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linux日志循环

linux存在很好的日志机制,大到系统,小到应用都可以记录日志。 为什么需要日志循环 操作系统(Windows,Unix),应用一般都会记录日志,方便使用者常看系统或应用使用情况,或者排查故障。...所以,在linux中,日志一般会按一定的规则进行循环,保证日志量控制在一定的范围内。 日志循环的方法 日志循环的原理一般是:在特定的时间点,或日志达到一定大小,就触发循环脚本。...手工创建脚本实现 通过脚本执行的日志循环,常见的方法一般分为有损循环和无损循环两种形式。...,因为linux中,日志打开底层原理是通过inode信息寻址找到对应的block进行内容读取,mv操作不改变文件的inode值。...2. logrotate循环 logrotate是一个日志循环的工具,linux内置的syslog也是使用它进行日志循环

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    手撸MQ消息队列——循环数组

    循环数组我们最开始想到的方法,就是当tail下标到达数组的最后一个元素的时候,对数组进行扩容,数组的长度又5变为10。这种方法可行吗?...另外一个方法,当front或tail指向数组最后一个元素时,再进行+1操作,我们将下标指向队列的开头,也就是第0个元素,形成一个循环,这就叫做循环数组。那么这里又引申出一个问题,我们的下标怎么计算呢?...接下来是构造方法,在构造方法中,我们定义了入参size,也就是队列的长度,其实就是我们循环数组的长度,并且对循环数组进行了初始化。...if还是while到这里,我们手撸的消息队列还算不错,基本的功能都实现了,但是有没有什么问题呢?...总结好了,我们手撸的消息队列完成了,看看都有哪些重点吧,循环数组;数组下标的计算,用取模法;队列空与满的判断,注意flag;并发;唤起线程注意使用while;

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    Linux消息队列

    什么是消息队列 消息队列可以分为队列和消息 队列 队列是从开始到结束,有序的排放消息消息队列是用来在应用程序发送消息,队列中存放了一些待处理的消息。...消息 消息用来在接受者和发送者之间传输,它本质上是一个字节数组,上面有一些头信息。一个消息示例可以是任何告诉一个系统开始处理任务或完成任务的信息。...消息队列的基本结构是简单的,有一个客户端应用程序称为生产者,创建消息,并将它们传送到消息队列。其他应用程序,称为消费者,连接到队列,并得到要处理的消息。...IDmsgp执行消息缓冲区的指针,用来存储消息。...格式如下:msgsz消息的大小msgflgIPC_NOWAIT: 如果消息队列中没有数据,则立刻返回不用等待。MSG_NOERROR:如果消息队列长度大于msgsz,截断消息

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    Linux Shell循环结构

    3 循环结构 Shell语言支持四种循环语句:for、while、until、select 工作中常用的是 for、while、until for循环语法结构 for循环主要用于确定次数的循环 第一种for...循环的语法结构如下所示: for 变量名 in 取值列表 do 循环体 done for循环语句实现批量主机ping探测 [root@hdp-1 shell]# cat for_ping.sh #!...-eq 0 ];then echo "$user created" fi fi done while循环语句语法结构 while循环语句的基本语法为: while 条件测试 do 循环体 done...while循环语句会对条件测试进行判断,如果条件测试成立时,则执行do和done之间的循环体,直到条件测试不成立才停止循环。...fi fi done < $1 until循环语句语法结构 until循环语句基本语法为: until 条件测试 do 循环体 done until循环语句是在条件表达式不成立时,进入循环体执行指令

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    linux awk 数组和循环

    类似一维数组的循环访问,多维数组使用 for ( item in array ) 语法遍历数组。...linux awk中的流程控制语句和语法结构,与c语言类型。...awk 的 while、do-while、for语句中允许使用break、continue语句来控制流程走向,也允许使用exit这样的语句来退出,其中break中断当前正在执行的循环并跳到循环外执行下一条语句...0m0.976s user 0m0.672s sys 0m0.292s 测试100000累加,实现相同功能,awk实现的性能是shell 的约 30倍 参考推荐: awk 实例 (IBM) 沉于思考,默默学习 linux...awk 内置函数实例 linux awk 内置变量实例 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/161628.html原文链接:https://javaforall.cn

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    c++事件循环(win32消息机制)

    1.windows消息循环 if (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); //消息转化 DispatchMessage...把TranslateMessage转换的消息发送到窗口的消息处理函数,此函数在窗口注册时已经指定 } 执行过程: 消息循环调用GetMessage()从消息队列中查找消息进行处理,如果消息队列为空,...一旦一个消息处理完成,窗口过程函数返回,DispatchMessage()函数返回,继续循环处理下一个消息。 2....该函数只能获取调用线程的消息,不能获得其他线程的消息。成功获取消息后,线程将从消息队列中删除该消息。 使用 GetMessage 函数,如果消息队列为空,函数会一直等待直到有消息到来才有返回值。...程序实例 如果处理时间大于定时器时间,按照处理时间循环。 如果处理时间小于定时器时间,按照定时器时间。

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    Python 使用 STOMP 向 ActiveMQ 循环发送消息

    遇到的问题是,在向 ActiveMQ 发送消息的时候,我们有一个 SendMQ 的方法。在这个方法将会打开连接发送消息后关闭连接。我们的问题在:现在需要向 MQ 发送 1 万多条消息,这个循环放那里。...开始我们把这个循环放在了内层,这里就出现了一个问题,Python 的循环会异步调用 Close 这方法,然后导致整个程序的挂起。...通过上面 GPT 的回答,我知道应该在整个循环的最外层打开连接,循环内不能再次打开连接和关闭连接。等把这 1 万多条消息发送成功后再关闭连接。...同样的问题,我们也使用了 claude_3_haiku_bot 这个模型来问了这个问题,请参考后面的消息。感觉 GPT4 的模型对这个问题回答得更好一些。

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    Android 实现通知消息水平播放、无限循环效果

    今天我们来实现一个简单的效果,通知消息无限循环播放,先看效果图: ? 这个效果也很常见,实现的方法也有很多,我是使用RecyclerView来实现的,觉得还是挺不错的,就写下来分享给大家。...,每次scrollX增加2个像素位移,即可达到无限循环滚动的效果,好神奇。...下面做两个优化: 1.第一个优化, 当页面有跳转时,禁止消息滚动,即暂停,当页面回来的时候再接着滚动。...2.第二个优化, 禁止手动滚动消息,最上面那个效果图,可以看出,我们可以用手滚动消息,如果不想让用户用手滚动,则禁止响应move事件即可,由我们的布局文件可知,RecyclerView的父布局是LinearLayout...总结 以上所述是小编给大家介绍的Android 实现通知消息水平播放、无限循环效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!

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    Linux消息队列及函数

    消息队列的概念 消息队列就是一个消息的链表,每个消息队列都有一个队列头,用结构struct msg_queue来描述。...,定义如下: // 摘自所用ubuntu18.04电脑中的/usr/include/i386-linux-gnu/bits/msq.h struct msqid_ds { struct ipc_perm...若满足条件的消息内容大于请求的nbytes,则截断该消息,截断部分丢失 type取值 含义 type=0 接收消息队列中的第一条消息 type>0 接收消息队列中类型值等于type的第一条消息 type...<0 接收消息队列中类型值小于type的绝对值的所有消息中类型值最小的那一条消息 消息队列属性设置 消息队列的信息基本都保存在消息队列头中,可分配一个类似于消息队列头的结构struct msqid_ds...参考: 《精通Linux C编程》- 程国钢 《Linux C编程完全解密》- 闫敬 吴淑坤

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    Linux内核编程--消息队列

    一,关于Linux中的IPC IPC的意思是“ 进程间通信机制”,Linux内核有三种常用IPC对象可以拿来做进程间通信--消息队列,共享内存,信号量。...这三种IPC对象在Linux内核中都以链表的形式存储,它们都有特定的ID来标识(消息队列标识符msqid、共享内存标识符shmid,信号量标识符semid)。...示意图: 场景一,一个进程把消息体写入消息队列,另一个进程从消息队列读取。 场景二,一个进程把不同类型的消息体写入消息队列,多个进程按指定的类型读取不同的消息体。...参考教程: 《UNIX环境高级编程第3版》 https://programs.team/linux-message-queue-programming.html https://www.tutorialspoint.com.../inter_process_communication/ https://programmer.ink/think/linux-message-queue-for-interprocess-communication.html

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    Linux进程间通信 消息队列

    消息队列 是消息的链接表,存储内核中,由消息标识符标识。 --《UNIX环境高级编程》 简单理解,消息队列就是一堆消息的有序集合,并缓存于内核中。...简介 消息队列的本质是位于内核空间的链表,其中每个节点都是一个独立的消息,每个消息都有类型,相同类型的消息组成一个链表。 当各种各样的消息发出时,就如同下图所示排列在内核空间中。...形状看成消息的类型,相同的形状则表示相同的消息类型。 ? 这些看似杂乱无章的消息,通过消息队列发出来后,根据其发送的类型与发送的时间,在接收端中则是有规律的排序。 ? ?...如上图,内核中杂乱无章的消息,接收端可通过消息类型与发送的顺序来逐一接收处理。可通过消息类型查看指定类型的消息,若指定类型为0,则按时间顺序输出所有接收到的消息。...送达:消息队列存储的消息,会一直保留在队列中直到消息被处理,且被取走后就会被队列释放。因此无论多少个进程在获取,每个消息仅会被处理一次。 排序:消息在队列中一直按照“先入先出”的顺序来执行。

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    【Qt源码笔记】Qt事件与Windows消息循环的联系

    这次研究下Qt的事件循环和Windows消息循环之间的联系。...上次说到QApplication注册了一个qt_internal_proc方法来处理消息循环,但是在这个方法中并没有看到一些关于Qt事件的蛛丝马迹。例如鼠标事件、键盘事件等。...icon=" << icon << " atom=" << atom; return cname; } 到这里,就看到了注册窗口的基本套路RegisterClass(),就算是彻底把跟Qt事件相关的<em>消息</em><em>循环</em>回调找到了...dispatcher) dispatcher->wakeUp(); } 看到了非常熟悉的一个队列windowSystemEventQueue,就是在这里将事件加入队列,至此整个Qt事件和Windows<em>消息</em><em>循环</em>彻底联系起来...…… 其实这只是一个添加事件、获取事件的简单流程,仅仅为了研究Qt事件和Windows<em>消息</em><em>循环</em>的联系。

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