标题上什么都说了。当链接(编译成功)时,我得到了这个消息:
F:/Android/ndk/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/windows-x86_64/bin/ ../lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.6/../../../../arm-linux-androideabi/bin/ld.ex e: ./obj/local/armeabi/objs/hellondk/Player/Renderer.o: in function Renderer::On SurfaceCreated():jni/Player
我有一个模板文件(template.txt):
Hello, $x
Hello, $y
我有一个脚本文件(script.sh):
#!/bin/bash
$x=linux
$y=unix
# I want to include template.txt as a here-doc
如何将template.txt包含为here-doc of script.sh。
因此,当我运行script.sh时,输出应该是:
Hello, linux
Hello, unix
编辑:
我认为replace对我的工作来说是个很好的命令:
$ cat template.txt | replace '$x&
我有以下代码:
#include <memory>
int main()
{
int* a = new int(2);
std::unique_ptr<decltype(*a)> p(a);
}
这将导致以下错误消息:
In file included from a.cpp:1:
In file included from /usr/bin/../lib64/gcc/x86_64-unknown-linux-gnu/4.9.2/../../../../include/c++/4.9.2/memory:81:
/usr/bin/../lib64/gcc
我一直认为函数模板参数演绎只能用于下面这样的纯函数,而不能用于类。
template <class T1,class T2, class T3>
T foo(T2 a, T3 b)
{
T o;
//..do something
return o;
}
今天,我碰巧把这样的函数放在了一个类中,它的工作方式如下所示。
class MyClass
{
public:
template <class T1,class T2, class T3>
T foo(T2 a, T3 b)
{
T o;
//..do somet
我有一个在Linux上启动的C/C++项目,现在我想将它移植到MacOS。我所面对的问题如下:
我的源代码链接到一个C库(来自的abc工具),并使用该库中的头文件。当在Linux上编译时,一切都进行得很好,但是在MacOS上编译时,事情往往会中断。我得到的错误如下:
abc/src/misc/vec/vecPtr.h:895:33: error: too many arguments to function call, expected 0, have 2
这主要是因为在这两个系统上处理函数指针的方式。我从联机搜索中了解到,在C中,带有空括号()的函数指针被认为具有可变的参数数,而在C++中则
问题
我正在将C++库移植到macOS (使用Clang编译器)。它似乎在某个时刻陷入停滞,将编译时间推迟到60+ min。在隔离这个问题之后,我发现它是由这个怪物模板定义(替换类名)引起的。
auto table = std::make_shared<ClassE<ClassD<ClassC<ClassB<ClassA>>>>(loader);
所有类都是模板,包含类似于此的构造函数(ClassA除外):
template<typename T> class ClassB: public T {
public:
tem
if constexpr是摆脱C++程序中预处理器的一个重要步骤。但是,它只在函数中工作--如本例中所示:
enum class OS
{
Linux,
MacOs,
MsWindows,
Unknown
};
#if defined(__APPLE__)
constexpr OS os = OS::MacOs;
#elif defined(__MINGW32__)
constexpr OS os = OS::MsWindows;
#elif defined(__linux__)
constexpr OS os = OS::Linux;
#else
const
我有一个boost套接字实现,它在Windows和Linux上工作得很好,但在mac上,同样的代码会遇到一堆编译错误,比如。
src/modules/socket/ssl_tcp_socket_binding.cpp: In constructor
'ti::SecureTCPSocket::SecureTCPSocket(tide::Host*, ti::TCPSocketBinding*)':
src/modules/socket/ssl_tcp_socket_binding.cpp:27: error: class 'ti::SecureTCPSocket
我正在尝试将自定义分配器与C++ STL容器一起使用,它在向量上有效,但在映射上失败。关于mmap_allocator<std::_Rb_tree_node<std::pair<const int, int> > >的一些奇怪的错误,并且没有像我预期的那样使用mmap_allocator<std::pair<const int, int> >
In file included from /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/4.4.6/../../../../include/c++/4.4.6/map:60
帮助我解决这个难题:在下面的代码中,我有一个std::variant,它转发声明了一个从这个变体派生出来的struct代理。之所以使用此结构,只是因为递归using声明不是C++中的内容(不幸)。无论如何,我引入了变量的所有基类构造函数,这些构造函数为每个声明的变量T定义
template< class T >
constexpr variant( T&& t ) noexcept(/* see below */);
根据的说法。我假设这意味着std::initializer_list<struct proxy>的构造函数也被定义为T类型。然而,情况似乎
使用Linux中的GCC,下面的代码可以很好地编译。但是使用visual studio时,会出现错误C2893。你有什么想法吗?
struct A
{
};
struct B
{
typedef A Data;
};
struct C
{
typedef B Data;
};
template<typename Type>
typename Type::Data::Data test( Type in)
{
return Type::Data::Data();
}
int main(){
C c;
C::Data::Data a;//wo