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字节对齐

对于char型数据,其自身对齐值为1,对于short型为2,对于int,float,double类型,其自身对齐值为4,单位字节。...2 基本数据结构的自身对齐值(32位系统&64位系统) 附:【实验】malloc分配内存对齐原则 64位Linux系统下: #include #include...Address3 = 0x501070, AddressChar = 0x5010a0, AddressLonglong = 0x5010c0, AddressShort = 0x5010e0 32位Linux...这里主要看结果中struct s1和struct s2结构体的大小及struct s2中成员c的地址,可以得出一下结论(gcc版本4.1): 1 Linux 64位系统下gcc编译器默认对齐为8字节...2 Linux32位系统下gcc编译器默认对齐为4字节 3 在64位系统#pragma pack(4)的情况下,a1->c的地址按4字节对齐而不是按8字节(long在64位下为8字节长),会不会影响

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结构体字节对齐

内存对齐与编译器设置有关,首先要搞清编译器这个默认值是多少 2. 如果不想编译器默认的话,可以通过#pragma pack(n)来指定按照n对齐 3....从上面可以发现,在windows(32)/VC6.0下各种类型的变量的自身对齐参数就是该类型变量所占字节数的大小,而在 linux(32)/GCC下double类型的变量自身对齐参数是4,是因为linux...(32)/GCC下double类型的变量自身对齐参数是4,如果是在Linux(64)下,则double类型的自身对齐参数是8。    ...#pragma pack(4)    //设置4字节对齐 //#pragma pack()     //取消4字节对齐 typedef struct node1 {     int a;...#pragma pack(n)来设置系统默认的对齐参数,在显示设置之后,则以设置的值作为标准,其它的和上面所讲的类似,就不再赘述了,读者可以自行上机试验一下。

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CC++字节对齐

---- 准则 其实字节对齐的细节和具体编译器实现相关,但一般而言,满足三个准则: 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除; 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量都是成员大小的整数倍...结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节字节对齐的原因 各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。...比如有些架构的CPU在访问 一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保证字节对齐.其他平台可能没有这种情况,但是最常见的是如果不按照适合其平台要求对 数据存放进行对齐,会在存取效率上带来损失...例子4 若在程序中使用了#pragma pack(n)命令强制以n字节对齐时,默认情况下n为8. 则比较n和结构体中最长数据类型所占的字节大小,取两者中小的一个作为对齐标准。...S1 s1; double b; int c; }S5; 则sizeof(S5)=24.因为强制以4字节对齐,而S5中最长数据类型为double,占8字节,因此以4字节对齐

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C语言:内存字节对齐详解

对于char型数据,其自身对齐值为1,对于short型为2,对于int,float,double类型,其自身对齐值为4,单位字节。...故B从0x0000到0x000B 共有12个字节,sizeof(struct B)=12; 同理,分析上面例子C: #pragma pack (2) /*指定按2字节对齐*/ struct C {...又C的自身对齐值为4,所以 C的有效对齐值为2。又8%2=0,C只占用0x0000到0x0007的八个字节。所以sizeof(struct C)=8....有 了以上的解释,相信你对C语言的字节对齐概念应该有了清楚的认识了吧。...在网络程序中,掌握这个概念可是很重要的喔,在不同平台之间(比如在Windows 和Linux之间)传递2进制流(比如结构体),那么在这两个平台间必须要定义相同的对齐方式,不然莫名其妙的出了一些错,可是很难排查的哦

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字节对齐,看这篇就懂了

有读者对字节对齐还有些疑问,这里分享一篇旧文。 字节对齐是我们初学C语言就会接触到的一个概念,但是到底什么是字节对齐对齐准则又是什么?为什么要字节对齐呢?字节对齐对我们编程有什么启示?...那么就要求各种数据类型按照一定的规则在空间上排列,这就是对齐对齐准则是什么 总的来说,字节对齐有以下准则: 结构体变量的首地址能够被其对齐字节数大小所整除。...为什么要字节对齐 无论数据是否对齐,大多数计算机还是能够正确工作,而且从前面可以看到,结构体test本来只需要11字节的空间,最后却占用了16字节,很明显浪费了空间,那么为什么还要进行字节对齐呢...实际编程中的考虑 实际上,字节对齐的细节都由编译器来完成,我们不需要特意进行字节对齐,但并不意味着我们不需要关注字节对齐的问题。...1字节对齐 自己对结构进行字节填充 我们可以使用伪指令#pragma pack(n)(n为字节对齐数)来使得结构间一字节对齐

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c语言结构体字节对齐详解

1.什么是字节对齐 在c语言的结构体里面一般会按照某种规则去进行字节对齐。...注意:并不是32位就直接按照4个字节对齐,64位按照8个字节对齐。...3.手动设置对齐 什么情况下需要手动设置对齐: 设计不同CPU下的通信协议,比如两台服务器之间进行网络通信,共用一个结构体时,需要手动设置对齐规则,确保两边结构体长度一直; 编写硬件驱动程序时寄存器的结构...; 手动设置对齐方式有两种: 代码里添加预编译标识: //用法如下 #pragma pack(n)//表示它后面的代码都按照n个字节对齐 struct st3 { char a; int...//这里计算sizeof(st3)=5 4.结构体比较方法 可以使用内存比较函数memcpy进行结构体比较,但因为结构体对齐可能会有填充位不一致的情况,此时需要注意: 设置为1个字节对齐,使它没有空位

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C语言中字节对齐问题分析1

作者:李云 摘要 字节对齐(alignment)是CPU在性能方面所面临的一个非常重要的问题。...有些处理器能自动处理不对齐数据的访问(对字节对齐要求不严格),但是,有些处理器却无法处理(对字节对齐要求很严格)。...对于c程序员,大部分情况下我们并不考虑字节对齐问题,这并不是说我们并不需要考虑,而是因为碰到这种问题的情况很少。一方面要在特定的处理器上,而另一方面和我们写的程序也有关系。...因此,结果给我们的感觉是”字节对齐与我无关”。 本文通过一小段代码通过在不同处理器上的运行结果引出对字节对齐问题的关注,同时进行原因分析。 1....这其实是一个cpu对齐所引发的问题,下面我们通过对字节对齐问题的分析来探究其背后的原理。后面的分析我们全部针对运行在32位SPARC处理器上的Solaris操作系统进行的。

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字节对齐不慎引发的挂死问题

这不,一个由字节对齐导致的挂死问题就出来了。...字节对齐和64位 关于字节对齐,可参考《理一理字节对齐的那些事》,而之前也分享过另一个切64位之后出现的问题,有兴趣的可以查看《记64位地址截断引发的挂死问题》。...,而cJSON的头文件也在其中,那么就会导致里面的cJSON结构体按照1字节对齐,最终其结构体大小为56个字节,而已经编译好的cjson库可并非如此,因此对于64位程序,它还是按照8字节对齐,结构体大小为...64字节,而对于32位程序,按照4字节和1字节对齐,都是36字节,因此也不会有问题。...思考 什么情况下需要1字节对齐呢? 附录 本文完整代码可点击阅读原文或者访问 http://www.yanbinghu.com/2019/08/04/21364.html 附录部分。

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理一理字节对齐的那些事

前言 字节对齐是我们初学C语言就会接触到的一个概念,但是到底什么是字节对齐对齐准则又是什么?为什么要字节对齐呢?字节对齐对我们编程有什么启示?本文将简单理一理字节对齐的那些事。...那么就要求各种数据类型按照一定的规则在空间上排列,这就是对齐对齐准则是什么 总的来说,字节对齐有以下准则: 结构体变量的首地址能够被其最大基本类型成员字节数大小所整除。...为什么要字节对齐 无论数据是否对齐,大多数计算机还是能够正确工作,而且从前面可以看到,结构体test本来只需要11字节的空间,最后却占用了16字节,很明显浪费了空间,那么为什么还要进行字节对齐呢...实际编程中的考虑 实际上,字节对齐的细节都由编译器来完成,我们不需要特意进行字节对齐,但并不意味着我们不需要关注字节对齐的问题。...1字节对齐 自己对结构进行字节填充 我们可以使用伪指令#pragma pack(n)(n为字节对齐数)来使得结构间一字节对齐

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C语言结构体字节对齐 | 结构体与联合

结构体字节对齐 结构体的空间大小: 结构体为了保证CPU的访问效率,默认采用内存对齐机制 对齐标准为结构体中基础数据类型的成员最大值 对齐标准和成员申明顺序有关 #include #...通过上图我发现结构体的存储不是简单的字节的累加:4+16 = 20;4+15 = 20; 2.为什么要使用字节对齐规则呢?...以上面图片分析,假如不采取内存对齐规则:CPU从上往下进行读取,上面的矩形代表age的4个字节,中间的椭圆代表name的15个字节,下面的矩形代其他数据占用的内存(假设占4个字节)。...,提出了一个概念:字节对齐。...(2)从第二个成员开始,在其自身对齐数的整数倍开始存储(对齐数=编译器默认对齐数和成员字节大小的最小值,VS编译器默认对齐数为8)。 (3)结构体变量所用总空间大小是成员中最大对齐数的整数倍。

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