 百万个指令(大概对应着几十万个请求吧),用不着实现多线程(网络才是瓶颈)。
在一些网络服务的系统中,Redis 的性能,可能是比 MySQL 等硬盘数据库的性能更重要的课题。比如微博,把热点微博,最新的用户关系,都存储在 Redis 中,大量的查询击中 Redis,而不走 MySQL。
上一个主题我们介绍了TSN的发展历史和协议族现状,它为建立统一的确定性网络传输基础设施提供了有力保障。
在一些网络服务的系统中,Redis 的性能,可能是比 MySQL 等硬盘数据库的性能更重要的课题。比如微博,把热点微博、最新的用户关系都存储在 Redis 中,大量的查询击中 Redis,而不走 MySQL。
导语: 腾讯云即时通信IM实现了一种网络自适应的X路QUIC传输加速技术AXP-QUIC(Adaptive X-PATH QUIC),已应用于IM SDK客户端到服务端的数据传输。该技术建立了一套客户端弱网自评估模型,根据网络链路的RTT,丢包率,吞吐量,并结合主动探测,判断终端当前是否处于弱网络环境。同时将QUIC协议和多通道传输技术相结合,根据终端所处的网络环境,实时自动决定切换网络链路或使用多链路进行传输。通过AXP-QUIC技术,即时通信IM能够在70%丢包的弱网络环境下,保证消息100%可靠传输
现时的互联网应用中,Web平台(准确地说是基于HTTP及其延伸协议的客户端/服务器应用)的数据传输都基于 TCP 协议。
前言 2020年疫情的突如其来,让数字通信成为了人与人沟通的重要手段;同时也对实时音视频通信(RTC)的稳定性和通讯效果提供了极大考验。由于业务量激增,在保障用户体验方面,RTC业务面临着诸多困难,包括但不限于通话质量、最小化卡顿、端到端延时、带宽成本等。在网络传输过程中,RTC方案,需要面对用户体验、运营成本的双重约束,挑战巨大。本白皮书,将聚焦RTC业务中网络抗性下的体验保障这一命题展开讨论。本文首先对相关技术的特点进行描述。然后,本文重点介绍腾讯天籁推出的音频联合信源信道编码方案。该方案已经在腾
Linux内核是高并发服务的关键组件之一。以下是一些可用于优化Linux内核的配置。
最近和很多实时音视频领域的朋友交流中都有谈论到RUDP(Reliable UDP),这其实是个老生常谈的问题,RUDP在很多著名的项目上都有使用,例如google的QUIC和WebRTC。在UDP之上做一层可靠,很多朋友认为这是很不靠谱的事情,也有朋友认为这是一个大杀器,可以解决实时领域里大部分问题。作为在教育公司来说,学霸君在很多实时场景下确实使用RUDP技术来解决我们的问题,不同场景我们采用的RUDP方式也不一样。先来看看学霸君哪些场景使用了RUDP:
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 前面讲解了音视频编解码的基本知识,相信阅读过的朋友,都有个基本的认识。音视频除了存储,还如何传输呢?比如直播互动,网上课堂等,这些场景中,音视频是如何实
本文来自MediaKine的网络研讨会,来自Mediakind公司Aquila Streaming部门的高级产品经理Thomas Fayoux为我们回答了如下问题。为什么低延迟OTT会改变游戏规则?技术如何帮助解决这些挑战?MediaKind的Aquila流媒体低延迟OTT解决方案如何帮助媒体运营商提供独特的消费者体验。
我上大学时的第一台电脑是微星的一款游戏本,当时买它的原因很简单,性能足够强大,无论是编程等日常任务还是游戏它都可以胜任。现在回想起来,依稀记得它炫酷的灯光、强悍的性能以及用它驰骋虚拟世界的快感。后来年纪渐长,打游戏的热情逐渐减少,虽然那台电脑仍在家中,但已经落后的性能让我鲜有机会“宠幸”它。再后来,读研之后换了 Mac 后更是没怎么碰过游戏了。
对于基于互联网的通信应用(比如IM聊天、推送系统),数据传递时使用TCP协议相对较多。这是因为在TCP/IP协议簇的传输层协议中,TCP协议具备可靠的连接、错误重传、拥塞控制等优点,所以目前在应用场景上比UDP更广泛一些。
Mysql 复制过程中,数据延迟是很重要的问题,无法避免,只能尽量优化,使延时尽可能的小 要想优化复制过程,我们先看下复制的整个过程,看其中哪些步骤可以优化 这个过程中有3个主要的时间点 1. 主库写
几年前,在通信领域的技术咨询经历,初步了解到预分配内存管理机制,其对于性能的改善是多么的明显。最近,也从点点滴滴的金融科技的领域,看到了高频交易所需要的低延时架构技术(当然了,国内在该领域受限于特色背景),也有点如出一辙的味道。而在未来,“元宇宙” 可能会换个新的名词,但是呢,它依旧也需要一系列的低延迟架构设计模式。
最近和很多实时音视频领域的朋友交流中都有谈论到 RUDP(Reliable UDP),这其实是个老生常谈的问题,RUDP 在很多著名的项目上都有使用,例如 Google 的 QUIC 和 WebRTC。在 UDP 之上做一层可靠,很多朋友认为这是很不靠谱的事情,也有朋友认为这是一个大杀器,可以解决实时领域里大部分问题。
在互联网后端日常开发接口的时候中,不管你使用的是C、Java、PHP还是Golang,都避免不了需要调用mysql、redis等组件来获取数据,可能还需要执行一些rpc远程调用,或者再调用一些其它restful api。 在这些调用的底层,基本都是在使用TCP协议进行传输。这是因为在传输层协议中,TCP协议具备可靠的连接,错误重传,拥塞控制等优点,所以目前应用比UDP更广泛一些。 相信你也一定听闻过TCP也存在一些缺点,那就是老生常谈的开销要略大。但是各路技术博客里都在单单说开销大、或者开销小,而少见不给出具体的量化分析。不客气一点,这都是营养不大的废话。经过日常工作的思考之后,我更想弄明白的是,开销到底多大。一条TCP连接的建立需要耗时延迟多少,是多少毫秒,还是多少微秒?能不能有一个哪怕是粗略的量化估计?当然影响TCP耗时的因素有很多,比如网络丢包等等。我今天只分享我在工作实践中遇到的比较高发的各种情况。
嘿,我是咸鱼,之前给大家推荐过关于 redis 的不少干货,这次再一起学习一下 Redis 的性能分析。
SRT和NDI®技术都是低延时传输典范,SRT协议是帮助用户在复杂且变幻莫测的互联网上安全可靠地进行视频传输。NDI协议重在局域网通过IP网络实现高质量、低延迟的音视频传输。那SRT和NDI到底如何选择?下面,小编来解释一下它们之间的不一样。
滑至文末,申请成为大会讲师,欢迎自荐👏🏻 近年来音视频技术在整体大环境的影响下,开始迅猛增长。一方面音视频技术转变了人们的社交、办公、娱乐方式,像短视频、直播、视频会议、远程协同办公、线上教学、线上KTV等等;另一方面,音视频技术也在不断解锁更多场景,带给我们无限惊喜。 对此,我们以「音视频+无限可能」为主题,在LiveVideoStackCon 2022 北京站(11月4-5日)与大家继续探索音视频技术在不同场景下的融合与发展。在这里不仅可以与业内大佬们进行技术上的心得交流,还可以感受到多媒体生态内的
不做任何开发,就能实现弱网环境下实现实时视频直播零卡顿,听上去是不是天方夜谭?看完这篇文章你就知道,我们是如何做到的。
众所周知,EasyNVR可以将局域网/广域网上的海康/大华等网络摄像头由rtsp转换为rtmp、rtsp、hls、flv协议转换,并提供推流服务,可以将拉到的网络摄像头直接转发到流媒体服务器。完美对接目前主流的阿里云/百度云/乐视云等等流媒体服务器。操作流程简洁,可直接作为网络摄像头无插件直播平台使用,亦可通过二次开发接入已有业务系统,应用场景十分广泛。
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