我对主文件有一些问题,我有一个结构矩阵(理论上),我想修改所有结构中的所有"p“参数。这是主文件:
int main(int argc, char** argv) {
int i, j;
struct PQ *queue;
queue = createQ(5);
for (i = 0; i <= 5; i++) {
for (j = 0; j = 20; j++);
queue->mem[i][j].p = 1;
}
for (i = 0; i <= 5; i++) {
puts("\n");
for (j = 0;
我在Linux内核源代码的linux/kfifo.h文件中找到了以下代码。
/**
* kfifo_init - initialize a fifo using a preallocated buffer
* @fifo: the fifo to assign the buffer
* @buffer: the preallocated buffer to be used
* @size: the size of the internal buffer, this have to be a power of 2
*
* This macro initialize a fifo us
我要和一个司机约会。有以下几种说法:
/* Get the interrupt GPIO pin number */
gpiod = devm_gpiod_get_optional(dev, GOODIX_GPIO_INT_NAME, GPIOD_IN);
我读过关于的文章,但我仍然不知道到底返回了什么?
我知道gpiod_direction_output返回一个struct gpio_desc。但是devm_gpiod_get_optional的情况似乎并非如此,因为我尝试过在每个示例中打印gpiod->label,并且得到了dereferencing pointer to incom
我有下面的基类,我检查了这个类的大小,它显示的是16字节.如果我从fun()中删除虚拟关键字,则显示4字节.
我不明白这种行为。有什么指示吗?
class base
{
public :
int a;
virtual void fun()
{
}
};
gcc版: gcc版4.1.2 20080704
操作系统:Linux2.6.18-308.el5 #1 SMP Fri Jan 27 17:17:51 EST 2012 x86_64 GNU/Linux
如果我把一个void *vptr传递给一个以other_type *ptr为参数的函数,vptr会自动转换成other_type *吗?这是代码,
typedef struct A {
//...
}A;
void bar(A *a)
{
//do something with a
}
int main()
{
A a = {..};
void *vp = &a;
bar(vp); //will vp be converted to A*?
}
我的代码是否安全或正确?
我计划在rootkit中使用我自己版本的getdents()。代码在这里:
asmlinkage int new_getdents(unsigned int fd, struct linux_dirent *dirp, unsigned int count)
{
int nread;
int bpos;
struct linux_dirent *d;
int (*orig_func)(unsigned int fd, struct linux_dirent *dirp, unsigned int count);
t_syscall_hook *open_
type Country struct {
Code string
Name string
}
var store = map[string]*Country{}
在这个go代码段中,键是字符串,值是指向结构的指针。在这里使用国家指针有什么好处?我能去掉"*“,实现同样的行为吗?例如:
var store = map[string]Country
谢谢。
下面的代码应该允许我在2个指针(p,q)中扫描3个属性("matnr,vol,pos")并将它们打印出来,但它告诉我,我扫描到&p->matnr的行是假的。(Matnr不是结构或联合的成员)。有谁有解决方案吗? struct s_box{
int matnr;
int vol;
int pos;
}p,q;
int kisten() {
struct s_box* pt_box;
short int *p;
short int *q;
*p = malloc ( sizeof(pt
如何防止嵌套结构中的所有成员变量都是不可修改的?
typedef struct A
{
int a;
int b;
}A1;
typedef struct B
{
A1* objA;
}B1;
class C
{
public:
const B& GetB() const { return objB; }
PopulateB();
private:
B objB;
};
int main()
{
C objC;
objC.PopulateB
我正在做一个项目,我必须向cuda内核发送一个结构数组。该结构还包含一个数组。为了测试它,我编写了一个简单的程序。
struct Point {
short x;
short *y;
};
我的内核代码:
__global__ void addKernel(Point *a, Point *b, Point *c)
{
int i = threadIdx.x;
c[i].x = a[i].x + b[i].x;
for (int j = 0; j<4; j++){
c[i].y[j] = a[i].y[j] + a
正在尝试编译用于usb-音频卡Line6 UX2的linux核心模块。从repo获取代码并尝试制作。存储库没有./配置 生成错误: line6linux-code-r1108/driver/trunk/driver.c:169:2: error: implicit declaration of function ‘setup_timer’; did you mean ‘del_timer’? [-Werror=implicit-function-declaration]
setup_timer(timer, function, data);
^~~~~~~~~~~
del_tim