6.4 交叉编译程序:以freetype为例 使用buildroot来给ARM板编译程序、编译库会很简单, 以后系统讲解buildroot时再使用buildroot。 现在我们还是手工交叉编译freetype,这种方法在编译、安装一些小程序时很有用。
1 . Android 版本目录 : platforms 中存储了各个 Android 版本编译时需要的动态库与静态库资源 , 如 android-29 中就是该版本对应的本地库资源 ;
今天我们来聊聊如何在Windows下使用ffmpeg库进行音视开发。一般情况下我很少在Windows下使用ffmpeg, 最主要的原因是在Windows下编译ffmpeg没有在Linux/Mac下编译方便。
最近需要将Windows10系统下使用VS2017编译的VC++项目放到CentOS Linux服务器上跑,最简单的当然是使用cmake作为项目编译和管理工具了,这样就不需要写makefile了,使用cmake管理编译项目相对来说比较简单。遇到一个问题就是,由于我在CentOS7服务器上用的是普通用户账号,一些第三方库比如Boost库、yaml-cpp、mariadb、mariadb++、hiredis库放到一个统一的目录下比如/opt/env目录,而不是常见的/usr/、/usr/local等目录,使用cmake进行编译时需要注意头文件和库文件的目录的设置。
• Red Hat Linux :红帽Linux(企业版+免费版CentOS)
视频观看地址:https://www.100ask.net/detail/p_5f338ae3e4b075dc42ad44a1/8
首先,我使用的是redhat linux ,版本号为: 1 [root@localhost init.d]# cat /proc/version 2 Linux version 2.4.20-8 (bhcompile@porky.devel.redhat.com) (gcc version 3.2.2 20030222 (Red Hat Linux 3.2.2-5)) #1 Thu Mar 13 17:54:28 EST 2003 1. 第一步,下载一个mysql版本...我下载的是.tar压缩包,所以对
Linux的目录结构是一个树型结构 Windows 系统 可以拥有多个盘符, 如 C盘、D盘、E盘 Linux 没有盘符 这个概念, 只有一个根目录 /, 所有文件都在它下面
例如:/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens33
绝对路径是指目录下的绝对位置,直接到达目标位置,通常是从”/”开始的路径。 例如/home/www/wwwroot/www.uquq.cn
-E:只进行预处理,不编译 -S:只编译,不汇编 -c:只编译、汇编,不链接 -g:编译器在编译的时候产生调试信息。 -I:指定include包含文件的搜索目录 -o:输出成指定文件名,如果缺省则输出位a.out -L:搜索库的路径 -l:指定程序要链接的库 -w:忽略所有警告 -shared:指定生成动态链接库。 -static:指定生成静态链接库。 -fPIC:表示编译为位置独立的代码,用于编译共享库。目标文件需要创建成位置无关码,概念上就是在可执行程序装载它们的时候,它们可以放在可执行程序的内存里的任何地方。
我今天真的是被这个boost库搞到头炸,怎么在linux下安装boost库,及后续使用。一开始用sudo apt-get install libboost-dev倒是能解决代码中头文件引用不存在问题,但是编译不成功,总是会出现什么未定义引用错误,之后remove掉,重新下载源码编译还是会存在一些问题。
以上一个代码实例gdal计算NDVI为例: 如何在Linux下使用gcc进行编译? (顺便说一下,上次的代码只能在gdal1下编译,因为gdal2和1的API稍微有些改动) gdal的动态链接库如果采用默认的安装方式应该在/usr/local/lib目录下面,而头文件在/usr/include/gdal目录下面。 那么,我们的编译命令应该是这样的:g++ NDVI.cpp -std=c++11 -I/usr/include/gdal -L/usr/local/lib -lgdal -o NDVI.o 其中: -std=c++11 指定使用C++11标准进行编译。因为上一个代码中使用了C++11中的std::array 等特性。
XR806 是一颗高集成度无线应用MCU,其集成了ARMv8-M 内核、IEEE 802.11b/g/n Wi-Fi 子系统、BLE 5.0子系统、电源管理系统、高级别的安全系统以及丰富的外设接口,具有优秀的射频性能、稳定性、可靠性和超低功耗。
使用gcc编译器时,必须给出一系列必要的调用参数和文件名称。不同参数的先后顺序对执行结果没有影响,只有在使用同类参数时的先后顺序才需要考虑。如果使用了多个 -L 的参数来定义库目录,gcc会根据多个 -L 参数的先后顺序来执行相应的库目录。
前不久,刚使用组里的一台服务器,这台服务器平时用的人不多, 没有严格的管理机制,大家都使用同一个用户名进行远程连接,人人都有sudo权限。我因为对Linux不是非常熟悉,使用管理员权限下执行了一个删除文件的操作(sudo rm-rf),直接把系统搞崩,差点给全组造成难以估量的损失,从删库到跑路差点在我身上上演。。
这是100个 Linux 命令中的第59和60个命令,主要是用于管理软件的 rpm 和 yum 命令,以及 Linux 中关于软件的一些你应该知道的基础知识。
对Linux有一些了解的,都应该知道在Linux中所有的内容都是文件,包括硬盘等各种硬件在Linux中也都是按照文件来继续处理的,所以对Linux文件的了解将是非常重要的。
1./boot 引导程序,内核的存放的目录。 此目录,包含了在引导过程中所必须的文件,引导程序的相关文件(如:grub,lilo以及相应的配置文件及linux操作系统内核相关文件)。 2./sbin/ 超级用户可以使用的命令存放目录。 存放大多数涉及系统管理命令(如:引导系统的init程序,是超级用户root的可执行命令存放地,普通用户无权限执行这个目录下的命令),但是有时普通用户也可能用到。这个目录和/usr/sbin/,/usr/X11R6/sbin或/usr/local/sbin/等目录是类似的。凡是
1、创建仓库文件vi /etc/yum.repos.d/mongodb-org-4.2.repo
工作中需要自行编译一个Python二进制程序,并尽量减少该程序依赖的库文件,使之在相同CPU架构上有更良好的可移植性。先找了下网上的资料,都不太详尽,经过探索最终还是成功了,这里记录一下过程以备忘。
我想对于静态加载 so 库文件,大家都已经很熟悉了,这里就不多说了。在 Android 开发中调用动态库文件(*.so)都是通过 jni 的方式,而静态加载往往是在 apk 或 jar 包中调用so文件时,都要将对应 so 文件打包进 apk 或 jar 包。 动态加载的优点 静态加载,不灵活,apk 包有可能大。所以采用动态加载 so 库文件,有以下几点好处: 灵活,so 文件可以动态加载,不是绑定死的,修改方便,so 库有问题,我们可以动态更新。 so 库文件很大的话,采用动态加载可以减少 apk 的包
最近跑C程序,头文件中用到了OpenCV中的文件,找了很多篇OpenCV+VS的环境配置,发现如下这篇写的最为详细,特转载来自己的博客中留存,并附上原博客地址如下
以上就是本文关于浅谈Linux文件目录介绍及文件颜色区别的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关专题,如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!
当谈论到Linux系统管理时,了解常见的目录结构是非常重要的。Linux操作系统采用一种层次结构的目录布局,每个目录都有其特定的用途和功能。在本篇博客中,我们将介绍Linux目录的速查表,帮助您更好地理解和导航Linux文件系统。
做开发的特别是C/C++开发者一般都会用到Makefile,然而多数时候在公司做项目都不需要自己去写Makefile,仅仅停留在能看懂的基础上。因为make命令编译实在是太方便了,所以自己写写小项目用一用还是挺好的。网上关于Makefile教程也很多,总结一下近几年用到的常用脚本,方便自己查阅,如果能帮到别人那便是极好的_。
由于课题的原因,笔者主要通过 Pytorch 框架进行深度学习相关的学习和实验。在运行和学习网络上的 Pytorch 应用代码的过程中,不少项目会标注作者在运行和实验时所使用的 Pytorch 和 cuda 版本信息。由于 Pytorch 和 cuda 版本的更新较快,可能出现程序的编译和运行需要之前版本的 Pytorch 和 cuda 进行运行环境支持的情况。比如笔者遇到的某个项目中编写了 CUDAExtension 拓展,而其中使用的 cuda 接口函数在新版本的 cuda 中做了修改,使得直接使用系统上已有的新版本 cuda 时会无法编译使用。
至于 CLion 安装和基础设置,网上教程一大把,而且不是学习重点,根据自己需求配置即可。
Windows系统可以拥有多个盘符,如C盘,D盘,E盘 Linux没有盘符这个概念,有类似的分区(一个硬盘分多个分区) Linux所有文件都在’根’目录下 Linux主要目录速查表 /bin:二进制命令所在的目录 /boot:系统引导程序所需要的文件目录,引导系统开机 /dev:设备软件目录,磁盘,光驱 /etc:系统配置,启动程序 /home:普通用户的家,目录默认数据存放目录 /lib:启动系统和运行命令所需的共享库文件和内核模块存放 /mnt:临时挂载存储设备的挂载点,u盘插入光驱无法使用,需要挂
与Windows一样,在Linux系统中也可以对各种压缩格式进行操作。只要有相关的工具,就可以对生成各种压缩格式的文件或解压缩。在Linux中,主要的包管理工具就是tar,主要使用的两种压缩包格式为gzip和bzip2,这是使用tar工具就直接能够操作的,所以在Linux中解压即用的软件提供的安装包大部分都是tar.gz压缩格式。
我在B站上面讲解过软件安装全集,其实是怕新手还没入门就放弃,所以只是简单分类,然后强调大家尽量不要碰C源代码软件,能conda就conda,实在不行找二进制可执行程序:
VS2015编译boost1.62 Boost库是一个可移植、提供源代码的C++库,作为标准库的后备,是C++标准化进程的开发引擎之一。 Boost库由C++标准委员会库工作组成员发起,其中有些内容有望成为下一代C++标准库内容。在C++社区中影响甚大,是不折不扣的“准”标准库。Boost由于其对跨平台的强调,对标准C++的强调,与编写平台无关。大部分boost库功能的使用只需包括相应头文件即可,少数(如正则表达式库,文件系统库等)需要链接库。但Boost中也有很多是实验性质的东西,在实际的开发中实用需要谨
linux所有目录都是有“/”目录之下,目录结构通常按类别划分,它是具有一定层级结构的,就像大树一样,自上而下一级包含一级的结构,所以对于像民工哥的一样的菜菜初学者来说,了解目录的结构及相关介绍还是很重要的。PS:高手与大牛请就此漂过,Thanks!
用-o libmin.so选项链接生成动态库文件libmin.so(而非链接生成可执行文件)
在EXT3系统中,当系统意外崩溃或意外关机时,会产生一些碎片文件在这个目录下面,系统启动fcsk工具会检查这个目录,并修复已损坏的文件系统。
① FFMPEG 源码下载地址 : http://ffmpeg.org/download.html#releases
本文由马哥教育面授班24期学员推荐,转载自互联网,作者为郭東,内容略经小编改编和加工,观点跟作者无关,最后感谢作者的辛苦贡献与付出。 Linux和Windows操作系统中的文件系统些不同,在学习使用linux之前,能够了解这个不同之处助于后续的学习。本文先对Windows和Linux上面文件系统的一些概念进行区分,然后介绍一些Linux文件系统相关的原理,最后较为详细地介绍了Linux系统的目录结构。 一、Linux和Windows文件系统 ---- 下面分别简单介绍一下启动Windows和Linux
两种方式的区别: (1)如果我们先编译生成了可执行文件,那么我们可以将该可执行文件拷贝到没go开发环境的机器上,仍然可以运行; (2)如果我们直接运行go run,那么在其他机器上运行也需要go环境; (3)在编译时,编译器会将程序运行以来的库文件包含在可执行的文件中,所以,可执行文件变大了很多;
配置该环境主要是配合 Android 进行开发 , 目前 Android 中调用 C/C++ 代码使用的都是 CMake 构建项目 , 因此在次数 VS 中要使用 CMake 构建 FFMPEG 的开发环境 ;
基本命令 关机:shutdown -h halt init 0 poweroff 重启:shutdown -r reboot init 6 pwd:查看工作目录 ls:查看指定目录的内容 -l:列表显示 -a:显示所有,包括隐藏文件 -h:人性化的显示 -d:只显示目录,不查看内容 cd:切换工作目录 .:当前目录 ..:上一级目录 ~:用户家目录 -:上次切过来的目录 目录结构: linux目录与win完全不同,是从’/’开始的,只有他没有上一级目录,因此也叫根目录 详细介绍: /bin:大部分的系统命令 /boot:启动相关目录 /dev:设备文件目录,linux下一切设备皆文件 /etc:配置文件目录 /home:普通用户的家目录,一个用户对应一个文件夹 /lib:库文件 /lib64:64位库文件 /lost+found:系统异常时临时保存数据,用于恢复等操作 /media:媒体目录 /mnt:挂载目录,通用挂载点 /opt:安装系统非必须软件目录 /proc:虚拟文件系统,会映射硬件信息 /root:root用户的家目录 /sbin:超级用户才能执行的命令目录 /selinux:linux一套安全机制,非常复杂,通常不用 /srv:存放本机或本机服务器的数据或服务 /sys:类似于/proc,也是虚拟文件系统,可以映射系统信息 /tmp:临时文件,可能随时销毁 /usr:存放用户安装的应用程序 /var:系统产生的不可自动销毁的文件,如:日志、缓存等 1、vim终端编辑器 介绍:vim是对vi的扩展,被誉为终端编辑器之神 安装:yum install -y vim 工作模式:正常模式、插入模式、编辑模式 正常模式:使用vim打开文件时的默认模式 vim filename 打开文件,若文件不存在则新建 esc:切换到正常模式 shift + zz:保存退出 常用操作: vim filename +n 打开文件,定位到第n行 vim filename + 打开文件,定位到末尾 gg 定位到首行 G 定位到尾行 ngg 定位到第n行 ^ 定位到行首 $ 定位到行尾 yy 复制光标所在行 p 粘贴 nyy 复制光标开始的n行 dd 删除光标所在行 ndd 删除光标开始的n行 u 撤销操作 ctrl + r 反撤销操作 插入模式:就是可以编辑文件内容的模式,在正常模式下输入以下字符进入: i:在光标处插入 I:在行首插入 a:在光标下一个字符处插入 A:在行尾插入 o:下光标下一行插入空行 O:下光标上一行插入空行 s:删除光标所在字符并插入 S:删除光标所在行并插入 编辑模式:是对整个文件进行的操作,如:保存,退出 在正常模式下输入’:’即可进入编辑模式 :w 保存 :q 退出 :wq 保存退出,等价于 shift + zz :x 保存退出,等价于:wq :q! 强制退出 :set nu 显示行号 :set nonu 隐藏行号 :行号 定位到指定行号 /内容 查找指定内容,n下翻,N上翻 :%s/原内容/新内容 使用新内容替换原内容,全部替换 :m,ns/原内容/新内容 使用新内容替换原内容,替换m到n行 友情提醒:若非正常关闭vim,则会生成临时文件(隐藏的),需要删除 2、文件及文件夹 touch:创建普通文件 rm:删除文件,-f表示强制删除,-r表示递归删除 cp:拷贝文件,若目标目录写上文件名可以顺便把名字改了,-r可以操作目录 mv:移动文件,若目标目录写上文件名可以顺便把名字改了 mkdir:创建文件夹,-p创建中间目录 rmdir:删除文件夹,只能删除空目录 3、查看文件 cat:从上到下查看文件,全部内容 tac:从下到上查看文件,全部内容 head:查看开头的指定行内容,默认10行,head -3 1.txt tail:查看末尾的指定行内容,默认10行,tail -5 1.txt more:逐渐查看文件,回车下翻一行,空格下翻一屏,看到结尾会自动结束,q退出查看 less:逐渐查看文件,回车下翻一行,空格下翻一屏,看到结尾不会自动结束,可以上下翻 nl:功能同cat,会多显示行号 wc:统计文件信息,显示结果:行数 | 单词数 | 字节数 说明:more/less更多用法是结合管道使用,ls /etc | more 4、用户及用户组 whoami:查看当前用户 useradd:创建用户 -d:指定家目录 -u:指定用户id(uid) -g:指定所属组id(gid) -s:指定shell解释器
gcc和cc是一样的,c++和g++是一样的。一般c程序就用gcc编译,c++程序就用g++编译
使用 g++ 编译C++源代码的时候,我们可使用以下命令 即可完成编译C++源代码文件,并且直接产生可执行的二进制文件
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简单地说,就是程序的编译的环境和它的运行的环境不一样。即在一个平台上生成另一个平台上的可执行代码。交叉编译的概念主要和嵌入式开发有关。
接下来一段时间打算学一下linux 学习来源书本《Linux命令行与shell脚本编程大全 第三版》
某日开发说,一台测试用虚机可以PING通SSH不能连了。运维同学就赶紧去查,SSHD_CONFIG配置文件都正确啊,一点错误都没有,那为什么呢?
#include <iostream.h> // 这个就是1998年标准化以后的标准头文件 #include <iostream> // 这个就是标准化以前的头文件 更本质上的区别就是iostream把标准C++库的组件放在一个名位std的namespace里面。而相对的iostream.h则将这些标准组件放在全局空间里,同时在标准化以后旧有的C标准库也已经经过改造了。 使用前者,就需要在代码中添加语句:using namespace std; 即:#include <iostream.h> == #include <iostream>+ using namespace std;
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