我需要将FLA中的时间轴动画转换为AS3代码(可能是通过XML语言)。问题是,实际上有数百个层和数千个帧。
虽然我理解JSFL的结构,但我不能通过循环到时间线->层->帧来找到“向导”动画。使用curFrame.isMotionObject()总是错误的。
下面是我正在尝试做的一个示例:
/* Gets all motions in all motion objects and exports to a file. */
fl.outputPanel.clear();
//store max layers/frames
var fcnt = fl.getDocumentDOM()
嗨,我正试图让这块砖淡出时,球击中它在我的砖块破碎在闪光AS3游戏。下面是代码。目前只有一个removechild函数让它消失,我想知道如何让它淡出。此外,我有一个破碎的声音,我想添加时,球击中砖块,不知道我如何添加这个也?
编辑:我已经设法在删除子行之后使用Var & Play添加了声音
package {
import flash.display.*;
import flash.events.*;
public class Brick extends MovieClip {
private var _root:MovieClip;
public function
我有这个代码来流式传输一个mp3文件:
var isPlaying:Boolean;
var pausePoint:Number;
var soundChannel:SoundChannel = new SoundChannel();
var sound:Sound = new Sound( new URLRequest( 'mp3file.mp3' ) );
var volumeAdjust:SoundTransform = new SoundTransform();
soundChannel = sound.play();
isPlaying = true;
func
我需要更好地理解kinetic.js动画。我使用的是教程found 。我使用代码并将我的动画设置为x位置100的矩形。我的问题是如何使矩形的移动有一个平滑的过渡.我无法理解html5canvastutorials.com上kinetic.js动画的解释。这是我的代码。
var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'container',
width: 960,
height: 480
});
var layer = new Kinetic.Layer();
var block = new Kinetic.Rec