我知道这听起来可能是一个愚蠢的问题,但我对所有这些后端的东西都是新手,所以请考虑一下。
因此,gamelift为您提供了一系列Amazon Linux (或Windows)服务器,您可以在其中放置您的游戏,在此基础上,还有许多针对gamedev的奇特功能。那么,如果它是一个简单的Linux,我可以把我的node.js应用程序放在那里吗?如果不是,那么我至少可以使用一些Gamelift功能(SDK是),而我的服务器在ECS上。
我在MonoDevelop Linux上玩Mint12,似乎在让它生成Mint12文件时遇到了问题。我创建了一个新的GTK#解决方案,测试它在运行时确实会创建一个空白窗口,然后点击。
以下是工具输出窗口中的输出:
Generating Makefiles for Solution test2
Creating Makefile for Solution test2
Creating Makefile for Project test2
Makefiles could not be generated: . Cannot handle unknown runtime version Clr