我正在尝试模拟一个FCFS调度器,我这样做的方式是,当一个线程进入它时,如果它不在队列中,我会将它推送到队列中,但如果它是队列中的线程,则检查该线程是否在队列的头部(先入),并且作业的剩余时间> 0。我的问题是,如何让线程处于等待状态,直到它成为队列的头部?我听说条件变量可能会有帮助,但不确定它们是如何工作的。
if (!(is_in_queue(ready_queue, tid))) { //thread is not in the queue
pthread_mutex_lock(&schedule_lock);
ready_q
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ExampleTest obj = new ExampleTest();
Thread t1 = new Thread(new Runn(obj));
Thread t2 = new Thread(new Runn(obj));
Thread t3 = new Thread(new Runn(obj));
t1.start();
t2.start();
首先是我的理解:
notify()只会唤醒一个线程。唤醒的线程将从wait()继续。
public class T_SynList extends LinkedList<Item>{
public static int MAX=5;
public synchronized void produce(String producer)
{
while(size()==MAX)
{
try {
wait();
} catch (InterruptedE
这些是一些概念上的疑问。
我在为SCJP做准备的时候在一本书上读到的
Just because a thread’s sleep() expires, and it wakes up, does not mean
it will return to running. It simply goes back to the runnable state.
So you can't rely on sleep() for an accurate timer.
假设我有线程t1和t2以及一个对象obj1。
1)我已经在t1上调用了5秒钟的sleep(),它在obj1上做了一些工作。在obj1上
我对Java中的线程一无所知。我想知道这段代码中发生了什么,因为它每次运行时都会产生不同的输出:
public class TwoThreadsDemo{
public static void main(String[] args)
{
new SimpleThread("Java Programmer").start();
new SimpleThread("Java Programmer").start();
}
}
class SimpleThread extends Thread{
pub
我知道阻塞队列和无锁队列,这是提供的实现的一个很好的例子,但是有无锁阻塞队列的实现吗?
在无锁阻塞队列中,去队列将不需要锁定,但是如果队列中没有项,它将阻塞使用者。这样的野兽有什么实现吗?我更希望它们是C#实现,但是任何实现在技术上都是可行的。
更新:
我想我在D14.1线上的比赛条件是:
initialize(Q: pointer to queue t)
node = new node() // Allocate a free node
node–>next.ptr = NULL // Make it the only node in the linked list
Q–>Hea
我正在进行一个C/C++网络项目,在同步/发送线程信号方面遇到了困难。以下是我正在努力实现的目标:
使用轮询函数轮询一组套接字
如果从POLLIN事件中准备好任何套接字,则向读取器线程和写入线程发送一个“唤醒”信号。
我有一个名为MessageHandler的类,它设置信号掩码并生成读取器和写入线程。然后,我在里面等待应该唤醒他们的信号。
问题是,我正在通过向线程发送一个信号来测试所有这些功能,但它从未被唤醒。
下面是问题代码,并作进一步解释。注意,我刚刚强调了它是如何与读者线程一起工作的,因为编写线程本质上是相同的。
// Called once if allowedSign
我有以下情况,能帮帮忙吗?
if(checkcondition){ --------(A)
...
some code
...
}
else{
sleep for 20 sec
go back to checkconfdition loop @ (A)
}
任何帮助都是提前评估的。
谢谢Vaibhav
我要我的线永远运行。在代码的某个位置,如果接收到“BYE”,它将杀死整个进程。当我使用while(TRUE)或for(;;)时,我看到CPU使用量增加了25%。睡眠功能也是有限的。有什么想法吗?
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
// Run the Standard Input/Output to reply to the super application
// (interface probably written in C#)
thread_standardIO_i = pthread_create(
我在iOS上的gdx游戏中有一些随机的地方崩溃。它在其他平台上工作没有任何问题。
当应用程序退出时,我会在我的robovm终端中得到以下信息:
9/17/15 1:05:29 PM: [ERROR] AppLauncher failed with an exception:
9/17/15 1:05:29 PM: [ERROR] java.lang.RuntimeException: The app crashed: Terminated due to Memory Error. Check the device logs in Xcode (Window->Devices) for m