1-100累加 i = 1 sum = 0 while i <= 100: sum += i i += 1 print(sum) 1-100累乘 i = 1 sum = 1 while i <= 100
range(n)] # 保存结果的数组 for i in range(1,n): res[i] = res[i-1] *lst[i-1] # 从前往后遍历,以每个元素为界,之前元素累乘...# 每次利用lst累乘一个结果(主要考虑空间复杂度) temp = lst[n-1] # 保存最后一个元素...for i in range(n-2, -1, -1): # 从后往前遍历,以每个元素为界,之后元素累乘 res[i] = res[i] * temp # 每次利用lst累乘一个结果(主要考虑空间复杂度
但是这道题目难就难在元素有负值,比如:[-2, -3, -2, 4],如果还是按照上述递推公式,dp[0] = -2, dp[1] = 6, dp[2] = -2 , dp[3] = 4,因此最大累乘为...最大累乘应该为:(-3)*(-2)*4 = 24. 问题出在哪里? dp[0], dp[1] 计算正确,dp[2]错误,因为[-2,-3,-2] 的最大累乘为:(-3)*(-2) = 6.
在线练习: http://noi.openjudge.cn/ https://www.luogu.com.cn/ 累乘 累乘符号“Π” ∏是累乘符号,是希腊字母π的大写,读做pai,在数学上通常表示连乘...排列组合与累加累乘 一:P 的由来 所谓排列组合,排列在组合之前,咱们要聊的第一个概念是“排列”,排列的英文是 Permutation 或者 Arrangement,因此在数学符号中,用 P 或者 A...我的记法是:从大的数字开始往小乘,乘“小的数字那么多”个。...我的记法是:从大的数字开始往小乘,乘“小的数字那么多”个,再除以“小的数字开始往小乘,乘小的数字那么多个”。 计算阶乘 题目描述 求 n!...=1;i<n;i++) a=a*10%b;//我在这里把a和r合起来用 cout<<a*10/b; return 0; } 输出为: 总结 本文是C++系列博客,主要讲述累乘和连除的计算
什么是累乘? 累:积累 加:加法 累加:1+2+3+4+5+….+n 乘:乘法 累乘:1*2*3*4*5*…*n=n! 案例分析 输入一个值x, 1<?<100之间的整数 求?^?=1+?/1!+?
如 【点乘】 在数学中,数量积(dot product; scalar product,也称为点积)是接受在实数R上的两个向量并返回一个实数值标量的二元运算。它是欧几里得空间的标准内积。...【叉乘】 向量积,数学中又称外积、叉积,物理中称矢积、叉乘,是一种在向量空间中向量的二元运算。与点积不同,它的运算结果是一个向量而不是一个标量。并且两个向量的叉积与这两个向量和垂直。...性质 几何意义及其运用 叉积的长度 |a×b| 可以解释成这两个叉乘向量a,b共起点时,所构成平行四边形的面积。...两个非零向量a和b平行,当且仅当a×b=0 拉格朗日公式 这是一个著名的公式,而且非常有用: a×(b×c)=b(a·c) -c(a·b), 证明过程如下: 二重向量叉乘化简公式及证明 可以简单地记成
1 /*coder @Gxjun*/ 2 #include<stdio.h> 3 #include<string.h> 4 #include<stdli...
时间复杂度为O(1)的两个数相乘结果超过long long取模的快速运算
UnityEngine; public class Foo : MonoBehaviour { public Transform A; public Transform B; //叉乘结果
恰好我之前在知乎上回答过“对于技术岗位而言,开发岗累还是算法岗累呢?”的问题,于是将它搬运了过来,希望能给大家一点启发和帮助。
谨以此文纪念意大利经济学家帕累托。 很多人都知道80/20帕累托法则(20%的人掌握着80%的财富),而ABC分类法可以说是该法则的衍生,目的是把握关键,分清主次。 ?...1879年,自伟大的帕累托创造了该法则后,该方法不断地应用在管理的各个方面,从库存管理、质量管理、销售管理甚至到社会分析,成为企业提高效益的普遍管理方法。...现在有了Excel,完成此类计算并不是什么难事,而且Excel2016还集成了帕累托分析图。 ? 然而,随着经济的发展,数据量增加,维度不断丰富。...所谓“大道至简”就是最简单的才是最牛逼的,这个模板可以被很多人拿去使用,但没有它,对于业务分析人员想要实现这类动态帕累托分析,几乎是不敢想象的事情。 ?...第三,帕累托分析的应用极为广泛,从数据输出的分析结果非常清晰,并且将直接影响资源的分配。
Unity当中经常会用到向量的运算来计算目标的方位,朝向,角度等相关数据,下面咱们来通过实例学习下Unity当中最常用的点乘和叉乘的使用。...性质2: a*b = b*a 满足乘法交换律 Unity项目应用: 1.根据点乘计算两个向量的夹角。...叉乘的右手定则是用来确定叉乘积的方向的。 右手法则:右手的四指方向指向第一个矢量,屈向叉乘矢量的夹角方向(两个矢量夹角方向取小于180°的方向),那么此时大拇指方向就是叉乘所得的叉乘矢量的方向....(大拇指应与食指成九十度)(注意:Unity当中使用左手,因为Unity使用的是左手坐标系) 数学上叉乘的右手法则 Unity当中叉乘的左手法则 Unity项目应用: 1.根据叉乘得到a,b向量的相对位置...简单的说: 点乘判断角度,叉乘判断方向。 形象的说: 当一个敌人在你身后的时候,叉乘可以判断你是往左转还是往右转更好的转向敌人,点乘得到你当前的面朝向的方向和你到敌人的方向的所成的角度大小。
本文的主要目的有两个一个是学习如何在R中绘制帕累托图,另一个是如何绘制双坐标图,其中前三个例子是用绘制双坐标的方式绘制帕累托图的,其余为直接生成的帕累托图 @ 不用包 par(mar=c(5,5,4,5...(4,col="red",col.ticks="red",col.axis="red") mtext("累计百分比%",side=4,line=3,col="red") title(main = '帕累托图...'), lcol = 'skyblue', rcol = 'red', ylab = '总数', rylab = '累计百分比%', main = '帕累托图...累计百分比%",side=4,line=3,col="red") mtext(LETTERS[1:8],side=1,line=1,at=bar,col="black") title(main = '帕累托图...(absolute) <- LETTERS[1:8] pareto.chart(absolute, ylab = "总数",ylab2 = "累计百分比%", main='帕<em>累</em>托图
array([[19, 22], [43, 50]]) numpy.dot(b,a) >>>array([[23, 34], [31, 46]]) 总结: 星乘表示矩阵内各对应位置相乘...,矩阵a*b下标(0,0)=矩阵a下标(0,0) x 矩阵b下标(0,0); 点乘表示求矩阵内积,二维数组称为矩阵积(mastrix product)。
今天要跟大家分享的图表是帕累托图! ▽▼▽ 这种图表类似于之前曾分享过的直方图,但是又比直方图所能展现的数据信息更多,由一个降序排列的柱形图和一个升序排列的带数据点标记的百分比折线图构成。...这样,帕累托图就基本完成了!
向量是由n个实数组成的一个n行1列(n*1)或一个1行n列(1*n)的有序数组; 向量的点乘,也叫向量的内积、数量积,对两个向量执行点乘运算,就是对这两个向量对应位一一相乘之后求和的操作,点乘的结果是一个标量...点乘几何意义 点乘的几何意义是可以用来表征或计算两个向量之间的夹角,以及在b向量在a向量方向上的投影,有公式: 推导过程如下,首先看一下向量组成: 定义向量: 根据三角形余弦定理有: 根据关系c...两个向量的叉乘,又叫向量积、外积、叉积,叉乘的运算结果是一个向量而不是一个标量。...对于向量a和向量b: a和b的叉乘公式为: 其中: 根据i、j、k间关系,有: 叉乘几何意义 在三维几何中,向量a和向量b的叉乘结果是一个向量,更为熟知的叫法是法向量,该向量垂直于a和b向量构成的平面...在3D图像学中,叉乘的概念非常有用,可以通过两个向量的叉乘,生成第三个垂直于a,b的法向量,从而构建X、Y、Z坐标系。
;i++) s[l-i-1]=c[i]-'0'; //逆置数组,并转化成数字 for(i=0;i<l;i++) { k=s[i]*m+add;//按位想乘
这个运算符在 Java 里面叫做乘等或者乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数。
总第209篇/张俊红 今天这篇来给大家讲讲什么是帕累托最优,帕累托最优(Pareto Optimality),也称为帕累托效率(Pareto efficiency),是资源分配中的一个概念,最优表示资源分配达到一种最佳...再比如说,现在A同学通过自己的辛勤劳动赚了3个苹果,总苹果数变成了13,如果这个时候A同学想要8个,既不损害B同学的利益,也能够满足A同学的要求,我们把这种改变资源分配规则而其他人利益不受到损失的情况称为帕累托改进...帕累托改进和一句俗话表达的意思特别像,就是我们要一起把蛋糕做大,而不是去互相争抢现有的蛋糕。员工和企业的关系也是如此,企业要和员工一起把公司做大实现公司盈利,而不是靠缩减员工福利来实现盈利。
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