据我所知。Linux是异步通知。当文件描述符变得可读/可写/可接受时,epoll_wait将返回这个fd。但是读写仍然是同步的,会阻塞线程。因此Redis6.0使用线程池来处理网络io。
Windows IOCP和Linux是预言家。当io_uring_enter返回时,读取的数据已经放置在缓冲区中,写缓冲区全部已经写入。
我的问题是:
负责复制这些缓冲区数据的?仍然会阻塞当前线程?如果是,如何加快线程池的使用?
我正在寻找Python代码,这将运行一些Linux代码的孩子的终端和退出后,父母终端-所有的孩子的终端将被关闭。
下面是一个小示例,它应该如何工作:
import os
HOW_MANY_CHILDS_TERMINAL = 5
for x in range(HOW_MANY_CHILDS_TERMINAL):
print("X opened.")
os.system("do some linux stuff")
问题是,这会覆盖我当前的终端窗口。
我需要在单独的窗口中打开每个Linux命令。
pthread_cond_destroy在孤立的进程共享条件变量上的行为是指定的、未指定的、实现定义的还是未定义的?另外,我在Linux上看到的行为(在下面详细说明)是一个bug吗?
这里所说的“孤儿”cv指的是在服务生去世时正在pthread_cond_wait电话中的人。
通过调整来自的场景,我发现如果在Linux上这样做:
Time Process A Process B Comments
---- --------- --------- --------
1 mmap
我使用的是serial port,在与此通信时,我必须使用tcsetattr()和TCSDRAIN模式更改配置。
TCSADRAIN
The change should take place after all output written to fd has been read by the master pseudoterminal. Use this value when changing terminal attributes that affect output.
当使用tcsetattr()调用TCSDRAIN时,如果缓冲区中仍然保留输出数据,则Linux似乎被阻塞,并在中
有没有人知道NETLINK Sockets API for MAC OS X的等价物?我正在尝试将Linux应用程序移植到MACOS上,但在MACOS中找不到任何类似的东西。
我需要在应用程序中提供对网络适配器的异步访问。
每隔几秒钟轮询一次网络适配器的配置变化等,对我来说不是一个方便的解决方案。NETLINK Socket API游戏我只有在发生有趣的事情时才能收到通知。
我知道NETLINK是Linux特有的在Linux内核和用户空间之间进行通信的东西,但在MACOS下可能存在类似NETLINK的东西。
我看到了与内核通信的唯一工具- sysctl()
有谁有什么消息吗?
我有以下问题。我想在Linux终端中执行一些特定的操作,直到调用键组合CTRL+D为止。我已经找到了一个用于C++的库函数,它可以做到这一点,但对于Linux却不是一个简单的解决方案。代码框架如下所示:
while(!invoked){ //Until CTRL+D is pressed
//Do something
}
//Continue when CTRL+D is invoked
这个是可能的吗?
-- thread A
t <- forkIO $ do
_ <- accept listener -- blocks
-- thread B
killThread t
工作在Linux上(可能也适用于OS和FreeBSD),但不适用于Windows (尝试使用-threaded和+RTS、-N4、-RTS等)。
在这种情况下,终止线程A的正确方法是什么?
是否有一种方法可以在特殊模式下将线程A分叉,从而允许在accept上阻塞的点终止
如果A用forkOS而不是forkIO分叉,会有帮助吗?
只有当发出警告时,我才注意到这种不正常的Windows行为