Linux输入设备 Linux将按键、键盘、鼠标、触摸屏等设备统称为输入设备,其本质还是字符设备。...因此,Linux就设计了一个input框架来处理输入事件,这就是——input子系统。 总结起来就是——Linux内核输入子系统是对不同类别的输入设备进行抽象,随后调用统一的服务函数进行处理。...Linux 输入子系统架构 Linux input子系统框架可以分为以下三个部分: 1.驱动层(输入设备驱动):获取底层硬件(按键、键盘、鼠标等)的输入,然后向input核心层报告输入内容。...鼠标设备 keychrod.c 组合按键设备 input device input device处于驱动层,表示每一个真实的输入设备,如鼠标、键盘、按键等。...unsigned int keycodesize;//单个按键码占用多少个字节 void *keycode;//储存按键值数组=keycodemax*keycodesize //改变当前键盘映射的可选方法
编写按键驱动 使用杂项设备注册按键驱动,应用层使用read接口读取按键值。 编写驱动之前需要先找到按键的原理图,找到按键接到CPU那个IO上的。...2.1 按键驱动源代码 #include linux/kernel.h> #include linux/module.h> #include linux/fs.h> #include linux...open=tiny4412_open, .read=tiny4412_read, .write=tiny4412_write, .release=tiny4412_release }; /* Linux...KER_DRI=/home/wbyq/work/linux-3.5/linux-3.5 all: make -C $(KER_DRI) M=`pwd` modules cp *.ko /home/wbyq.../work/rootfs/code -f make -C $(KER_DRI) M=`pwd` modules clean arm-linux-gcc app.c -o app cp app /home
//键盘变量定义在:include/linux/input.h, 比如: KEY_L(按键L) unsigned long relbit[NBITS(REL_MAX)]; //存放支持的相对坐标值...,buttons_dev->keybit); //设置input_dev结构体buttons_dev->keybit支持按键”S” */ void input_event(struct input_dev...比如松开按键则填入1,松开按键则填入0 input_sync(struct input_dev *dev); //同步事件通知 为什么使用了input_event()上报事件函数,就要使用这个函数?...> #include linux/init.h> #include linux/fs.h> #include linux/interrupt.h> #include linux/irq.h> #...linux/delay.h> #include linux/platform_device.h> #include linux/input.h> #include linux/irq.h> #
Linux input子系统,分为三篇文章,第一篇:Linux input子系统的概念,第二篇:Linux input子系统的代码分析(input core),第三篇:Linux input子系统的驱动程序编写...linux系统输入设备繁多,例如按键、键盘、触摸屏、鼠标。这些输入设备都属于字符设备。不过这些输入设备不同类型,不同原理,不同的输入输出信息。那么是如何统一这些输入设备的呢?...答案:linux中将所有的输入设备抽象出input子系统这套软件体系,提供了统一的接口函数,实现了大统一。 input子系统分为三层: 1.输入子系统设备驱动层。...综上所述:在linux中,输入子系统作为一个内核模块存在,向上为用户层提供接口函数,向下为驱动程序提供统一的接口函数。...下一篇:Linux input子系统的代码分析(input core)
input驱动代码,我是在之前文章《linux 中断机制》和input子系统的驱动编写要点结合进行修改的。你会发现代码很简单。 上面说到,input设备是使用input_dev结构体来描述。...中断服务函数: 当按键按下时,进入中断服务程序,然后根据键值通过函数:input_event()上报事件类型,事件码,事件值。通过函数:input_sync()发出同步信号。...代码值0~127为键盘上的按键代码,0x110~0x116 为鼠标上按键代码,其中0x110(BTN_LEFT)为鼠标左键,0x111(BTN_RIGHT)为鼠标右键,0x112(BTN_ MIDDLE...其它代码含义请参看include/linux/input.h文件。 事件值(value):事件的值。如果事件的类型是EV_KEY,当按键按下时值为1,松开时值为0。...#include #include #include #include #include linux
上一篇文章写了《input子系统的的概念》。今天这篇文章主要分析input子系统的代码,input子系统作为一个字符设备存在kernel中,我们从input这个模块的入口函数开始讲起。...其中 ① INPUT_MAJOR:主设备号:13(如图1-2,定义在include\linux\major.h下)。 ② &input_fops:file_operations结构体(如图1-3)。...input设备驱动的input_handler。...在drivers\input\input.c中,input_table[]是静态全局变量,所以只需要在input.c中查找,可以发现在input_register_handler()函数中可以看到input_table...图8-1 下一篇:Linux input子系统的驱动开发
在这个模式中, 你可 以使用『上下左右』按键来移动光标,你可以使用『删除字符』或『删除整行』来处理档 案内容, 也可以使用『复制、粘贴』来处理你的文件数据。...通常在Linux中,按下这些按键时,在画面的左下方会出现『INSERT或 REPLACE』的字样,此时才可以进行编辑。...而如果要回到一般模式时, 则必须要按下 『Esc』这个按键即可退出编辑模式 i:当前光标前插入 a:当前光标后插入 o:当前光标行下一行 指令模式 在一般模式当中,输入『 : / ?』
不管是什么操作系统,都有一个程序是用于管理各种输入设备的,打个比方,生活中使用的电脑键盘、鼠标就是输入设备,小到日常生活中无可避免的智能手机,智能手机上的触摸屏,按键也是输入社备。...在Linux的输入子系统中,分三块进行管理,分别是: input core(输入系统核心层), drivers(输入系统驱动层)和 event handlers(输入系统事件层),如此说来感觉太抽象,我们来看图...先从应用程序的角度来认识下input子系统,在此可以从以下这个文件可以看到对应的设备。打开Linux终端,然后输入cat /proc/bus/input/devices可以看到类似以下的内容。...Linux系统为我们提供了这个输入系统操作相关的头文件:#include linux/input.h> 在这个文件中,我们可以找到这个结构体: 1//用于描述一个输入事件 2struct input_event...那肯定是可以的,下面我们就让鼠标自己来画一个正方形,上代码: 1#include 2#include linux/input.h> 3#include
三个重要结构体 都定义在include/linux/input.h中。...用来关联某个input_dev和input_handler struct input_dev input_dev 代表底层的输入设备,比如按键或鼠标,所有输入设备的input_dev对象保存在一个全局的...根据Linux设备模型的原理,直接进入到usb_mouse_probe函数进行分析。..., data[3]); input_sync(dev); 关键部分就是调用input_report_key函数来上报按键信息,调用input_report_rel上报鼠标的相对位移,最后调用input_sync...// 提交按键事件 static inline void input_report_key(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value) {
//圆形图片 input type="image" src="images/clear.jpg" style="border-radius:25px;" width="50"> //隐藏 input... type = "hidden" placeholder="账号" > input type="text" name="" value="" style="display:none"> input ...type = "hidden" class="" id="" name="" value=""> //不修改 input type="text" readOnly="true" /> //input... value 传递参数》》》》》》》》》》》 input type="button" value="检测ISBN是否存在" class="button" id="button" onClick="aa...isbn='+str; //alert(str); } input type="text" class="text" value="Address
继续回答提问: 1.猜大小游戏里,answer=raw_input(),然后比较answer和答案num的大小,为什么总是显示“too big”? 这个问题很多同学在刚开始都犯过。...这要怪python2.7的input()和raw_input()太容易混淆。...另外,input还可以接受计算表达式,得到表达式的值作为输入。 而raw_input(),不管你输入的是数字、字符还是表达式,都会直接当作一串字符作为输入。...所以,如果你想输入一个整数,你应该用 answer=input() 或者 answer=int(raw_input()) 或许是为了避免这种混淆,在python3中,只剩下了一个input()函数,功能相当于...2.x版本中的raw_input() 2.我应该学python还是Java/C++/C/ruby/JavaScript...
vim按键整理 1 一般模式下光标移动、搜索替换、复制粘贴 光标移动 h / b / ← 光标向左移动一个字符 j / ↓ 光标向下移动一个字符 k / ↑ 光标向上移动一个字符 l / w / →...光标向下移动 n 行 (常用) 翻页 [Ctrl] + [f] 屏幕向『下』移动一页,相当于 [Page Down]按键 (常用) [Ctrl] + [b] 屏幕向『上』移动一页,相当于 [Page...Up] 按键 (常用) [Ctrl] + [d] 屏幕向『下』移动半页 [Ctrl] + [u] 屏幕向『上』移动半页 搜索替换 /word 向光标之下寻找一个名称为 word 的字符串 ?...word 向光标之上寻找一个名称为 word 的字符串 n n 是英文按键,重复前一个搜寻的动作 N N 是英文按键,反向进行前一个搜寻动作 :n1,n2s/word1/word2/g n1 与 n2...) :1,$s/word1/word2/gc 从第一行到最后一行寻找 word1 字符串,并将该字符串取代为 word2 (常用) 删除、复制、粘贴 x, X x 向后删除一个字符 ([del] 按键
925.长按键入 力扣题目链接:https://leetcode-cn.com/problems/long-pressed-name 你的朋友正在使用键盘输入他的名字 name。...偶尔,在键入字符 c 时,按键可能会被长按,而字符可能被输入 1 次或多次。 你将会检查键盘输入的字符 typed。如果它对应的可能是你的朋友的名字(其中一些字符可能被长按),那么就返回 True。
row_gpios[i]); request_any_context_irq input_register_device //具体分析 //矩阵按键驱动源码在”drivers/input/keyboard...pdata->no_autorepeat) __set_bit(EV_REP, input_dev->evbit); //按键的重复性时间 input_set_capability(input_dev,...); … } __clear_bit(KEY_RESERVED, input_dev->keybit); return 0; } //就是解析设备树节点里的 linux,keymap 属性 static...在”include/linux/input/matrix_keypad.h”中有 #define KEY(row, col, val) ((((row) & (MATRIX_MAX_ROWS – 1))..., 设1就是不重复,设0重复 }; Linux中输入设备的事件类型有: EV_SYN 0x00 同步事件 EV_KEY 0x01 按键事件,如KEY_VOLUMEDOWN EV_REL 0x02 相对坐标
实验 a = input('请输入:') print a 如果输入字符串,则马上报错: 请输入:str Traceback (most recent call last): File "...", line 1, in File "", line 1, in 但是如果输入整数,却不会报错: 请输入:10 10 如果把 input...改成 raw_input ,则可以正常记录键盘输入的字符串: a = raw_input('请输入:') print a 请输入:str str 原因 原因就在于,input 只能接受整型输入: a...= input('请输入:') print type(a) 请输入:10 而 raw_input 可以接受字符串输入: a = raw_input('请输入:') print
12.1关于按键 前面控制LED灯是让GPIO输出高低电平,而获取按键则是读取GPIO电平,从而获知用户是否按下按键。 按键监测一般有两种:按键扫描和按键中断。...本节先介绍按键扫描,理解按键的基本原理,下一章再介绍按键中断,同时了解STM32F103的中断使用方法。...按键一般占用一个GPIO口,通过监测该GPIO的电平变化得知按键操作,典型的电路如图 12.1.1 所示。当所需按键比较多时,则可以采用矩阵按键减少GPIO的占用。...矩阵按键需要通过编程扫描等方式实现对多个按键的监控,这里以最简单的独立按键为基础进行介绍。...KEY_DOWN_GPIO_CLK_EN(); KEY_LEFT_GPIO_CLK_EN(); KEY_RIGHT_GPIO_CLK_EN(); GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT
首先是一个坑,在IE和360浏览器中页面刷新会执行一遍input事件,在其他浏览器就没有,所以会有很大问题,导致做的自动补全列表直接显示,刷新页面也不能隐藏。...input type="text" class="comHeaderBanSearchSearch fl" placeholder="请输入关键字查询" v-model="inputVal" @keyup.enter
$("form :input") 返回form中的所有表单对象,包括textarea、select、button等 $("form input")返回form中的所有input标签对象 2. form...input 是属于层级选择器(将每一个选择器匹配到的元素合并后一起返回) form :input是属于表单选择器(匹配所有input,textarea,select,button等)
外部中断介绍 前面有篇文章使用杂项设备完成了按键驱动的编写,实现了按键轮询检测,通过read函数向应用层传递按键值,这篇文章使用按键为例,介绍Linux内核里中断的注册方法,使用中断的方式检测按键是否按下...,中断在单片机、设备驱动开发里使用的都非常多,可以更加实时的检测到按键触发的情况。...Linux内核提供了中断的注册接口: (1)注册中断 头文件 include\linux\interrupt.h 定义文件 include\linux\interrupt.h 函数原型 int...#include linux/kernel.h> #include linux/module.h> #include linux/interrupt.h> #include linux/irq.h...> #include linux/gpio.h> #include #include /*存放按键的信息*/ struct m_key_info
input标签 网页中的输入框。...一、语法介绍 标签 input> ,主要用于页面数据的填写,然后将数据提交到服务器端...比如我们最长使用的 用户名、密码 ,就是 input 输入框完成的 主要写在 form 标签中,通过 form 提交将数据提交到后台 属性 name:我们提交数据的时候,后台根据 name 来取前端传过去的数据...就是用户填写的数据 属性 type 类型包括 :text(文本输入)、password(密码输入)、file(选择文件)、chekbox(复选框)、radio(单选框) 二、代码实战 新建 html 文件 13-input.html...=edge"> input
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