当你的产品决定使用C++进行Windows客户端开发时,也许QT是非常适合您产品的C++开发框架,框架选型时不容错过。其跨平台、功能丰富、文档齐全,稳定、已广泛应用于许多产品。
概念图如下, 我们可以看到数据流的方向是 父进程写描述符fd[1]--管道--子进程读描述符fd[0], 即,我们刚刚所说的半双工设计:
小孩通知妈妈的事情有很多:饿了、渴了、想找人玩。 Linux 系统中也有很多信号,在 Linux 内核源文件 include\uapi\asm-generic\signal.h 中,有很多信号的宏定义:
AutoResetEvent在.Net多线程编程中经常用到。当某个线程调用WaitOne方法后,信号处于发送状态,该线程会得到信号, 程序就会继续向下执行,否则就等待。而且 AutoResetEvent.WaitOne()每次只允许一个线程进入,当某个线程得到信号后,AutoResetEvent会自动又将信号置为不发送状态,其他调用WaitOne的线程只有继续等待.也就是说,AutoResetEvent一次只唤醒一个线程,其他线程还是堵塞。
半双工,单向的 (一个管道要么只能读,要么只能写,数据的读/写是单向的,要想实现既能读又能写,就需要使用两个管道来完成)
可以看到,lock()方法首先在”this”上同步,然后在monitorObject上同步。如果isLocked等于false,因为线程不会继续调用monitorObject.wait(),那么一切都没有问题 。但是如果isLocked等于true,调用lock()方法的线程会在monitorObject.wait()上阻塞。
本章主要介绍下基于内核模式构造的线程同步方式,事件,信号量。 阅读目录: 理论 WaitHandle AutoResetEvent ManualResetEvent 总结 理论 Windows的线程同步方式可分为2种,用户模式构造和内核模式构造。 内核模式构造:是由Windows系统本身使用,内核对象进行调度协助的。内核对象是系统地址空间中的一个内存块,由系统创建维护。 内核对象为内核所拥有,而不为进程所拥有,所以不同进程可以访问同一个内核对象, 如进程,线程,作业,事件,文件,信号量,互斥量
Blinker 是一个基于Python的强大的信号库,它既支持简单的对象到对象通信,也支持针对多个对象进行组播。Flask的信号机制就是基于它建立的。
MIC-1842是在MIO-5272主板上集成了MIOE-3842 8通道高速采集板卡。此文档就针对MIOE-3842的采集功能进行测试。
Signal Tap II(STP)逻辑分析仪是Altera提供的FPGA内置的逻辑分析仪,可以监控一定范围内的FPGA内部信号。该逻辑分析仪随着RTL代码被写入FPGA中,在quartus继承的软件中可以查看信号变化情况,该逻辑分析仪应用于以下场景:
它可以通知一个或多个正在等待的线程已发生事件,允许线程通过发信号互相通信,来控制线程是否可心访问资源
在使用 GNU Radio 时使用官方例程搭建 GNU Radio + USRP 实现 OFDM 收发测试时,发现误码情况很严重,明明都是理想信道的情况下,即时在仿真情况下不接 USRP 硬件设备进行收发也会出现误码,如下图所示,这就不得不怀疑是官方的底层 C++ 源码存在的问题了。
相机和激光雷达之间的时间戳同步问题一直是实时跑SLAM的先决条件。本文试图以最清晰的思路去讲明白这个事情。
在进行机床预测性维护和故障诊断的时候,经常需要多路振动信号同步测试,并对系统的同步性有很高的要求。例如智能机床模态测试系统,就需要40个振动点(XYZ)的120路同步采集。
Qt中实现自定义信号与槽函数,信号用于发送并触发槽函数,槽函数则是具体的功能实现,如下我们以老师学生为例子简单学习一下信号与槽函数的使用方法。
快一个月没发博文了,之前都在深入研究php多进程tcp服务器,结果到现在也没搞出一个完美的解决方案,所以还是先发下这个月学到的东西吧
在学习完常规的语法后,我们将进入下一步的学习,而多线程则是被大多数人认为的下一步的学习目标,因为在有了基础的语法大框架后我们都有了对编程的一个基本的认知,而多线程则是开始有了一定的深度。
信号是一种进程间通信机制,信号都有一个对应的默认处理行为,信号触发时,信号处理函数和进程正常的执行流程同时存在,这会给编程带来隐患,如果信号处理函数中调用了不可重入函数的话。信号同其他进程间通信技术(管道、共享内存)相比,传递的信息还是有限的,由于信息较少所以也方便管理,一般在系统管理中使用,比如终止或者恢复进程等。 ·
// 释放pcb的一页内存,重新调度进程 void release(struct task_struct * p) { int i; if (!p) return; for (i=1 ; i<NR_TASKS ; i++) if (task[i]==p) { task[i]=NULL; free_page((long)p); schedule(); ret
「守护进程」是 Linux 的一种长期运行的后台服务进程,也有人称它为「精灵进程」。我们常见的 httpd、named、sshd 等服务都是以守护进程 Daemon 方式运行的,通常服务名称以字母d结尾,也就是 Daemon 第一个字母。与普通进程相比它大概有如下特点:
在命令行中通过kill -数字 pid指令可以给指定进程发送指定信号。这里说明一下几个常见的信号:
指导书上出现了一个陌生的名词“句柄(handle)”,感觉比较奇妙,因为在之前编写微信公众号小程序看教程也编写了一个handle程序。所以留档一下吧。
ManualResetEvent 允许线程通过发信号互相通信。通常,此通信涉及一个线程在其他线程进行之前必须完成的任务。 当一个线程开始一个活动(此活动必须完成后,其他线程才能开始)时,它调用 Reset 以将 ManualResetEvent 置于非终止状态。此线程可被视为控制 ManualResetEvent。调用 ManualResetEvent 上的 WaitOne 的线程将阻止,并等待信号。当控制线程完成活动时,它调用 Set 以发出等待线程可以继续进行的信号。并释放所有等待线程。 一旦它被终止,ManualResetEvent 将保持终止状态(即对 WaitOne 的调用的线程将立即返回,并不阻塞),直到它被手动重置。 可以通过将布尔值传递给构造函数来控制 ManualResetEvent 的初始状态,如果初始状态处于终止状态,为 true;否则为 false。
---- Hello、Hello大家好,我是木荣,今天我们继续来聊一聊Linux中多线程编程中的重要知识点,详细谈谈多线程中同步和互斥机制。 同步和互斥 互斥:多线程中互斥是指多个线程访问同一资源时同时只允许一个线程对其进行访问,具有唯一性和排它性。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的; 同步:多线程同步是指在互斥的基础上(大多数情况),通过其它机制实现访问者对资源的有序访问。在大多数情况下,同步已经实现了互斥,特别是所有写入资源的情况必定是互斥的。少数情况是指可以允许多个访问者同时访问资源
linux的信号处理时机在系统调用结束后。这里以fork系统调用函数为例子讲解这个过程。下面是fork函数的定义。
众所周知,MySQL5.7对于半同步增强的其中一个部分是对ack确认动作的改进。在5.6下的半同步的ack确认是在storage commit之后,这就带来了两个问题
VisionPro利用Acquisition FIFO(先进先出)队列来获取图像。要获取图像,需要向FIFO发送一个取像请求,取像请求发送后,在获取图像过程中,你可以处理其它任务,也可以等待图像获取完成再进行其它任务。Acquisition FIFO首先处理最早的取像请求,并将在取像过程中发送的请求队列,在取像完成时相应的取像请求将从取像队列中移除。
互斥量是一个内核对象,它用来确保一个线程独占一个资源的访问。互斥量与关键段的行为非常相似,并且互斥量可以用于不同进程中的线程互斥访问资源。
Flask框架中的信号基于blinker,其主要就是让开发者可是在flask请求过程中定制一些用户行为,类似于生命请求周期,在不同的阶段可以做不同的事情。
入门 包含了正确的头文件只能编译通过,没链接正确的库链接会报错。 一些常用的库gcc会自动链接。 库的缺省路径/lib /usr/lib /usr/local/lib 不知道某个函数在那个库可以nm -o /lib *.so | grep 函数名 man sin 会列出包含的头文件和链接的库名。 man 2 sin 2表示系统调用,3表示c库函数 一旦子进程被创建,父子进程一起从fork处被创建。 创建子进程为了争夺资源。 重定向用dup2函数 kill -l查看信号种类 pthread_mutex不跨进
今天是最后一篇关于Linux线程编程的文章分享,在这里我们先掌握基础的概念及其应用,后面在慢慢去深入学习。最近看到一句说的非常在理:理论’是你知道是这样,但它却不好用。‘实践’是它很好用,但你不知道是为什么。我想大多数学习者,和我一样,在学习的过程中,都会或多或少的有这种情况,不过自己坚信,你把基础打好(同时学的过程中,不要好高骛远,三心二意的,把自己先暂时用到的东西学明白,再去学其他东西,不要当前的,没学会,又跑去学其他的,而且又学不会,这样浪费时间和精力;这个这里基础打好,举个例子,你的c语言功底要打好,对指针的使用非常熟悉,甚至一些高级用法就是要平时慢慢积累和总结,以及内存原理要知道为什么是这样等方面),后面实战的话,就好多了,至少不会说我这个东西不会那个东西又不会,这样会让自己很痛苦当初为啥没学好基础,现在实战中漏洞百出。好了,废话不多说了,开始下面的主题分享:
本文对 Xilinx v7中提供的 DDR3 控制器 IP 核模块进行例化,实现基本的 DDR3读写操作。并使用在线逻辑分析仪查看有规律变化的 DDR3 数据读写时序。
关于linux线程 在许多经典的操作系统教科书中, 总是把进程定义为程序的执行实例, 它并不执行什么, 只是维护应用程序所需的各种资源. 而线程则是真正的执行实体. 为了让进程完成一定的工作, 进程必
而实际上,在Linux中,进程不止一个执行流,而是可能会有几个或很多个。同一个进程中,每一个执行流都指向同一个虚拟地址空间,由操作系统创建。即在完整的进程中,进程包括:若干个执行流,虚拟地址空间,页表,以及存在物理内存中属于该进程的数据和代码。
流水线CPU就是指将一条分解为多步,在同一周期内进行多条指令的同时执行。MIPS五级流水线就是将指令分为:取指(IF),译码(ID),执行(EX),访存(MEM),写回(WB)五个阶段。举个例子:
案例需求: 创建一个老师类和学生类,下课后,老师触发饿了的信号,学生响应老师饿了的信号,并且请老师吃饭 老师类 .h
在上一篇笔记中,我们介绍到了通过信号量机制解决进程同步和进程互斥问题的原理,不过,在遇到实际问题的时候,信号量机制到底是如何发挥作用的呢?这篇笔记将会从几个经典的问题出发,在解决问题的过程中,我们会体会到信号量机制的运用。
原文来自:http://www.cnblogs.com/tianzhiliang/archive/2011/03/04/1970726.html
User space(用户空间)和 Kernel space(内核空间)。Linux里面这么设计的目的主要是为了安全,即使用户空间崩溃了,内核也不受影响。所以在Linux世界,进程不能直接访问硬件设备,当进程需要访问硬件设备(比如读取磁盘文件,接收网络数据等等)时,必须由用户态模式切换至内核态模式,通过系统调用访问硬件设备。
今天遇见一个 Python 问题,在测试环境中发现用 Python2.7.10 写的程序有时候会慢慢变慢,在使用 "pstack <pid>" 查看进程的时候发现起了很多的线程,并且越来越多,这肯定是程序有问题,但是使用 pstack 命令看不到具体每个线程是在做什么,于是我就想是不是可以在不影响进程运行的情况下随时查看每个线程都在干什么。 于是乎,我大致想了一下 可以使用 signal 模块在处理程序接收 kill 信号,这样我就可以使用 “kill -3 <pid>” 来给进程发信号,然后输出线程信息而
在 MySQL 中有两个 kill 命令:一个是 kill query + 线程 id,表示终止这个线程中正在执行的语句;一个是 kill connection + 线程 id,这里 connection 可缺省,表示断开这个线程的连接,当然如果这个线程有语句正在执行,也是要先停止正在执行的语句的。
前两周老大给安排了一个任务,写一个监听信号的包。因为我司的项目是运行在容器里边的,每次上线,需要重新打包镜像,然后启动。在重新打包之前,Dokcer会先给容器发送一个信号,然后等待一段超时时间(默认10s)后,再发送SIGKILL信号来终止容器
timeout = CGlobalConf::readFileConf(“timeout”);
如果需要多个进程合作来完成某个任务,那个可能会存在资源争用或者其他一些意想不到的问题,这个时候,就需要通过实现进程同步来防止问题的产生。
要将一个2D数组切分成多个块,可以考虑使用以下几种方法,具体取决于如何定义块的划分规则和需求。
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