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沙龙
1
回答
Unity中的自上而下射击运动员的运动控制
c#
、
unity3d
这是一个自上而下的
射手
。我在isKinematic设置为false且不使用重力的情况下,在其刚体上使用MovePosition()函数移动
播放器
。所需的行为:当
播放器
与场景中的障碍物发生碰撞时,我希望控制
播放器
的脚本停止尝试将其强制进入对象。问:对于自上而下的
射手
来说,做球员移动的最好方法是什么?我应该使用NavMesh吗?rigidBody?
浏览 4
提问于2017-08-03
得票数 0
3
回答
Ubuntu的第一人称
射手
gratis
、
ubuntu
、
game
我有一台Ubuntu14.04笔记本电脑,内存8GB,英特尔(R)奔腾(R) CPU 2020M @ 2.40GHz处理器。对于这个系统,我正在寻找一个容易安装的第一人称射击。它不需要有最新的图形,但一个容易安装的全屏幕模式的游戏,一个流畅的游戏可能。安装简单,最好使用apt-get安装。免费其他信息:更多信息:无法解决包依赖关系。
浏览 0
提问于2017-07-05
得票数 3
2
回答
删除游戏对象名称的一部分
unity3d
可以删除指定给GameObject的名称的一部分吗?例如:gameObject.name = playerName + "'s bullet";长话短说:有没有可能删除GameObject名称的一部分? 希望这是足够清楚的帮助是真的很感谢
浏览 0
提问于2011-11-11
得票数 0
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1
回答
在Java 7中将2D图像向鼠标方向旋转
java
、
swing
、
vector
、
jframe
我正在用Java7创建一个自上而下的
射手
,我想在JFrame面板上用鼠标的坐标旋转一个图像。有人告诉我,使用Vector2D类是完成这项任务的最好方法。
播放器
图像为40x40,面板为1000x800。
浏览 1
提问于2013-05-29
得票数 1
1
回答
统一2D自上而下
播放器
在鼠标指针上闪烁
c#
、
unity3d
所以我在联合制作自上而下的
射手
。我用“跟随鼠标”的逻辑创建了PlayerMovement。现在,我想设置这个
播放器
,sprite不使用下面的鼠标指针: if (Vector2.Distance(Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition
浏览 2
提问于2021-05-16
得票数 0
2
回答
如何从
Linux
桌面终端打开控制中心?
terminal
、
linux-mint
如何从
Linux
桌面终端打开控制中心? 另外,这仅仅是
射手
对哪个文件管理是最好的选择吗?到目前为止,我对尼莫没有意见,但是如果有更好的建议,有什么建议吗?
浏览 0
提问于2017-04-04
得票数 4
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1
回答
SDL2鼠标抓取不起作用
events
、
mouse
、
sdl
这给了我无限的转身自由作为第一人称
射手
。SDL2不再提供此功能,但具有SDL_SetWindowGrab。这似乎不会在每次循环(事件读取)后将鼠标重新定位到屏幕的中心。在鼠标点击窗口边缘之前,我只能将
播放器
旋转1.5次,并且不再产生xrel值。这是一个bug,还是有其他我应该使用的函数?
浏览 0
提问于2012-05-08
得票数 5
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2
回答
在玩家身后制造一条血痕。
java
、
swing
、
awt
、
graphics2d
、
java-2d
我目前工作在一个简单的自上而下
射手
。这个物体是一个在屏幕上滑动的球,我正试着制造一种湿拖曳的效果。 我使用的是Java,里面只使用默认的Graphics2d库。(当
播放器
在屏幕上移动时,尾部需要更新。)
浏览 0
提问于2014-04-08
得票数 0
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3
回答
在Pygame中进行拍摄
python
、
pygame
我在试着在pygame中做一个
射手
。我可以让玩家四处移动,当按下空格键时,子弹就会回到它的位置。我想知道怎样才能让它远离
播放器
,直到它到达屏幕的边缘。
浏览 2
提问于2013-06-25
得票数 0
2
回答
玩家雪碧不会移动(统一,C#)
c#
、
unity3d
、
game-development
我试着用团结做一个自上而下的2D
射手
。我的代码中没有我能看到的错误,RigidBody2D和PlayerMovement (
播放器
移动的代码)已经添加到雪碧中,RigidBody2D已经添加到PlayerMovement中。
浏览 11
提问于2022-08-02
得票数 0
1
回答
将用户的活动存储在矢状组件中
fiware
、
fiware-sagitta
如果我使用
射手
座来安装和卸载其目录中的任何产品,
射手
座是否存储所有用户与安装和卸载产品有关的活动?
浏览 2
提问于2015-11-02
得票数 1
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1
回答
如何在游戏中向鼠标光标发射子弹
python
、
pygame
、
cursor
我想在游戏里创造一个自上而下的
射手
。我想出了如何向光标发射子弹,但我的实现遇到了问题。当鼠标光标打开或非常接近
播放器
时,弹出的子弹非常慢。我也不知道原因。我该怎么解决这个问题?
浏览 3
提问于2020-08-19
得票数 1
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1
回答
如何统一更新UI滑块
c#
、
unity3d
我正在构建一个统一的自上而下
射手
,在游戏中,玩家的健康由一个UI slider.While表示,它在场景之间移动--我使用给定的代码保存玩家的生命值,并使用GetFloat设置下一个level.The中的问题拯救
播放器
健康{ healthNumber = healthSlider.value;
浏览 1
提问于2017-04-01
得票数 0
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1
回答
在If语句中嵌套变量
java
、
nested
具体规格如下:现在继续滚动,一遍又一遍。
射手
掷两个骰子来得到新的总数。如果新的和等于点,
射手
就赢了。否则,如果新的和等于7,
射手
就输了。否则枪手会再次投降。所以基本上,我需要程序来识别第二部分的输出是否等于第一部分的变量,第一部分是
射手
获胜的。 我还需要知道如何对它进行编程,以便在这两个条件都不满足的情况下,
射手
可以
浏览 0
提问于2016-05-11
得票数 0
2
回答
XNA4.0中的2D自上而下滚动
c#
、
xna
、
scroll
我想做一个2D自上而下的
射手
,可以滚动到所有的方向。然而,由于我是XNA的初学者,我只能实现一个光标,
播放器
(与运动),和子弹,旋转我的光标。
浏览 9
提问于2013-10-21
得票数 0
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1
回答
Python媒体
播放器
库
python
、
wxpython
、
media-player
我正在尝试用wxpython开发一个非常简单的媒体
播放器
。我从网上收集了三个工作样本。 使用python lirary,需要在用户计算机上安装vlc
播放器
。在windows和
linux
上都可以使用。在
linux
上安装是非常复杂的,我没有成功。优点是,不需要像mplayer或vlc
播放器
这样的外部
播放器
。有没有其他不需要外部
播放器
的pyt
浏览 2
提问于2019-10-17
得票数 0
1
回答
在浅拷贝上调用delete而不是blow
c++
、
memory-management
、
delete-operator
在下面的代码中,内存被分配给一个整数,然后进行一个浅层复制,最后在它上调用delete。为什么它仍然打印23作为输出,为什么对q的delete调用不会导致运行时异常。 int* p = new int(23); cout << *p << endl; }
浏览 0
提问于2018-09-12
得票数 0
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