我的线程从InputStream中读取,构建对象并将它们放在队列中。
当这个线程在read()中被阻塞时,我应该如何停止它?
public class InputEventReader extends Thread {
private final BlockingQueue<ButtonEvent> eventQueue;
private File name = new File("/dev/input/event0");
private DataInputStream in;
private volatile boolean run = tru
我们用的是:
Linux version 2.6.32-696.20.1.el6.x86_64 (gcc version 4.4.7 20120313 (Red Hat 4.4.7-18) (GCC) ) #1 SMP Fri Jan 12 15:07:59 EST 2018 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
我希望使用scp (安全复制过程)将数据从一个服务器发送到另一个服务器。
我们先解压缩数据。此外,我们只解压缩数据并将其(因此是解压缩-p)传输到服务器,而不是解压缩到本地服务器上的文件,然后发送。这是因为服务器是生产服务器,他们不希望我们在生产服务器上存储任
当我第一次运行make at /usr/src/linux/tools/perf时,我试图在slackware 13.1上安装perf,但遇到了一些错误。我找到了这个补丁http://www.valimar.it/repo/linux/perf_fix-2.6.33.patch,当我再次运行make时,它发出了一些不同的错误,如下所示。但是我已经安装了perl包perl-5.10.1-i486-1
libperf.a(trace-event-perl.o): In function `define_flag_value':
/usr/src/linux-2.6.33.4/tools/p
我正在使用linux/ubuntu,我想玩一下我的触摸屏。我正在尝试使用python读取/dev/ just / events中的事件,现在只需打印它们:
import evdev
dev = evdev.InputDevice('/dev/input/event6')
import time
while True:
try:
for event in dev.read():
print event
except:
print " ~ "
time.sleep(.5)
如果我在虚拟控制台(在X外部按ctrl+alt+
如何在C中刷新UDP套接字的输入缓冲区(如果存在的话)?
我正在开发一个嵌入式Linux环境,并使用C创建一些本机应用程序。同一网络上有几台嵌入式机器,当其中一台发生事件(让我们称它为哨兵)时,哨兵应该向网络广播地址发送一条网络消息,以便网络上的所有机器(包括检举者)都知道事件,并根据事件执行一些操作。,顺便说一下,我使用的是UDP套接字.
下面是它的伪代码:
main
{
startNetworkListenerThread( networkListenerFunction );
while( not received any SIGTERM or such )
{
我有点怀疑
首先:可以创建的文件流(可读流或可写流)的最大数量是否有限制?
Like a [...[readable, writable]] streams array of n files
第二:在操作系统中打开的最大文件数是否仅适用于在“打开”上使用流事件时?
Like in linux by default is 1024 per process
第三:这是否直接影响在“开放”同时事件上存在的最大流数?
Like 1024 simultaneous 'open' stream event per process
如果有人有关于它的信息,谢谢你分享它和你的时间,为任何错误
我正在尝试为Linux构建一个下载加速器。我的程序使用gevent、os和urllib2。我的程序接收一个URL并尝试并发下载该文件。我所有的代码都是有效的。我唯一的问题是urllib2.urlopen.read()阻止我并发运行.read()函数。
这是对我的例外。
Traceback (most recent call last):
File "/usr/lib/pymodules/python2.7/gevent/greenlet.py", line 405, in run
result = self._run(*self.args, **self.kwargs)
Fil
我正在qt/Linux中用几台有限状态机构建一个嵌入式系统。每个FSM都有自己的事件队列和一个持续运行的线程函数。FSM可以互相发布事件。
显然,在访问时,事件队列应该被锁定和解锁。我应该在FSM,EventQueue中放置互斥,还是让它成为传递给FSM的全局变量?
下面是伪代码:
class EventQueue {
int queue[100];
int head;
int tail;
void postEvent(int event) {
// place the event to cir