1.引言 想写这个程序的起因是我们即将要开发三维CAD相关,所以用到OSG,但是OSG的安装过于繁琐,我们的项目下个月就要开始了,所以想着自己写个程序帮助同事们直接跳过最繁琐的配置环节,今天虽然是周六并且我还在发烧...,但中午仍然是干了4个小时,写出来了这个程序,现在只把源码放上来,挖坑以后再填,具体的使用方法请看这里:OSG源码下载后,快速配置Cmake的C++程序 2.源码 #include <iostream...= current_path / "OpenSceneGraph-OpenSceneGraph-3.6.5"; fs::path osg_new_path = current_path / "...OpenSceneGraph"; fs::rename(osg_old_path, osg_new_path); // 第二步 fs::path build_path = osg_new_path...=ON" + " -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=" + osg_new_path.string() + " -DBUILD_MFC_EXAMPLE=ON"
::ref_ptr group = new osg::Group(); vector subDirs; findDir(dataDir, subDirs);...::ref_ptr node = osgDB::readNodeFile(path); osg::ref_ptr lod = new osg::PagedLOD...::LOD::RangeMode::PIXEL_SIZE_ON_SCREEN); osg::ref_ptr geode = new osg::Geode; geode->...; osg::ref_ptr lod = new osg::PagedLOD(); auto bs = node->getBound(); auto c = bs.center...::PIXEL_SIZE_ON_SCREEN); osg::ref_ptr geode = new osg::Geode; geode->getOrCreateStateSet(
OSG C++ 获取文件后缀 OSG修改文件后缀名: 在使用OSG开发时,可以使用OSG提供的接口快速实现文件后缀名的修改,而不用麻烦地自己去写C++代码。...在osg的osgDB/FileNameUtils库中,提供了获取和修改文件后缀的函数,如下: /** Gets the parent path from full name (Ex: /a/b/c.Ext
5) 编译过程的问题 6) 安装 5....可以参考《Git安装教程(windows)》来安装git;参考《windows(64位)下使用curl安装》来安装curl;至于7z可以安装7-Zip。...3) ACTUAL_3RDPARTY_DIR 这里设置成第三方库的路径,我这里设置成上面编译好的第三方库安装路径:D:\Work\OSGBuild\osg-3rdparty-cmake-master\install...6) 安装 分别仅单独生成doc_openscenegraph和doc_openthreads,就会生成帮助文档。...include文件夹就是OSG安装的include文件夹,里面是OSG的头文件。lib/lib_D则放入OSG的lib文件。HelloOSG就是我们用VS2015新建的空白win32控制台工程。
int main() { osg::AnimationPath* path = new osg::AnimationPath; osg::AnimationPath...::TimeControlPointMap tcp; tcp[0.0] = osg::AnimationPath::ControlPoint(osg::Vec3d(-4, 0, 0), osg:...:Quat(1, 0, 0, 0)); tcp[4.0] = osg::AnimationPath::ControlPoint(osg::Vec3d(4, 0, 0), osg::Quat(1,...0, 0, 0)); path->setTimeControlPointMap(tcp); osg::ref_ptr mt = new osg...(osg::Vec3d(-4, 0, 0), osg::Quat(1, 0, 0, 0)); tcp[4.0] = osg::AnimationPath::ControlPoint(osg::Vec3d
最近做了一段时间的CEGUI和OSG之间的结合,有一点小小的收获。写一篇文章来记录所做的一点点事情。 下面写一点CEGUI和OSG之间结合的东西。...一.整体过程概述: CEGUI作为OSG的Drawable集成到OSG中。CEGUI继承osg::Drawable类,作为一个Drawable完成初始化,加入到一个节点中(osg::Geode)。...然后将该节点在Viewerd执行realize()之后加入到osg::Group对象中。即可将CEGUI集成到OSG中。...::ref_ptr gnode = new osg::Geode; osg::ref_ptr stateset = gnode->getOrCreateStateSet...osg::Geode> gnode = new osg::Geode; osg::ref_ptr stateset = gnode->getOrCreateStateSet
osg::Group(); string osgPath = "D:/Work/OSGBuild/OpenSceneGraph-Data/glider.osg"; osg::Node...::StateSet * ss = node->getOrCreateStateSet(); osg::ref_ptr program = new osg::Program...::ON); } int main() { osg::ref_ptr root= new osg::Group(); string osgPath = "D:...::StateSet * ss = node->getOrCreateStateSet(); osg::ref_ptr program = new osg::Program...::ON); } int main() { osg::ref_ptr root= new osg::Group(); string osgPath = "D:
1.解决方案 不得不说关于OSG的资料实在太零散了,搜索了很多关于OSG在QT下的解决方案,都是各有各的说法,有的说的不是很清楚,有的已经过时了。这里提供一下自己的解决方案吧。...在远古的OSG里面,应该是提供对QT的支持的;不过应该是由于QT版本变动比较大,现在的OSG版本应该已经没有了。...( osg::Vec4(0.2, 0.2, 0.6, 1.0) ); camera->setViewport( new osg::Viewport(0, 0, traits->width...::DisplaySettings* ds = osg::DisplaySettings::instance().get(); osg::ref_ptr<osg::GraphicsContext...CullThreadPerCameraDrawThreadPerContext; #if QT_VERSION >= 0x040800 // Required for multithreaded QGLWidget on Linux
/Light> using namespace std; using namespace osg; //添加灯光节点 void AddLight(osg::ref_ptr group...启用指定光源 //创建一个Light对象 osg::ref_ptr light = new osg::Light(); light->setLightNum(0);...->addChild(lightSource); } int main() { //根节点 osg::ref_ptr root = new osg::Group; root..., osg::StateAttribute::ON); // 启用指定光源 //创建一个Light对象 osg::ref_ptr light = new osg::Light...->addChild(lightSource); } int main() { //根节点 osg::ref_ptr root = new osg::Group; root
正文 我之前在这篇博文《OSG嵌入QT的简明总结》中论述了OSG在QT中显示的可视化问题。...int main(int argc, char* argv[]) { QSurfaceFormat format = QSurfaceFormat::defaultFormat(); #ifdef OSG_GL3...::ref_ptr loadedModel = osgDB::readRefNodeFile(filename); // optimize the scene graph...第二个是这个解决方案获取的帧数好像是自己计算的,与OSG内部计算的帧数不同似乎也正常。不过我这里是不太敢用这个解决方案了,目前还是使用之前的解决方案,以后有机会还是自己研究一下其中的实现。...参考 OpenSceneGraph + QOpenGLWidget - minimal example OSG 使用Qt的QOpenGLWidget
目录 1.解决方案 1) 使用TIF格式的DEM 2) 描述HeightField 2.存在问题 3.参考文档 1.解决方案 在网上参考了一些资料,使用OSG创建地形最简单的办法就是使用OSG::HeightField...::Geode* geode = new osg::Geode(); osg::ref_ptr heightShape = new osg::ShapeDrawable...osgDB::readImageFile(texFile); osg::ref_ptr tex = new osg::Texture2D; tex->setImage...(texImage); tex->setDataVariance(osg::Object::DYNAMIC); //渲染状态 osg::ref_ptr stateset...3.参考文档 osg三维重建的两种方法剖析:三角面片(osgUtil::DelaunayTriangulator)和四角面片(osg::HeightField) OSG从高程图创建地形-可运行 OSG从高程图创建地形
linux下,如何安装rpm命令? 更新时间:2019-05-20 07:50 最满意答案 rpm默认就安装在了发行版本里,比如RedHat和centos。...RPM是一种用于互联网下载包的打包及安装工具,它包含在某些Linux分发版中。它生成具有.RPM扩展名的文件。与Dpkg类似。 RPM文件在Linux系统中的安装最为简便。...RPM是一种用于互联网下载包的打包及安装工具,它包含在某些Linux分发版中。它生成具有.RPM扩展名的文件。与Dpkg类似。 RPM文件在Linux系统中的安装最为简便。...RPM是一种用于互联网下载包的打包及安装工具,它包含在某些Linux分发版中。它生成具有.RPM扩展名的文件。与Dpkg类似。 RPM文件在Linux系统中的安装最为简便。...rpm软件包的信息 2 查询rpm软件包安装文件的信息 3 安装rpm软件包到当前linux系统 4 从linux系统中卸载已安装的rpm软件包 5 升级当前linux系统的rpm软件包 (1)#rpm
的下载地址 https://mirrors.edge.kernel.org/pub/software/scm/git/ http://mirrors.jenkins.io/war-stable/ 找到对应想安装的版本...下载下来 git使用make命令进行编译,可以指定路径也可以不指定目录 默认安装到了,usr/local/bin下面了,然后在root下加上软连接 ln -snf /usr/local/bin/git
linux安装Node.js(详细)Node.js安装教程 文章目录 linux安装Node.js(详细)Node.js安装教程 1:下载 2:解压 3:移动目录 1:创建目录 2:移动目录并重命名 4...:设置环境变量 5:刷新修改 6:安装完成,查看版本号 1:下载 wget https://nodejs.org/dist/v14.17.4/node-v14.17.4-linux-x64.tar.xz...更多版本选择: ===》更多nodejs版本下载 2:解压 tar xf node-v14.17.4-linux-x64.tar.xz 可以查看当前目录下的文件,执行:ls (命令) 解压成功后可以选择删除压缩包...:rm -rf node-v14.17.4-linux-x64.tar.xz 其中:-f 会提醒是否删除 ;-rf 会强制删除,不会提醒。...5:刷新修改 source /etc/profile 6:安装完成,查看版本号 node版本号: node -v npm版本号: npm -v 注意:配合pm2使用npm可以让程序在后台运行。
linux安装.net 下载.net https://dotnet.microsoft.com/download/thank-you/dotnet-sdk-2.1.4-linux-x64-binaries...下载安装包后执行命令: dotnet-sdk-2.1.302-linux-x64.tar.gz yum install libicu -y cd /root ln -s /data1/soft /data.../soft tar zxvf dotnet-sdk-2.1.302-linux-x64.tar.gz -C /data1/soft/dotnet/ echo 'export DONET_ROOT=$PATH
Linux的使用相信大家都要用到java吧!...在使用java前我们得先安装jdk以及配置环境变量等工作;下面小编给大家分享关于Linux安装jdk的详细步骤: 一、登录虚拟机进入终端切换到root用户,输入:su 接着输入密码 再输入:cd … 回到...root用户 二、查看Linux系统是否有自带的jdk: 1、输入:java -version 2、发现有输入:rpm -qa | grep java 检测jdk的安装包,(注意:rpm命令符没有时记得下载一个输入...六、下载完后用FileZilla文件传输器,把jdk安装包传到虚拟机对应的文件夹当中;或者直接在Linux下载即可 七、在终端进入对应的文件的目录,进一步解压,输入tar -zxvf...、输入:javac 3、输入:java 到此Linux安装jdk就完成啦!
1、安装zookeeper,将zookeeper上传到三个服务器,保存在/usr/local/zookeeper目录下,解压tar包 tar -xzvf zookeeper-3.4.6.tar.gz...ZOOKEEPER=/usr/local/zookeeper/zookeeper-3.4.6 PATH=PATH:ZOOKEEPER/bin 并执行 source /etc/profile 6、安装成功
本章节我们将为大家介绍 Linux 的安装,安装步骤比较繁琐,现在其实云服务器挺普遍的,价格也便宜,如果直接不想搭建,也可以直接买一台学习用用,参考各大云服务器比较。...-1503-01.iso : 网络安装镜像(从网络安装或者救援系统) CentOS-7.0-x86_64-Everything-1503-01.iso: 对完整版安装盘的软件进行补充,集成所有软件。...64位Linux系统。...旧版本下载地址:https://wiki.centos.org/Download 接下来你需要将下载的Linux系统刻录成光盘或U盘。...注:你也可以在Window上安装VMware虚拟机来安装Linux系统。 ---- Linux 安装步骤 1、首先,使用光驱或U盘或你下载的Linux ISO文件进行安装。 界面说明: ?
依赖库 Note: 在Ubuntu下才需要事先安装这些依赖库。 其他Linux系统不需要,可直接跳至工具安装。...\ openscenegraph-plugin-osgearth libosgearth-dev sudo apt-get install openmpi-bin libopenmpi-dev 工具安装.../configure WITH_OSG=no , ./configure WITH_TKENV=no WITH_QTENV=no . ? 开始编译: make -j8 ?...可选 安装菜单栏启动项: make install-menu-item 安装桌面快捷方式(no need): make install-desktop-icon 完毕 至此,安装完成。
官方下载: 最新版下载地址: http://nodejs.cn/download/ v14.3.x 下载地址: https://nodejs.org/download/release/v14.3.0/ 安装...Node环境 我们下载Linux 二进制文件进行安装: # 下载 wget https://nodejs.org/download/release/v14.3.0/node-v14.3.0-linux-x64....tar.gz ## 解压 tar -xzf node-v14.3.0-linux-x64.tar.gz ## mv node-v14.3.0-linux-x64 /usr/local/node 环境变量配置...NODE_HOME=/usr/local/node export PATH=$PATH:$NODE_HOME/bin 查看是否生效 source /etc/profile ## $ node -v v14.3.0 安装...安装方式如下: $ npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org npm WARN deprecated request@
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