我正在从windows编程(我指的是使用Windows API)转向Linux编程。
对于Windows编程,我们拥有的选项是Win32API (MFC只是相同的C++包装器)。
我想知道是否有类似于Linux API (相当于WINAPI)的东西直接暴露给程序员?我在哪里能找到推荐信?
以我对POSIX库的一点了解,我看到它围绕着( Linux API )的一部分。但是如何创建应用程序呢? POSIX并不提供这种功能。我知道有很多第三方Widget工具包,如gtk、Qt等,但我不想使用封装Linux的库。我想学习使用“”。
如果有什么我应该知道的,请告诉我。任何熟悉Windows和Linux
在用户空间代码中,使用宏__WORDSIZE,包括在<bits/wordsize.h>中。然而,当我进行Linux内核编程时,__WORDSIZE似乎不可用。
如果包含<bits/wordsize.h>,它将收到一个编译错误,即:
error: bits/wordsize.h: No such file or directory
但是,如果不包括<bits/wordsize.h>,它将收到另一个编译错误,即:
error: ‘__WORDSIZE’ undeclared.
内核编程似乎不支持<bits/wordsize.h>头文件。我应该做什么来
我的教授。请我在linux下通过NASM X86 64位进行汇编语言编程。
因为,我有Mac与我的程序将需要修改的MacOS,可能是由于系统调用和任何其他原因。
我应该如何复制我的prof.in my macos询问的相同环境?
如果我在我的Macbook中安装linux,它会足够好吗?
如果是,那么"Linux in Windows PC“和"Linux in Mac”在我将要编写的程序方面会有什么区别呢?如果没有,那我该怎么处理呢?
我在C++ on Win32上工作了几年之后,我刚刚开始了Linux编程(Red )。所以我并不是在寻找编程的基本知识。相反,我希望跟上Linux编程世界的发展速度,比如软件包等。换句话说,我需要知道中的一切,而不需要花费3K。对于如何快速(而且相对便宜)获得这些知识,有什么想法吗?
更新:我习惯于在.exe上做的事情,比如使用VC++构建VC++和dll,创建安装脚本等等,只是在Linux上所做的事情有所不同。他们使用诸如yum、make和make等东西。在windows世界中我认为理所当然的依赖者经常在做linux时将我发送到google。是否有一套新的技能,我可以浏览,或者这是一个更多的