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linux的磁盘分区, 挂载命令

|--分区基础知识   说明:     |--1.linux无论有几个分区,分给那一目录使用,       只有一个根目录,一个独立且唯一的文件结构       linux中每个分区都是用来组成整个文件系统的一部分     |--2.linux采用一种叫"载入"的处理方式,它的整个文件系统       中包含一个整套的文件和目录,且将一个分区和一个目录       联系起来,这时要载入的一个分区将使它的存储空间       在一个目录下获得 |--分区的方式   |--1.mbr分区     |--最多支持四个主分区     |--系统只能安装在主分区     |--扩展分区要占一个主分区     |--MBR最大只支持2TB,但拥有最好的兼容性   |--2.gtp分区     |--支持无限多个主分区(windows下最多128分区)     |--最大支持18EB的大容量(1EB=1024PB, 1PB=1024TB)     |--windows7 64位以后支持gtp

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看完这篇,你应该就知道什么是Linux了~

Linux 中的各种事物比如像文档、目录(Mac OS X 和 Windows 系统下称之为文件夹)、键盘、监视器、硬盘、可移动媒体设备、打印机、调制解调器、虚拟终端,还有进程间通信(IPC)和网络通信等输入/输出资源都是定义在文件系统空间下的字节流。 一切都可看作是文件,其最显著的好处是对于上面所列出的输入/输出资源,只需要相同的一套 Linux 工具、实用程序和 API。你可以使用同一套api(read, write)和工具(cat , 重定向, 管道)来处理unix中大多数的资源. 设计一个系统的终极目标往往就是要找到原子操作,一旦锁定了原子操作,设计工作就会变得简单而有序。“文件”作为一个抽象概念,其原子操作非常简单,只有读和写,这无疑是一个非常好的模型。通过这个模型,API的设计可以化繁为简,用户可以使用通用的方式去访问任何资源,自有相应的中间件做好对底层的适配。 现代操作系统为解决信息能独立于进程之外被长期存储引入了文件,文件作为进程创建信息的逻辑单元可被多个进程并发使用。在 UNIX 系统中,操作系统为磁盘上的文本与图像、鼠标与键盘等输入设备及网络交互等 I/O 操作设计了一组通用 API,使他们被处理时均可统一使用字节流方式。换言之,UNIX 系统中除进程之外的一切皆是文件,而 Linux 保持了这一特性。为了便于文件的管理,Linux 还引入了目录(有时亦被称为文件夹)这一概念。目录使文件可被分类管理,且目录的引入使 Linux 的文件系统形成一个层级结构的目录树

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