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LinuxLinux系统调用

Linux系统调用 前言 操作系统——管理计算机硬件与软件资源的软件,是用户和系统交互的操作接口,为它上面运行的程序提供服务。...操作系统内核——操作系统的内核,负责管理系统的进程、内存、设备驱动程序、文件和网络系统。一个内核不是一套完整的操作系统。例如LinuxLinux操作系统——基于Linux内核的操作系统。...Linux的运行空间: Linux的运行空间:内核空间+用户空间 ---- 内核空间——存放的是整个内核代码和所有内核模块,以及内核所维护的数据。 用户空间——用户程序的代码和数据。...---- 系统调用的实现 通过软件中断实现。 **软件中断:**它是通过软件指令触发的中断。Linux系统内核响应软件中断,从用户态切换到内核态,执行相应的系统调用。...系统调用控制程序执行软件中断的过程如下: 在进程的内核态堆栈中保存大多数寄存器的内容(即保存恢复进程到用户态执行所需要的上下文)。 根据用户态传递的系统调用号,确定系统调用的执行程序。

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Linux 系统调用

Linux 中,系统调用是用户空间访问内核的唯一手段﹔除异常和陷入外,它们是内核唯一的合法入口。实际上,其他的像设备文件和/proc之类的方式,最终也还是要通过系统调用进行访问的。...而有趣的是,Linux 提供的系统调用却比大部分操作系统都少得多。 要访问系统调用(在 Linux 中常称作 syscall),通常通过C库中定义的函数调用来进行。...系统调用在出现错误的时候C库会把错误码写人errno全局变量。通过调用perror()库函数,可以把该变量翻译成用户可以理解的错误字符串。 在 Linux 中,每个系统调用被赋予一个系统调用号。...这样,通过这个独一无二的号就可以关联系统调用。当用户空间的进程执行一个系统调用的时候,这个系统调用号就用来指明到底是要执行哪个系统调用;进程不会提及系统调用的名称。...假设系统调用在内核空间定义为 sys_ioctl,那么该系统调用的用户空间接口为 ioctl Linux kernel-5.18.8 有 440 个系统调用,这些系统调用讲究通用性,一旦固定,很少修改,

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再谈方法调用堆栈

此外还负责方法的调用和返回,java的栈仅仅负责 压栈和出栈,栈内存本身是可以从堆上分配出来的,并且栈内存可以是不连续的。...栈帧与方法与一对一的关系,也就是说,每次虚拟机调用一个方法时,就会生成一个frame,无论是否发生异常,当方法调用完成后总是销毁,正在执行的方法,其frame称为当前栈帧,当前栈帧执行完成会后,就会抛弃...,然后继续调用下一个方法的栈帧,此时该栈帧就会变成当前栈帧,直到所有的栈帧执行完毕,程序才运行结束。...对一个类的一个方法,在调用时对应一个栈帧,栈帧包含三部分内容: (1)方法本身的local变量数组 单个local变量的值类型,包括boolean, byte, char, short, int, float...stackDemo=new StackCallDemo(); stackDemo.m1(); } } 这个类代码非常简单,方法执行逻辑 main=> m1=> m2=> m3,注意这是调用顺序

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WPF 判断调用方法堆栈

最近遇到一个问题,经常有小伙伴在类A的构造里调用静态函数B,但是这时B依赖于A的初始化完成,于是就无限循环。所以我需要在判断小伙伴调用B时是否在A的构造方法里,如果是就给他异常。...本文告诉大家如何使用 StackTrace 获得调用堆栈,并且判断当前是否构造调用 假设有方法 Foo ,如果需要判断 Foo 的调用有哪些,可以使用下面的代码 public void...例如调用是 lindexi->A->csdn->Foo 那么对应的栈就是下表 序号 方法 3 lindexi 2 A 1 csdn 0 Foo 如果要判断当前的调用是构造函数...例如有下面的类,在构造方法调用Foo,那么调用堆栈就是 Foo-A1-A public class A1:A { public A1() { Foo(); } }...} } } return false; } 代码放在WPF 判断调用方法堆栈

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WPF 判断调用方法堆栈

最近遇到一个问题,经常有小伙伴在类A的构造里调用静态函数B,但是这时B依赖于A的初始化完成,于是就无限循环。所以我需要在判断小伙伴调用B时是否在A的构造方法里,如果是就给他异常。...本文告诉大家如何使用 StackTrace 获得调用堆栈,并且判断当前是否构造调用 假设有方法 Foo ,如果需要判断 Foo 的调用有哪些,可以使用下面的代码 public void...例如调用是 lindexi->A->csdn->Foo 那么对应的栈就是下表 序号 方法 3 lindexi 2 A 1 csdn 0 Foo 如果要判断当前的调用是构造函数,那么需要知道,构造函数就是...例如有下面的类,在构造方法调用Foo,那么调用堆栈就是 Foo-A1-A public class A1:A { public A1() { Foo(); } }...} } } return false; } 代码放在WPF 判断调用方法堆栈

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01- JavaScript 调用堆栈

调用堆栈主要用于函数调用,由于 调用堆栈是单个的,因此函数的执行从上到下一次性完成。这意味着调用栈是同步的。 对调用栈的理解对于异步编程至关重要,后面我们会介绍。...在事件循环将回调函数 推到堆栈之后,回调函数将在执行期间由调用堆栈执行。 在此之前,让我们尝试着回答什么是调用张?...临时存储 调用一个函数时,该函数,其参数和变量将被推入调用堆栈以形成堆栈框架,该堆栈堆栈中的内存位置。当函数返回时(从栈弹出),将清除内存。 ? ?...管理功能调用 调用堆栈回鹘每一个堆栈帧位置的记录。它知道下一个要执行的功能,并在执行后将其删除,这就是使得 JavaScript 中的代码执行顺序同步的原因。 调用堆栈如何处理函数调用?...是什么导致堆栈溢出? 当存在没有出口点的递归函数(调用自身的函数)时,将发生堆栈溢出。

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Linux系统调用原理

一、什么是系统调用 系统调用 跟用户自定义函数一样也是一个函数,不同的是 系统调用 运行在内核态,而用户自定义函数运行在用户态。...系统调用Linux 内核提供的一段代码(函数),其实现了一些特定的功能,用户可以通过 int 0x80 中断(x86 CPU)或者 syscall 指令(x64 CPU)来调用 系统调用。...二、进入系统调用 本文主要介绍的是 x86 CPU 进入系统调用的方式 Linux 提供了 int 0x80 中断来让用户程序进入 系统调用,我们来看看 Linux 对 int 0x80 中断的处理初始化过程...三、系统调用实现 当用户要调用 系统调用 时,需要通过向 eax 寄存器写入要调用系统调用 编号。...而 Linux 进入中断处理程序时,会把这些寄存器的值保存到内核栈中,这样 系统调用 就能通过内核栈来获取到参数。

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汇编角度看函数堆栈调用

下面以主函数调用求和函数分析函数堆栈调用 带着以下一个问题来探索: (1)形参的内存空间的开辟和清理是由调用方还是由被调用方执行的? (2)主函数调用函数结束后,主函数从哪里开始执行?...int ret = 0; ret = sum(a,b); printf("ret = %d\n",ret); return 0; } 实验环境:vc++ 6.0 和 Win10操作系统...注意:linux操作系统采用的汇编指令是AT&T,而Windows采用的是intel x86 最简易区分它们的规则是:intel x86从左向右读,而AT&T是从右往左读。...esp:专门用作堆栈指针,被形象的称为栈顶指针,堆栈的顶部是地址小的区域,压入堆栈的数据越多,esp就越来越小。在32位平台上,esp每次减少4个字节。 ebp:堆栈的栈底指针。...所以形参内存是由调用方清理的。 2.将eax寄存器中的值`30`放入[ebp-0Ch]指向的四字节内存块中。 到这里,函数堆栈调用的过程就完全展示出来了。

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Linux系统调用过程

1 系统调用的作用 系统调用是操作系统提供给用户(应用程序)的一组接口,每个系统调用都有一个对应的系统调用函数来完成相应的工作。用户通过这个接口向操作系统申请服务,如访问硬件,管理进程等等。...2 系统调用过程 http://www.linuxidc.com/Linux/2015-04/116546.htm 系统调用是操作系统提供给用户(应用程序)的一组接口,每个系统调用都有一个对应的系统调用函数来完成相应的工作...2.根据系统调用号取出系统调用函数在系统调用表的基地址,得到一个系统调用函数的函数指针 3....声明自己的系统调用函数 在include/linux/syscall.h添加asmlinkage long sys_pk() 用户空间:       void pk()   {     __asm__...声明自己的系统调用函数 在include/linux/syscall.h添加asmlinkage long sys_pk() 用户空间:       void pk() { __asm__( "

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详解linux系统调用原理

被 软中断 打断后,执行 中断处理函数 ,即 系统调用处理函数 ( system_call ); 系统调用处理函数 调用 系统调用服务例程 ( sys_xyz ),真正开始处理该系统调用; 执行态切换...而 库函数 与 系统调用处理函数 之间,由于涉及用户态与内核态的切换,要复杂一些。 Linux 通过 软中断 实现从 用户态 到 内核态 的切换。...在 Linux 中, 系统调用号 一般通过 eax 寄存器 来传递。...; 系统调用处理函数 准备 内核执行栈 ,并保存所有 寄存器 (一般用汇编语言实现); 系统调用处理函数 根据 系统调用调用对应的 C 函数—— 系统调用服务例程 ; 系统调用处理函数 准备 返回值...第 12 行,准备 系统调用号 :将常数 4 放进 寄存器 eax 。 系统调用号 4 代表 系统调用 SYS_write , 我们将通过该系统调用向标准输出写入一个字符串。

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函数调用堆栈图-c语言

接下来调用了call,这时进行了两步操作,先将call后面的地址push进堆栈,然后再jmp到call所调用的地址。 ? 因为jmp是不会影响堆栈的,所以现在的堆栈情况是这样的 ?...此时的堆栈是没有发生变化的,现在开始到了函数调用的关键阶段了。...最后使用ret回到堆栈中存储的地址,也就是call调用的下一个地址。 ? ?...但是此时还有个问题,esp并没有回到调用前的位置,所以堆栈还是没有平衡的,如果堆栈不平衡,那在不断的执行的过程中,就会发生堆栈溢出,这里编译器是使用外平栈的方式来使堆栈恢复平衡的,它在esp的基础上增加了...再往后面的操作就是main函数的堆栈平衡的处理了,与上面的函数调用类似,就不提了。

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函数调用堆栈的变化情况

代码编译运行环境:VS2012+Debug+Win32 ---- 函数的正常运行必然要利用堆栈,至少,函数的返回地址是保存在堆栈上的。...函数一般要利用参数,而且内部也会用到局部变量,在对表达式进行求值时,编译器还会生成一些无名临时对象,这些对象都是存放在堆栈上的。 下面以Visual C++编译器为例进行研究,考察如下程序。...其中,ebp被称为“帧指针”,扩展基址指针寄存器(extended base pointer),其存放一个指针,该指针指向系统栈最上面一个栈帧的底部。...__cdecl,这是C/C++程序的默认函数调用约定,其重要的一点就是在被调用函数 (Callee) 返回后,由调用方 (Caller)调整堆栈,因此在main()函数中调用mixAdd()的地方会出现...,那么mixAdd()函数结束时的汇编代码会变成ret 8,main()函数调用mixAdd()的地方会原本出现的add esp 8这条指令将会消失,这是因为__stdcall约定被调函数自身清理堆栈

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