),这一期来介绍一下如何支持触摸与屏幕自动旋转。...触摸与屏幕自动旋转是Android设备上面的标配功能。...40PIN排针的11脚这两个脚也可以选择其他GPIO,只要将引脚配置复用为GPIO即可此外,触摸芯片还需要I2C,板上的DSI接口已经包含了一组I2C,是I2C8,因此不用接到排针上面,接线如下图片然后要支持自动旋转...这是汇顶科技的触摸芯片,支持7-8寸屏,最多5点触摸。...在Linux下,鼠标,键盘,触摸这些都是INPUT设备,Android上层会监听所有的INPUT设备上报事件,如果有坐标上报事件,则会进行响应在Android中,打开设置-系统-开发者选项 ( 如果找不到开发者选项
android中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件,Touch事件是屏幕触摸事件的基础事件,有必要对它进行深入的了解。...一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE…->ACTION_MOVE->ACTION_UP...当屏幕中包含一个ViewGroup,而这个ViewGroup又包含一个子view,这个时候android系统如何处理Touch事件呢?
本文非入门级博客,本文包含了大量链接博客,阅读本文你将会了解从用户手指触摸屏幕到最终屏幕打印出笔迹的应用程序执行的步骤 本文实际内容不多,但是如果加上链接的博客,那么总内容将会非常多,还请小伙伴仔细阅读本文链接的博客...RealTime Stylus 到 StylusPlugIn 收到消息或在 Touch 等事件收到消息,请看 WPF 触摸到事件 这就是需要涉及整个 WPF 的命中测试以及触摸输入机制,这也就是从手指触摸到屏幕到...这部分细节请看 WPF 渲染原理 而此时离屏幕渲染依然还有一段路线,在 WPF 通过 MIL 层,给出 Geometry 的绘制原语之后,将会和 WPF 界面的其他元素,如按钮文字等等在渲染线程合成为...绘制调用 Draw Call 指令,显卡就会进行工作,为了让整体效率最高,系统层或者说 DirectX 将会打包多个 Draw call 指令,一次交给 GPU 去渲染 而经过了渲染管线之后是否就能在屏幕上实际显示...其实不然,还需要经过 DWM 桌面窗口管理器的调度,将多个窗口的画面合成之后在交给显卡的缓冲区,等待屏幕刷新 这就是整个的步骤 从这个步骤了解上,可以理解 高性能笔迹原理 的内容 那开发者端能控制的部分包括哪些
修改uboot支持RGB屏幕 1....继续返回到 Tina-SDK 源码根目录,我们修改 uboot配置来增加 对应的 驱动模块 支持。 2....将最终生成的镜像烧写至开发板内即可成功支持 显示屏驱动。 注意: 这一步只是在uboot增加了 显示屏的驱动节点支持,但是因为uboot并未去操作显示屏进行图像显示,所以启动时只能看到背光有亮。
触摸这一简单的操作,无疑是人机交互中最伟大的进步之一。从点按、滑动到捏合、轻扫,触摸操作不仅简单直观,同时能够给予参与者良好的反馈。...作为多点触摸的先驱者,Apple甚至为 MacBook 也装上了硕大的触摸板。不过由于驱动的原因,无论大小如何,Windows 平台下的笔记本触摸板使用体验却一直不尽人意。...好在微软自 Windows 8 以来一直在优化移动设备的使用体验,在 Windows 10 中,我们只需一个驱动就能轻松将触摸板免费升级为精确式触摸板,从而开启 Windows 自带的触摸手势功能。...目前支持的厂商有 Elan 和 Synaptics ,这也是绝大多数笔记本电脑的配置。 如果你的电脑已经安装过了 Elan 或 Synaptics 的驱动,需要在控制面板中卸载。...相比于原厂驱动,精确式触摸板驱动在响应速度以及准确度上均有所提升,并且能够开启 Windows 10 的原生触摸设置。
Android OnTouchListener 触屏事件接口 在修改后的工厂测试程序中, 用到了关于触摸事件的获取, 顺便学习关于触摸事件和触摸位 置的知识,其方法如下: public boolean...onTouchEvent(MotionEvent event) { // 获得触摸的坐标 float x = event.getX(); float y = event.getY(); switch...(event.getAction()) { // 触摸屏幕时刻 case MotionEvent.ACTION_DOWN: break; // 触摸并移动时刻 case MotionEvent.ACTION_MOVE...(MotionEvent event) 方法: 参数 event : 参数 event 为手机屏幕触摸事件封装类的对象, 其中封装了该事件的所有信息, 例如触摸的位置、触摸的类型以及触摸的时间等。...该对象会在用户触摸手机屏幕时被创建。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
早在诺基亚手机还比较流行的时候,那时候触摸屏用的还不多。但是随着触摸屏手机、即智能手机的流行,触摸屏基本成了手机的标配。所以,今天可以看看触摸屏驱动在linux上是如何进行的。...查看是否有中断函数被注册 ret = request_irq(ts.irq_tc, stylus_irq, 0, "s3c2410_ts_pen", ts.input); 8、最后 很明显,触摸屏驱动本质上还是由
使 WPF 支持触摸板的横向滚动 发布于 2017-11-23 13:25 更新于 2018-08-12...08:02 微软终于开始学苹果一样好好做触摸板了(就是键盘空格键下面那一大块)。...然而鉴于以前没有好好做,以至于 WPF 程序甚至都没有对触摸板的横向滚动提供支持(竖向滚动是直接使用了 MouseWheel,汗……)。但有些功能真希望能够支持横向滚动!...本文将介绍让触摸板支持横向滚动的方法,本质上也是用 MouseWheel,但却支持了横向。 ---- 中文 English ?...微软的 Microsoft Sculpt Comfort Mouse 鼠标滚轮也是支持横向滚动的,以上方法也可以支持。 ?
1 打开关闭触摸板 在命令窗口中: #synclient touchpadoff=1 --> 关闭触摸鼠标 #synclient...touchpadoff=0 -->打开触摸鼠标 2 针对笔记本装有双系统或三个系统,启动时优先级设置 eg:我用的惠普笔记本,装有window 7 和 企业版Red Hat 6.3 ,
在 WPF 经常需要重写一套触摸事件,没有UWP的Pointer那么好用。 如果一直都觉得 WPF 的触摸做的不好,或想解决 WPF 的触摸问题,但是没有方法,那么请看下面。...然后打开 App.config,添加支持把触摸和笔到鼠标 需要知道,这个特性不支持实时的笔迹。...Mitigation: Pointer-based Touch and Stylus Support 在 dotnet core 的 WPF 下,请参阅 WPF dotnet core 如何开启 Pointer 消息的支持
多屏支持概述 本节提供了Android支持多屏的概述,包括:介绍了本文中API用到的术语和概念,总结了系统支持的屏设置,概述了API和下面的屏幕兼容特性。...支持的屏幕范围 从Android1.6(API等级为4)开始,Android提供了支持多个屏幕的尺寸和密度,表明一种设备拥有许多不同的屏幕配置。...然而,为了更好地处理不同屏幕配置,应该: * * 在清单文件中明确申明应用程序支持哪种屏幕大小* 通过申明应用程序支持哪种屏幕尺寸,可以确保只有支持的屏幕尺寸的设备才能下载应用程序。...支持屏幕尺寸的声明 一旦已经实现了不同屏幕尺寸的布局,在manifest文件中声明应用程序支持哪种屏幕也同样重要。...例如,如果你通过数手指划过时的像素值的方式响应触摸,你需要使用适当的密度无关性像素值,而不是实际的像素值。
你也要也要意识到屏幕方向(横向或者纵向)也要被考虑成一种屏幕尺寸,所以许多的应用会修改布局来优化用户在不同的屏幕方向上的体验 ....创建不同的布局 ---- 为了在不同的屏幕尺寸上优化你的用户体验,你应该为每一个你想要支持的屏幕尺寸创建单独的文件 ....每一个布局应该被保存在对应的资源路径中,使用带有 - 后缀的名称 . 例如,对于大屏幕的单独布局应该被保存在 res/layout-large/ 下面....注意 : Android 会自动缩放你的布局,来适当的适应屏幕 ....main.xml layout-large-land/ # large landscape main.xml 注意: Android 3.2 及其以上版本支持许多可以让你用一种与像素密度无关的方式基于最小的宽度和高度的屏幕尺寸来指定的高级方法
1.修改屏幕驱动 从ft6236 (删掉,不要保留),改为下面的 路径:/home/wells/tina-v853-open/tina-v853-open/device/config/chips/v851s...}; 2.修改config 路径:/home/wells/tina-v853-open/tina-v853-open/device/config/chips/v851s/configs/lizard/linux...(没试过) 到此触摸可以运行. 触摸还有一个小问题,就是点左边,变成点右边!...修改文件,调换x 和 y的坐标即可 文件路径: /home/wells/tina-v853-open/tina-v853-open/kernel/linux-4.9/drivers/input/touchscreen.../focaltech_touch/ 然后搜索REPORT 找到event 上报 注意默认是适配竖屏的,所以X Y 是正确的,不是互换XY的位置就能解决触摸的问题。
Linux桌面系统屏幕信息获取(Qt、X11、Xrandr、Xinerma) 最近在项目测试中,发现了关于Qt - UI分辨率自适应的问题。从大小屏幕互相切换的问题。也引发了关于屏幕检测的问题。...并不是预想中,小屏幕与大屏幕的DPI值是按照正比例来进行缩放的。不同品牌,不同年代的DPI也可能会发生,小屏幕的DPI大于大屏幕的DPI,所以字体没有如预期一样变小,反而变大了。...Windows下的获取调用WindowsAPI进行设置,网上大多也给出了解决方案,但是linux在怎么获取,大多都没有提到,所以在这进行讨论。...//获取当前屏幕的相关信息,首先获取App所在屏幕索引,然后根据索引或者当前屏幕的指针。...以后劲量避免使用Qt接口来设置屏幕相关属性了。 Xrandr 笔者目前使用的获取屏幕信息方法,xrandr。
但是功能却一点都不弱,支持触摸滑动,滑动的速率都是可以定制化的,并且支持垂直或者水平方向的滑动,内置导航等。 Swiper 可以呈现一次多个项目,支持无限循环,并且支持任意的 HTML 元素内容。...并且还提供 API 接口让你控制分页,已经主要事件的回调函数 虽然 Swiper 是主要面对移动设备,但是它同样支持 PC,并且还可以通过插件进行扩展。 演示和下载:Swiper。 ----
本文从开发者的角度,通过 Windows 消息判断当前是否开启 Pointer 支持 在 win10 支持默认把触摸提升 Pointer 消息 告诉大家如何在 Win10 下让 WPF 在 .NET 4.7...和以上框架支持 Pointer 消息 那么如何确定这个 WPF 程序我写对了,开启了 Pointer 消息?
在 WPF 经常需要重写一套触摸事件,没有UWP的Pointer那么好用。 如果一直都觉得 WPF 的触摸做的不好,或想解决 WPF 的触摸问题,但是没有方法,那么请看下面。...然后打开 App.config,添加支持把触摸和笔到鼠标 需要知道,这个特性不支持实时的笔迹。
使用的是PB0、PB1 TP_INT和TP_RESET使用的是:PB6、PB4 设备树修改 设备树文件: tina-d1-h/device/config/chips/d1-h/configs/nezha/linux...驱动文件: lichee/linux-5.4/drivers/input/touchscreen/focaltech_touch/focaltech_core.c 修改xy坐标返回值: # 默认:...直接查看设备返回信息检查触摸是否有效: cat /dev/input/event2 | hexdump -x 执行后,点击屏幕任一位置,有返回,说明能够接收到触摸数据了: [ 屏幕校准 初次使用屏幕时...这里就展示lv_examples 0,结果如下: [ 屏幕显示如下: [ 左右滑动,上下滑动,或者点击屏幕上的输入位置,就能够进行操作了。...现在,屏幕适配好了,触摸也适配好了,后面就可以学学LVGL,来进行界面和互动设计开发了。
用鼠标和触摸都可以。 PaperDE旨在成为一个简单,轻量级的桌面环境,具有触摸屏友好的用户界面。根据官方截图,看起来很漂亮。...此外PaperDE具有一个菜单栏,以便轻松访问固定的应用程序,并支持将C-Suite应用程序中的各种小部件添加到主屏幕。 通过添加你喜欢的小部件来定制widgetview。...开发人员表示,PaperDE也将很快在Alpine Linux的官方存储库中提供。但是,对于其他软件包,维护者和贡献者将不得不提供帮助。
Use Gesture是一个支持丰富鼠标和触摸手势的 React 库 。Use Gesture可以将丰富的鼠标和事件绑定到任何组件或视图。
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