我正在为一个使用2.6.24.3内核的嵌入式Linux项目开发一个用户空间应用程序。我的应用程序通过创建2个pthread在两个文件节点之间传递数据,每个pthread都处于休眠状态,直到异步IO操作完成,此时它将唤醒并运行完成处理程序。
完成处理程序需要跟踪有多少传输挂起,并维护一些链表,一个线程将添加到这些链表中,而另一个线程将删除这些链表。
// sleep here until events arrive or time out expires
for(;;) {
no_of_events = io_getevents(ctx, 1, num_events, events, &
class node{
public:
int key;
int data;
node* next;
node()
{
data = 0;
key = 0;
next = NULL;
}
node(int k, int d)
{
data = d;
key = k;
}
};
我见过在不使用键的情况下编写链表,使用索引遍历链表的代码。但是如果我们比较这两种情况的空间和时间复杂度,哪一种更好?
问题:给定一个循环链表,实现一个在循环开始时返回节点的算法。
定义:循环链表:一个(损坏的)链表,其中一个节点的下一个指针指向一个较早的节点,以便在链表中形成一个循环。
示例:输入:一个-> B -> C -> D -> E ->与以前的输出C相同:C
我的解决方案是跟踪在ArrayList中可以看到哪些节点,然后一旦到达我已经看到的节点,我就知道这是循环开始时的节点。
findBeginningLoop函数:
public Node findBeginningLoop(Node n) {
ArrayList<Node> nodes = new
这里是我的问题:我想从运行在Linux内核空间中的代码中对数据文件的一部分进行内存映射。我想稍后也从Linux内核空间中运行的代码中撤销相同的内存映射。如何执行这些操作?它们与在用户空间中使用mmap(2)/munmap(2)有何不同?
我试图在没有用户进程的内核空间中做到这一点。
我浏览了网络搜索和Linux内核书籍,包括Bovet和Cesati的"Understanding the Linux Kernel“。一本好书,但没有回答我的问题。
我想要创建一个抽象的链表实现(具有对createList、create、addNode、deleteNode等的一般操作)。如何将这些功能提供给正在使用操作系统的人?(我正在使用Ubuntu。)
我可以声明一个函数:
In add.h:
int add(int a,int b); /* add.h having the declaration */
中的add.c:
#include "add.h"
int add(int a,int b) /* add.c having only definition */
{
return (a+b);
}
中
在第11章:书的访问类型:Rendez-vous with Ada by Naiditch (1995)中,奈迪奇给出了一个相当完整的例子,说明了如何创建一个包含餐厅信息的链表。我在很大程度上理解了书中的例子的数据结构。我可以理解,用户在链表中输入的任何信息都将只存在于程序的生命周期中。作者没有将任何关于餐厅的信息存储为文本文件。那么,如果用户输入的所有信息在用户退出程序后都没有存储,那么链表示例还有什么用呢?
将用户输入的信息存储在文本文件中,然后将其读取到链表中,以便对它们进行进一步的操作,这有意义吗?但是,执行诸如添加或删除条目之类的操作将干扰最初从其读取链表的原始文本文件。
谢谢。
P
所以程序一切正常,但我得到了一个非常恼人的内存泄漏。我在我的电脑前坐了几个小时,我能弄明白。
我们有两个非常简单的方法,一个结构是一个双向链表,另一个是存储双向链表的哈希表。
现在我在双向链表中插入一个键和一个数据,这是函数。
void htable_insert(htable* ht, int key, int data) {
// TODO: Insert a new entry with the given key and data
// Overwrite the old data if the key already exists, duplicate keys ar