最近负责一个录屏的小项目,需要录制Windows窗口内容并压缩保存到指定文件夹,本想使用已有的录屏软件,但是本着学习的态度去探索了FFMpeg,本文主要介绍基于FFMpeg开源项目的C#录屏软件开发。 在Windows平台下开发录屏相比Linux比较复杂,Windows平台下录屏有gdigrab和dshow两种方法,由于gdigrab可修改属性受限,所以本文采用dshow方法实现录屏的功能,原理是注册录屏dshow滤镜(例如screen-capture-recorder),然后通过ds
录屏软件是一种你虽然不会时刻在用,但是需要到的时候却不知从何下手的工具。该选择哪款录屏工具?当我们从各种平台下载录屏软件尝试之后会发现有各种各样的问题,
我写云+社区专栏也有3年了,正是疫情的3年,这3年积累了500多篇文档,极大地方便了工作,自己的技术沉淀也深了,也更自信了,下面介绍下我平时记录笔记的工具,可以是文档、录屏等等
在APK中调用“adb shell screencap -pfilepath” 命令
OTT的设备越来越多,用户量也越来越大,因此性能问题特别是应用启动和页面加载耗时的评测需求也越来越多,目前响应耗时类的自动化测试主要有两种方案:一种是通过埋点,一种是通过录屏。
在视频内容越来越丰富的今天,录屏是我们经常会用到的一个功能,不管是录制一些无法下载的视频还是录制屏幕制作自己的视频,都需要用到录屏功能,本文中我们来推荐几款好用的Mac录屏软件
存储稳定性测试与数据一致性校验工具和系统:https://github.com/zhangyoujia/hd_write_verify
Mac自带的录屏软件QuickTime不能录系统声音。为此,使用soundflower插件来解决。其原理是添加虚拟声卡,使系统声音输出到该声卡,再将其作为QuickTime录屏的输入。
使用两个线程,一个使用pyaudio录音,一个使用pillow不停地截屏保存图片,最后再把音频和所有图片合成为视频文件。中间过程需要一定的硬盘空间。
自安卓4.4开始,系统提供了内置的录屏功能,用户可以在adb下执行screenrecord命令,以指定码率、帧率、分辨率和时长来录制屏幕。但这个方案有缺点,普通用户无法直接执行adb命令,只能要么求助于adb终端,比如pc端的android-sdk,又或者在安卓设备上获取root权限,再执行录屏命令。幸而从5.1开始,系统又提供了MediaProjection API,通过再组合MediaRecorder或者MediaCodec API,开发者可以十分轻松地实现一个免root的全系统录屏工具,而ShareREC的全系统录屏功能,正是基于这种组合。
今天是软件专场的倒数第91场,跟大家分享的是windows下可还行的录屏软件--Bandicam。懂ataola的朋友,肯定知道这绝对不是ataola第一次尝试,后面ataola再跟你细说缘由。下面我们把舞台交给Bandicam,大家掌声欢迎。
本文主要介绍如何在Windows系统电脑本地部署直播录屏工具Bililive-go,并结合cpolar内网穿透工具实现远程访问本地Bililive-go服务web界面管理录屏任务。
您的假期余额不足,请及时续费~,今天就要去学校报道了,强制更新在月末更新一篇文章。今天给大家带来的是一个自用的终端记录器 asciinema,简单点说就是记录一些终端操作,当你要在linux机器上录屏,那么就不用借助windows上录屏软件了吧,并且有时候你会发现只有命令行的时候,你还真不方便~,今天带给大家就可以解决这些烦劳,安利一波。
相信很多小伙伴都喜欢看直播,不过如果一旦临时有事看不了直播,可能一般只能在第二天去网上找录屏组的直播录像。但如果找不到,那就很遗憾了。于是,今天就和大家分享一款可以在Windows、MacOS、Linux等多个系统进行部署的开源录屏服务Bililive-go。
1.7.1拆分了录屏代码,BUG监控插件压缩至18K,另外我们还原了部分Script error,帮助用户更方便地Debug。请大家及时更新哈~
https://github.com/cunyu1943/JavaPark https://yuque.com/cunyu1943
android 设置system/bin目录类似linux,该目录下有许多实用命令,类似
“每个人的手机都是一部窃听器,不管你开不开机,都能被窃听。”在2009年上映的《窃听风云》中吴彦祖饰演的人物有这样一句台词,随着影片热映,“手机窃听”的问题被更多的人顾虑,网络商家也大肆推出各种窃听软件和设备,甚至某宝上也可以买到“GSM阻截器”,但是GSM阻截器需要相关仪器功率巨大,一般几百至几千的售卖多为骗人的假货,相关的技术分析网上有很多,这并不是我们今天谈论的主题。一般的窃听分为物理窃听和软件窃听,而软件窃听的成本相较较低,但是一般的窃听软件买卖信息也为假货。
最近项目遇到一个要在网页上录音的需求,在一波搜索后,发现了 react-media-recorder[1] 这个库。今天就跟大家一起研究一下这个库的源码吧,从 0 到 1 来实现一个 React 的录音、录像和录屏功能。
背景 近期,微信小游戏支持了视频号一键开播,将微信升级到最新版本,打开腾讯系小游戏(如跳一跳、欢乐斗地主等),在右上角菜单就可以看到发起直播的按钮一键成为游戏主播了: 微信小游戏出于性能和安全等一系列考虑,运行在一个独立的进程中,在该环境中不会初始化视频号直播相关的模块,这就意味着小游戏的音视频数据必须跨进程传输到主进程进行推流,给我们实现小游戏直播带来了一系列挑战。 视频采集推流 录屏采集? 小游戏直播本质上就是把主播手机屏幕上的内容展示给观众,自然而然地我们可以想到采用系统的录屏接口Media
问题比较多,而且很多面试题都是跟个人项目相关的,项目相关的问题借鉴意义不大,所以这里总结一些与项目无绝对关系的问题,欢迎围观~
Playwright提供了许多高级功能,如录屏、性能测试、输入模拟等。这些功能可以帮助我们实现更复杂和强大的自动化测试。
找工作还是需要大家不要紧张,有我们干这一行的接触人本来就不多 难免看到面试官会紧张,主要是因为怕面试官问的问题到不上来,那时候不要着急 ,答不上了的千万不然胡扯一些,直接就给面试官说这块我还没接触到,以后如果工作当中遇到的话我可以很快的吧这个问题给解决了,但是我们有了这篇文章,就不一样了,基本上问的问题都有适当的看一下,到时候很快就可以拿到 offer 我在这里祝大家工作顺利,天天开心 ~好了下面就是正题。
最近做一个Android开发的项目用到了录屏的功能,开始查阅了一些资料和博客,基本上都是在讨论ROOT的。直到后来在github上看到一个比较新的代码,才恍然发现,Android 5.0时候开放了一个新的接口—android.media.projection,一下子让这个问题变得简单了。所以说查阅资料也该注意实时性,现在很多技术推陈出新速度很快,一些新的包,接口,方法会让问题更好更快的解决。不过自己还是决定总结了下之前的一些想法,也算是一个学习吧。
这两天研究了FFmpeg获取DirectShow设备数据的方法,在此简单记录一下以作备忘。本文所述的方法主要是对应Windows平台的。
Switch这类游戏主机,直播或录制游戏画面,并不像PC游戏那样开个录屏软件即可,
众所周知,hotjar中录屏功能是其重要的一个卖点,看着很牛X酷炫的样子,今天就简单的分析一下其可能实现(这里只根据其请求加上个人理解分析,并不代表hotjar中真实实现必然如此)的原理。
不知道大家在画原理图的时候有没有注意到:随着案子做的越来越多、改版越来越多,有些工程师的图纸元器件位号也越来越大?
现在网上的录屏软件可谓是五花八门,各有特色,收费免费的都有。可聪明的你,有没有想过用matlab打造一款属于自己的录屏工具呢?是的,没有看错,用matlab打造。网上介绍采用录制屏幕的资料很多,大部分都是录制GIF动画(见:如何用matlab制作演示动画并存储)、录制无声视频等。采用今天介绍的方法将能同时录制声音和屏幕画面并保存。
用户打开安卓手机上的某一应用,这时,恶意软件侦测到用户的这一动作,如果立即弹出一个与该应用类似的界面,拦截了合法的应用,用户几乎无法察觉,该用户接下输入账号、卡密什么的 其实是在恶意软件上进行的,接下来会发生什么就可想而知了。
之前我记得有人问过linux上, 怎么记录用户的所有操作,包括输出的结果. 那时候我还不知道. 今天看python文档pty的时候看到个官方例子就是使用一个伪终端来模拟终端. 这不就是我们要的方法么.
本章介绍的软件都是我在工作,生活中用到的。不是亲测也不会推荐的。拥有了这些软件,你的电脑使用效率就会大大提高。
1、监听截屏后通知(UIApplicationUserDidTakeScreenshotNotification),并进行提示《您保存的图片内容可能涉及到敏感信息,建议您删除》
web-see[1] 前端监控方案,提供了 前端录屏+定位源码 方式,让bug无处藏身
Deepin 的截屏工具目前是我在 Linux 见到过最好用的截屏工具,所以上手 Manjaro 20.0 后就安装了深度的截屏工具 deepin-screenshot(目前深度截屏工具已经合并到深度录屏软件 deepin-screen-recorder 中,原有 deepin-screenshot 已不再维护)。但装完 deepin-scrennshot 和 deepin-screen-recorder,截屏后粘贴到 WPS 里竟然没有图片,只有一串上次复制的文字内容。
近期,微信小游戏支持了视频号一键开播,将微信升级到最新版本,打开腾讯系小游戏(如跳一跳、欢乐斗地主等),在右上角菜单就可以看到发起直播的按钮一键成为游戏主播了(如下图所示)。
只用为这些手机规划好端口号就可以了。第一步,手机连接到电脑,使用以下指令列举手机设备序列号:
iOS9中引入了ReplayKit, 让开发者有了一定的获取屏幕数据的能力. 并在iOS10和iOS11中继续扩展了ReplayKit的能力. 但还是有很大的限制, 比如在使用ReplayKit的api时只能录制当前应用的应用, 无法在应用进入后台之后继续录屏. 如果使用系统级别的屏幕录制,又无法获得每一帧的数据,只能获得最后录取的单个视频. 这样对第三方的开发有了非常大的限制.
在上一篇我的MacOS上一些好用的软件(集合)中介绍了一些我常用的软件,并且是定期更新的。本文主要是补充一些我上一台MacBook Pro中使用的一些好用软件,只是没有特别大的需求所以现在新买的的Mac Studio里没有装他们,但不能否认的是他们依然是一些好用的软件
看一下比较形象的卷积神经网络原理的图片和卷积操作原理的图片,显然,gif图片十分生动形象。然我们看一下如何自己制作gif图片吧,学会了可以自己制作表情包哦~
现在很多自有版权视频,发到网上,很容易被盗版,最常见的就是录屏,自有版权视频防录屏可以从几个方面下手,点盾云视频加密软件提供的解决方案是三重防护:黑名单防录屏,智能防翻录技术,和学员标识随机水印。在防录屏上提供了比较好的方案,加大了录屏的困难。从多重手段防范,并且软件可以随时更新升级。
很多人喜欢从系统启动流程开始学习:先学习裸机,裸机集合起来就是 u-boot,再学习内核移植、驱动开发,接下来学习根文件系统,最后学习 APP 开发。
针对移动端项目的评测,为了记录并评估产品表现,时常需要对设备进行录屏以作后续分析。
在电脑录屏的过程中会出现很多问题,而黑屏是其中比较严重的一个问题,直接导致视频录制工作无效,所以在进行录屏时一定要注意黑屏的问题。那么,电脑录屏黑屏怎么回事,电脑录屏黑屏了还能录吗,今天就一起来分析这些问题。
投屏技术已经被大量用在身边的产品, 比如电视投屏, 投影仪, 视频会议产品中. 在iOS平台外的其他平台中都已经有非常成熟的标准和实现. 但在封闭的苹果iOS和Mac系统中, 苹果使用私有的Airplay协议进行多屏互动, 只开放给自己生态中的产品. 对此相关技术限制比较严格,甚至在iOS9中加上了更严格的加密算法, 直接导致很多投屏的产品不可用.
将hls视频加密集成到网站是为了让要保护的视频不能轻易被下载,即使下载到了也是加密后的内容,无法播放。在线付费观看视频的模式越来越适应时代需求,如果视频被录制并非法传播,付费业务将受到严重威胁。因此hls视频加密的技术变得尤为重要。
参考:https://docs.microsoft.com/en-us/windows/security/threat-protection/security-policy-settings/interactive-logon-machine-inactivity-limit
mac录屏怎么录内置声音?大家使用Mac电脑最大的问题就是对操作系统的不熟悉,就像是刚接触Windows系统一样,开始都会有一定的不熟悉,其实并没有那么难。
业务中刚好需要用到使用 USB 数据线投屏到电脑的场景,在安卓上可以使用 scrcpy,在 iOS 中,没有跟 scrcpy 类似功能的开源解决方案,所以最近调研了很多方向,本文就浅谈一下 iPhone 音视频投屏的实现。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云