见过很多获取服务器本地IP的代码,个人觉得都不是很好。从网上搜索到一个靠谱的脚本,分享一下!
昨天在安装完新的perconesql数据后,发现phpmyadmin不能正常连接了。一时查来查去不知出了什么问题。
最近在看python网络方面的知识,发现使用socket编写一些小的服务器真是太方便了,简单几行代码就能实现一个服务器,真是高大上呀,废话少说,直接上代码:
服务器端编程,经常需要构造高性能的网络应用,需要选用高性能的IO模型,这也是通关大公司面试必备的知识。
原文链接:http://scotdoyle.com/python-epoll-howto.html
方法一: 通常使用socket.gethostbyname()方法即可获取本机IP地址,但有时候获取不到(比如没有正确设置主机名称),示例代码如下:
从基础讲起,IO的原理和模型是隐藏在编程知识底下的,是开发人员必须掌握的基础原理,是基础的基础,更是通关大厂面试的必备知识。
今天来学习一下vpp底层基础库--socket相关api及结构体,往期相关的文章请翻看文末链接。
全双工:是指在发送数据的同时也能够接收数据,两者同步进行,这好像我们平时打电话一样,说话的同时也能够听到对方的声音。
本文主要介绍vpp snort插件的编译及配置使用流程。在编译vpp之前首先需要安装libdaq库。在github上下载最新代码,并按照指导文档进行编译安装libdaq库。
很多的小伙伴,被java IO 模型,搞得有点儿晕,一会儿是4种模型,一会儿又变成了5种模型。
转载链接1:http://www.arrowapex.cn/archives/66.html
因为最近想学习如何用epoll写服务器, 于是找到了一篇介绍的文章. 因为我最近一直看不进技术文章, 于是打算通过翻译来强迫自己学习. 原文在这里:
GitHub - liamg/traitor: :arrow_up: :fire: Automatic Linux privesc via exploitation of low-hanging fruit e.g. gtfobins, pwnkit, dirty pipe, +w docker.sock
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/qq_25283709/article/details/55061251
服务器一般都是命令页面,不像 windows 有图形页面点点鼠标就好,所以掌握些基本的 Linux 命令是很有必要的,不然就无法操作 Linux,更体会不到 Linux 的精髓。
很多资料告诉我们使用:netstat –ant | grep ^tcp | wc –l命令查询,但查询的值与告警中获取的只相差很大,于是下载NodeExporter的源码进行查看进行一探究竟。
强大的Metasploit框架也为我们提供了生成一句话反弹shell的工具,即msfvenom,绝对的实用。当我们不记得前面说的所有反弹shell的反弹语句时,只要我们有Metasploit,那么我们随时都可以使用 msfvenom -l 来查询生成我们所需要的各类命令
在编写Socket程序时候,在使用connect连接时,errno提示报错,打印消息是EINPROGRESS,查询代码如下,意思是操作正在运行。
目前linux支持的IPC包括传统的管道、System V IPC、即消息队列/共享内存/信号量,以及socket中只有socket支持Client-Server的通信方式
很多对技术有追求的读者朋友,做到一定阶段后都希望技术有所精进。有些读者朋友可能会研究一些中间件的技术架构和实现原理。比如,Nginx为什么能同时支撑数万乃至数十万的连接?为什么单工作线程的Redis性能比多线程的Memcached还要强?Dubbo的底层实现是怎样的,为什么他的通信效率非常高?
清·俞樾《湖楼笔谈》六:“盖诗人用意之妙,在乎深入显出。入之不深,则有浅易之病;出之不显,则有艰涩之患。”
本文翻译自 2020 年的一篇英文博客 How to use eBPF for accelerating Cloud Native applications[1]。
从本篇开始回顾总结Netty通信框架,尝试为读者揭开它的神秘面纱。Flink内部节点之间的通信是用Akka,比如JobManager和TaskManager之间的通信。而operator之间的数据传输是利用Netty。
还真有,最近有 C++ 同学被百度从简历池捞起来面试了,目前经历了一二面,我把比较通用的面试问题抽离出来跟大家分享一波。
总体而言,HTTP服务器适用于传统的客户端-服务器通信,每次请求都需要重新建立连接,适合请求响应式的场景。WebSocket服务器适用于需要实时双向通信的场景,适合聊天应用、实时数据更新等。
最近在看《MySQL技术内幕之innodb存储引擎》这本上,上面还是写了很多有意义有价值的内容的,这里讲学习笔记贴上来,学习笔记中包含很多点,以后再系统的总结一把,今天先把所有的点罗列一些,大家可以看看,希望有所帮助吧。
在开发 socket 应用程序时,首要任务通常是确保可靠性并满足一些特定的需求。利用本文中给出的 4 个提示,您就可以从头开始为实现最佳性能来设计并开发 socket 程序。本文内容包括对于 Sockets API 的使用、两个可以提高性能的 socket 选项以及 GNU/Linux 优化。
说到执行SQL,那就不得不谈一谈MySQL的基础模型,以及`server层`与`存储引擎层`之间的功能。这样才方便我们更加了解。执行一条SQL到底发生了啥
IPC,进程间通信,是打破地址空间隔离的必经之路。本文按照个人理解对于IPC进行了一些分类与整理。
当用户线程调用了 read 系统调用,内核(kernel)就开始了 IO 的第一个阶段:准备数据。很多时候,数据在一开始还没有到达(比如,还没有收到一个完整的Socket数据包),这个时候 kernel 就要等待足够的数据到来。
MySQL用了很久,但是一直也是工作的使用,对于MySQL的知识点都比较零散碎片,一直也没有整体梳理过,趁着最近不忙,梳理一下相关的知识点。
这三个知识点,很重要,原因有三条:(1) 面试中经常被问到。尤其是面试高级工程师,架构师的时候。(2) 一切高并发框架的基础技术支撑。Nginx,Redis,kafka等框架都立足于这些基 础技术。(3)select、poll、epoll代表着一种数据结构,代表着一种算法思想,应该好好的去学 习,去体会。其实很多人对数据结构和算法不了解,投入力度不大,觉得工作中用不到, 其实,其实这个观点要纠正一下。
以前都只是在网上搜的能用的例子,对一些参数不是很清楚,这次汇总。而且网络通信还是很常用的通信手段。
源链接:https://blog.csdn.net/Moonlight_16/article/details/125523300
最近笔者阅读并研究Redis源码,在Redis客户端与服务器端交互这个内容点上,需要参考网上一些文章,但是遗憾的是发现大部分文章都断断续续的非系统性的,不能给读者此交互流程的整体把握。所以这里我尝试,站在源码的角度,将Redis client/server 交互流程尽可能简单地展现给大家,同时也站在DBA的角度给出一些日常工作中注意事项。
1.网卡发现 MAC 地址符合,就将包收进来;发现 IP 地址符合,根据 IP 头中协议项,知道上一层是 TCP 协议;
一直以来很少看到有多少人使用php的socket模块来做一些事情,大概大家都把它定位在脚本语言的范畴内吧,但是其实php的socket模块可以做很多事情,包括做ftplist,http post提交,smtp提交,组包并进行特殊报文的交互(如smpp协议),whois查询。这些都是比较常见的查询。
1、进程是什么?进程是应用的执行副本。应用的可执行文件是放在文件系统里,把可执行文件启动,就会在操作系统里(具体来说是内存中)形成一个应用的副本,这个副本就是进程。
这里需要了解vpp启动过程中存在初始化宏函数的执行顺序。当前unix cli相关资源的使用就依赖这个顺序来保证的。下面先来了解一下:
连接者:不同语言的代码程序和mysql的交互(SQL交互) 1、连接池 管理、缓冲用户的连接,线程处理等需要缓存的需求 2、管理服务和工具组件 系统管理和控制工具,例如备份恢复、Mysql复制、集群等 3、sql接口 接受用户的SQL命令,并且返回用户需要查询的结果 4、查询解析器 SQL命令传递到解析器的时候会被解析器验证和解析(权限、语法结构) 5、查询优化器 SQL语句在查询之前会使用查询优化器对查询进行优化 select id,name from user where age = 40; a、这个select 查询先根据where 语句进行选取,而不是先将表全部查询出来以后再进行age过滤 b、这个select查询先根据id和name进行属性投影,而不是将属性全部取出以后再进行过滤 c、将这两个查询条件联接起来生成最终查询结果 6、缓存 如果查询缓存有命中的查询结果,查询语句就可以直接去查询缓存中取数据 7、插入式存储引擎 存储引擎说白了就是如何管理操作数据(存储数据、如何更新、查询数据等)的一种方法。因为在关系数据库 中数据的存储是以表的形式存储的,所以存储引擎也可以称为表类型(即存储和操作此表的类型)
The secret to your success is found in your daily routine.
很多小伙伴工作很长时间了,对于MySQL的掌握程度却仅仅停留在表面的CRUD,对于MySQL深层次的原理和技术知识了解的少之又少,随着工作年限的不断增长,职场竞争力却是不断降低的。很多时候,出去面试时,被面试官吊打的现象成了家常便饭。
因为epoll没有论文,就说说kqueue是怎么做的吧,kqueue会根据socket绑定的knote链表(每个监听的kqueue都可能创建一个knote),将knote通过反向指针获得kqueue,将knote加入kqueue的就绪队列末尾。如果此时恰好有进程正在监听的话,将会唤醒进程,kqueue会被扫描,并从就绪队列处获得所有的event,从而了解已经就绪的所有socket。
本文描述如何在一台机器上但在不同的命名空间中运行两个vpp的实例。命名空间之间的通信通过linux-cp插件及memif接口来完成。
操作系统内核提供 read(系统调用),读文件描述符 一个client连接就是一个文件描述符fd socket为阻塞的,socket产生的文件描述符,如左边的fd8,当数据包没到的时候,上面左边read不能返回,阻塞着。 即有一个client连接,就需要开一个进程(或者线程),读这个连接,有数据就处理,没数据就阻塞着。
其实在写这篇文章开始之前,原本想打算先介绍一下TCP/IP协议的内容,但是在网上看了一些博客,大概都讲的差不多,随便找几篇博客来看(https://developer.51cto.com/art/201906/597961.htm),你就会对这个协议有一个大概的了解(有些地方或许读者和我一样可能也看的不是很明白,但是这对编程阻碍不大),所以我也不打算写这个了(理由是,自己也比较菜,只要大概了解一下这部分内容就行,在日后学习或者工作当中遇到什么不理解的地方再去深入学,比较有针对性;所以侧重点还是在编程上,最终实现理论转到实践当中去,才是王道)。不过经典的TCP三次握手和四次挥手告别,这个基本你必须要明白,这里简单介绍一下,那么就开始今天的内容了。
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