我正在学习java中的锁定机制,并发现了一些在LockSupport类中作为示例给出的代码,其中线程通过调用interrupt()方法来中断自己。我非常困惑的是,当一个线程已经在运行的时候,为什么它会中断自己。
我还想告诉你们,我知道当中断时会发生什么,但我想知道当运行线程中断本身时会发生什么。
来自的代码
示例代码在这里
class FIFOMutex {
private final AtomicBoolean locked = new AtomicBoolean(false);
private final Queue<Thread> waiters = new
考虑以下代码:
class CalculateSeries implements Runnable{
int total;
public void run(){
synchronized(this){ // *LINE 1*
for(int i = 1; i <= 10000; i++) {
total += i;
}
notify(); //Notify all the threads waitin
让我们用一个小程序来捕获(并忽略) SIGTERM信号: # nosigterm.py:
import signal
import time
def ignore(signum, frame):
print("Ignoring signal {}".format(signum))
if __name__ == '__main__':
signal.signal(signal.SIGINT, ignore)
signal.signal(signal.SIGTERM, ignore)
while True:
time.slee
我被C++11 std::future的一些事情搞糊涂了。我希望动态地平衡工作负载,所以如果有一些处理器空闲,我会用std::async创建一个std::future来划分剩余的数据。它工作得很好。
std::future<int> f[MAX_CHILD];
for ( each data item ){
if ( found_idle_processor )
f[i] = std::async( ... );
process();
}
// At last, query the result of f.
for ( each future )
假设你有这段代码
pthread_mutex_lock(&cam->video_lock);
while(cam->status == WAIT_DISPLAY) // <-- Why is this a 'while' and not an 'if'?
pthread_cond_wait(&cam->video_cond, &cam->video_lock);
pthread_mutex_unlock(&cam->video_lock);
我的问题是,你为什么需要在这里循环一下。pth
我已经创建了一个新的条件chopstickFree,在我的pickUpChopstick()方法中,我正在等待它的锁,但我根本无法访问它。
通过调试,我发现当它到达pickUpChopstick()方法中的chopstickFree.await()行时,它会无限期地暂停
我不明白?构造器中的代码只是让它工作的一次不确定的尝试,但不管怎样,我已经创建了一个新的条件,通知所有人它是免费的,但我根本无法锁定它?
public class Chopstick {
Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition chopstickF
我有一个应用程序,它启动子并异步处理它的stdout。问题是异步操作需要一些时间,我希望负责流程执行的方法在完成所有异步IO操作之后结束。
我有这样的代码:
using System.Diagnostics;
Process process = new Process();
// ...
process.OutputDataReceived += new DataReceivedEventHandler(this.OnRecvStdOut);
process.ErrorDataReceived += new DataReceivedEventHandler(this.OnRecvStdErr