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Linux 内存【转】

内存(Memery Pool)技术是在真正使用内存之前,先申请分配一定数量的、大小相等(一般情况下)的内存块留作备用。...不仅在用户态应用程序中被广泛使用,同时在Linux内核也被广泛使用,在内核中有不少地方内存分配不允许失败。...作为一个在这些情况下确保分配的方式,内核开发者创建了一个已知为内存(或者是 "mempool" )的抽象,内核中内存真实地只是相当于后备缓存,它尽力一直保持一个空闲内存列表给紧急时使用,而在通常情况下有内存需求时还是从公共的内存中直接分配...下面看下内核内存的源码,内核内存的源码在中,实现上非常简洁,描述内存的结构; mempool_t在头文件中定义,结构描述如下: typedef struct mempool_s { spinlock_t...、申请元素的方法、释放元素的方法,以及一个可选的内存源(通常是一个cache),内存对象创建完成后会自动调用alloc方法从pool_data上分配min_nr个元素用来填充内存

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Linux线程线程

✨个人主页: 北 海 所属专栏: Linux学习之旅 操作环境: CentOS 7.6 腾讯云远程服务器 前言 线程是一种管理线程的机制,它可以在需要时自动创建和销毁线程,以及分配和回收线程资源...等 除了线程外还有内存,比如 STL 中的容器在进行空间申请时,都是直接从 空间配置器 allocator 中获取的,并非直接使用系统调用来申请空间 化技术 的本质:空间换时间 化技术 就好比你把钱从银行提前取出一部分放在支付宝中...确保 任务与线程 间能做到负载均衡 线程 中的线程数量不是越多越好,因为线程增多会导致调度变复杂,具体创建多少线程取决于具体业务场景,比如 处理器内核、剩余内存、网络中的 socket 数量等 线程...,短时间内,在服务器创建大量线程会使得内存达到极限,造成出错,可以使用 线程 规避问题 2.线程的实现 2.1.线程_V1(朴素版) 「朴素版」:实现最基本的线程功能,直接使用系统提供的接口 所谓朴素版就是不加任何优化设计...进程信号 ===== :> 【信号产生】、【信号保存】、【信号处理】 Linux进程间通信 ===== :> 【消息队列、信号量】、【共享内存】、【命名管道】、【匿名管道】 Linux基础IO

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内存 及 nginx内存

类似的我还看到一个议题哈:内存除了减少内存申请和释放的开销之外还有什么提升性能或者方便之处? 对这些个议题我是不敢去插一嘴的,神仙打架。我就问一声儿,在座的各位,谁会设计一个好的内存出来?...1、首先,你的开发环境允许你写内存。(不要跟我说你拿着Python来写个内存哈) 2、其次,多学学开源的/不开源的优秀线程源码设计,人家是经过千锤百炼的。比如GNU、nginx、STL等。...5、针对特殊场景甚至可以为重要的线程单独开内存。 6、内存可以节省内存,提高缓存命中率。当然,你要是觉得不需要那就不需要咯。 ---- 内存案例 英文版,可以选择跳过这一part。...nginx中的内存是在创建的时候就设定好了大小, 在以后分配小块内存的时候,如果内存不够,则是重新创建一块内存串到内存池中,而不是将原有的内存进行扩张。...当要分配大块内存时,则是在内存外面再分配空间进行管理的,称为大块内存

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线程-线程的好处

1.线程的好处。 线程使应用能够更加充分合理的协调利用cpu 、内存、网络、i/o等系统资源。 线程的创建需要开辟虚拟机栈,本地方法栈、程序计数器等线程私有的内存空间。...所以需要通过线程协调多个线程,并实现类似主次线程隔离、定时执行、周期执行等任务。线程的作用包括: 利用线程管理并复用线程、控制最大并发数等。 实现任务线程队列缓存策略和拒绝机制。...隔离线程环境。比如,交易服务和搜索服务在同一台服务器上,分别开启两个线程,交易线程的资源消耗明显要大;因此,通过配置独立的线程,将较慢的交易服务与搜索服务隔开,避免个服务线程互相影响。...在了解线程的基本作用后,我们学习一下线程是如何创建线程的。...第3个参数:keepAliveTime 表示线程池中的线程空闲时间,当空闲时间达到KeepAliveTime 值时,线程被销毁,直到剩下corePoolSize 个线程为止,避免浪费内存和句柄资源。

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【Android 异步操作】线程 ( 线程作用 | 线程种类 | 线程工作机制 | 线程任务调度源码解析 )

文章目录 一、线程作用 二、线程种类 三、线程工作机制 四、线程任务调度源码解析 一、线程作用 ---- 线程作用 : ① 避免创建线程 : 避免每次使用线程时 , 都需要 创建线程对象 ;...---- 线程种类 : ① newCachedThreadPool : 可缓存线程 , 如果 线程线程个数已满 , 回收空闲线程 , 如果没有空闲线程 , 此时会创建新线程 ; ② newFixedThreadPool...后到的后执行 ) , LIFO 后入先出 ( 后到的先执行 ) ; 三、线程工作机制 ---- 线程线程相关概念: 线程数 : 线程的 有 最大线程数 MaxSzie , 核心线程数 CoreSize..., 任务拒绝后 , 处理善后 ; 四、线程任务调度源码解析 ---- 在 AsyncTask.java 中 , 在静态代码块中 , 自己 自定义创建了线程 , 没有使用上述四种线程 ; 创建线程时传入的参数...如果 任务成功加入队列, 需要 双重检查 ( 进入该方法后, 线程可能关闭 ), 在进入该方法后, 是否添加了一个线程, 或者线程是否关闭.

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【Android 异步操作】线程 ( 线程简介 | 线程初始化方法 | 线程种类 | AsyncTask 使用线程示例 )

文章目录 一、线程简介 二、线程初始化方法简介 三、线程使用示例 一、线程简介 ---- 线程一般是实现了 ExecutorService 接口的类 , 一般使用 ThreadPoolExecutor..., 合理控制并发数 , 能提高 CPU 使用效率 ; 二、线程初始化方法简介 ---- 线程初始化方法简介 : newCachedThreadPool : 创建 可缓存线程 ; 如果线程长度超过处理需要...newScheduledThreadPool : 创建 定长周期任务线程 ; 该线程支持周期性任务执行 ; newSingleThreadExecutor : 创建 单线程线程 ; 该线程只有一个工作线程...是 自己配置的线程 , 没有使用 Java 默认提供的四种线程 , Java 提供的四种线程是 可缓存线程 , 定长线程 , 定长周期任务线程 , 单线程线程 ; THREAD_POOL_EXECUTOR...: 线程线程分类 : 线程线程分为 核心线程 , 非核心线程 两类 ; 非核心线程闲置时间 : 非核心线程 超过一定的闲置时间 , 就会被回收 ; 假设线程最大线程数是 8 , 核心线程

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进程线程

07.07自我总结 进程线程 一.进程线程的函数的导入 进程:from concurrent.futuresimport ProcessPoolExecutor 线程:from concurrent.futuresimport...ThreadPoolExecutor 二.进程线程的定义 1.进程的定义 pool = ProcessPoolExecutor(3) 设置最大进程为3 创建进程,指定最大进程数为3,此时不会创建进程...如果传的是两个值 pool.submit(方法,参数1,参数2) 对于提交对象中有几个常用的方法: res = pool.submit(方法,参数) res.result() result是个阻塞函数,直到子线程任务结束...,且返回方法的结果 res.add_done_callback(方法2) 将结果进程执行的结果当一个参数传入方法二中 2.线程的定义 与进程相似 3.注意 进程定义和运行尽量放在main里面,比然可能会发生重复定义进程...三.使用场景 线程方法相同,且需要重复使用,这个可以用进程或者线程,可以减少创建和关闭进程线程是所消耗的资源

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线程

线程 作用: 增加了线程的复用,降低了系统的开销 原理: 每当一个新的任务要执行的时候,系统会创建一个新的线程去执行任务,直到池中的线程数达到了设置的核心线程数,此时当新的任务要执行的时候,如果线程池中有空闲的线程...如果无法将任务加入队列(比如使用的是有界队列),则创建新的线程,如果此时线程数大于等于了线程预设的最大线程数,那么任务将被拒绝。...java.util.concurrent包对线程的支持: ExecutorService ThreadPoolExecutor (ExecutorService的默认实现类) 1、单线程线程实现...Executors.newSingleThreadExecutor 2、固定大小的线程实现 Executors.newFixedThreadPool 3、可缓存的线程实现 Executors.newCachedThreadPool...4、可定时执行任务的无大小限制的线程实现 Executors.newScheduleThreadPool

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线程

线程 作用 管理线程、减少内存的消耗 ThreadPoolExecutor 创建方式:通过new创建 构造方法 public ThreadPoolExecutor( int corePoolSize,...否则就抛异常,关闭线程,等待任务都执行完,包括队列中的 shutdownNow():关闭线程,不等待任务执行完。...执行该方法,线程的状态立刻变成STOP状态,并试图停止(interrupt()方法)所有正在执行的线程,不再处理还在队列中等待的任务。...():当前线程池中正在执行任务的线程数量 这个概念?...其他的线程 创建方式:Executors类方法点出来的,一般用ExecutorService去接 CachedThreadPool 可缓存的线程,该线程池中没有核心线程,非核心线程的数量为Integer.max_value

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线程

来,随我吃透线程!!! 线程的作用 线程的创建和销毁的开销是非常大的,线程创建,直接依靠操作系统。...大量的线程的创建,会给操作系统和jvm虚拟机带来压力,同时,大量的销毁也会给垃圾回收器带来压力 所以,线程的目的就是为了解决两个问题 1反复创建线程开销大 2过多的线程太多占用内存 线程:通过少量线程的复用...,成功的解决了这个问题 线程的好处: 加快响应速度,合理利用cpu与内存,统一管理线程这些线程。...适用线程的场合 1服务器,服务器要收到大量请求,比如tomcat服务器,也是用线程实现的 2开发中,5个以上的线程,就可用用线程线程的创建 核心参数配置说明 参数 说明 corePoolSize..."); } } 线程实现源码 上面了解了下线程的使用注意点,现在看下线程怎么实现的 线程的组成部分 线程管理器:创建、管理线程 工作线程:就是线程池中存在的线程 任务队列:这个就是参数里重要之一的工作队列

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线程

为什么要用线程? 降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低创建和销毁造成的消耗; 提高响应速度。当任务到达时,无须等待线程创建完成就能立即执行任务; 提高线程的可管理性。...如果要让线程执行任务,需要实现的 Runnable 接口或 Callable 接口。...如何创建线程 《阿里巴巴Java开发手册》中,强制线程不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,这样的处理方式更加明确线程的运行规则,规避资源耗尽的风险...若有新的任务被提交到该线程,则任务会被保存在一个任务队列中,待线程空闲时,按先入先出的顺序执行队列中的任务; CachedThreadPool:该方法返回一个可根据实际情况调整线程数量的线程。...线程线程数量不确定,但若有空闲线程可以复用,则会优先使用可复用的线程;若所有线程均在工作,又有新的任务提交,则会创建新的线程处理任务。所有线程在当前任务执行完毕后,将返回线程进行复用。

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线程

什么是线程线程进行化,调用的时候直接去池里面去取,而不是每次去重新创建,不用的时候放回线程,而不是直接销毁,从而达到复用。 为什么使用线程 ①复用线程,降低创建以及销毁导致的资源消耗。...③提高线程的可管理性,提升系统稳定性。...ThreadPoolExecutor JDK提供的线程 ThreadPoolExecutor的构造方法有七个参数 int corePoolSize核心线程数 int maximumPoolSize约定的线程最大数量...long keepAliveTime线程空闲的时候存活多久(但会保留核心线程数的线程数量) TimeUnit unit时间单位 BlockingQueueworkQueue线程超过核心线程数的部分放到阻塞队列中...DiscardOldestPolicy最早放入的先丢弃 AbortPolicy直接抛出异常,也是默认的策略 CallerRunsPolicy谁提交的谁执行 DiscardPolicy直接丢弃 合理配置线程

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线程

线程基本概念线程线程本质上是一种对象,用于管理线程资源。在任务执行前,需要从线程池中拿出线程来执行。在任务执行完成之后,把线程放回线程。...核心线程(corePool) 通常状况下,线程最多能创建的线程数。当有新任务等待处理时,线程会首先判断核心线程是否已满,如果没满则创建线程执行任务。...即使有其他核心线程空闲也会创建新的核心线程来执行。任务队列(BlockQueue) 线程池中等待被线程执行的任务队列。如果核心线程已满,线程会判断队列是否已满。...最大线程(maximumPool) 任务量很大时,线程最多能创建的线程数。如果队列已满,说明当前任务量已经非常大,仅靠核心线程池内的线程数量已无法处理。...线程会判断最大线程是否已满,如果没满则创建更多线程,从等待队列首部取得任务并执行。拒绝策略(RejectedExecutionHandler) 线程拒绝过量任务的方式。

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线程

为什么要用线程?...线程可以管理和控制线程,因为线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程可以进行统一的分配,调优和监控。 线程提供队列,存放缓冲等待执行的任务。...无限制的创建线程会引起应用程序内存溢出。所以创建一个线程是个更好的的解决方案,因为可以限制线程的数量并且可以回收再利用这些线程。   ...每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程的最大大小。线程的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程会补充一个新线程。...在正常开发中并不推荐这个线程,因为在极端情况下,会因为 newCachedThreadPool 创建过多线程而耗尽 CPU 和内存资源。

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