送货 线程 = 开送货车 系统调度 = 决定合适开哪部送货车 进程 = 道路 + 加油站 + 送货车 + 修车厂 Linux 中有几种栈?...二、线程栈 从 Linux 内核的角度来说,其实它并没有线程的概念。Linux 把所有线程都当做进程来实现,它将线程和进程不加区分的统一到了 task_struct 中。...线程仅仅被视为一个与其他进程共享某些资源的进程,而是否共享地址空间几乎是进程和 Linux 中所谓线程的唯一区别。...对于 Linux 进程或者说主线程,其 stack 是在 fork 的时候生成的,实际上就是复制了父亲的 stack 空间地址,然后写时拷贝 (cow) 以及动态增长。...这些都不重要,重要的是,线程栈不能动态增长,一旦用尽就没了,这是和生成进程的 fork 不同的地方。由于线程栈是从进程的地址空间中 map 出来的一块内存区域,原则上是线程私有的。
= 送货 - 线程 = 开送货车 - 系统调度 = 决定合适开哪部送货车 - 进程 = 道路 + 加油站 + 送货车 + 修车厂 Linux 中有几种栈?...二、线程栈 从 Linux 内核的角度来说,其实它并没有线程的概念。Linux 把所有线程都当做进程来实现,它将线程和进程不加区分的统一到了 task_struct 中。...线程仅仅被视为一个与其他进程共享某些资源的进程,而是否共享地址空间几乎是进程和 Linux 中所谓线程的唯一区别。...对于 Linux 进程或者说主线程,其 stack 是在 fork 的时候生成的,实际上就是复制了父亲的 stack 空间地址,然后写时拷贝 (cow) 以及动态增长。...Linux 调度程序中并没有区分线程和进程,当调度程序需要唤醒”进程”的时候,必然需要恢复进程的上下文环境,也就是进程栈;但是线程和父进程完全共享一份地址空间,如果栈也用同一个那就会遇到以下问题。
今天在Linux上调试程序程序的时候发现有时候程序会莫名其妙的hang住,于是就想能不能找到当时程序有那些线程,都在做什么。找了一下linux命令,还真可以满足我的需求。下面看一个小例子。...先准备一段程序,为了简单起见这里使用python来写,其中创建了两个线程来执行各自的任务。...args=()) t1.start() t2.start() time.sleep(12345) 然后运行这个程序 $ python test.py 先使用 “pstree -apl ” 查看进程结构...pstree -apl 26855 python,26855 test.py |-{python},26858 |-{python},26859 然后使用 “ps -Lf ” 查看线程信息...in __libc_start_main () from /lib64/libc.so.6 #20 0x000000000040071e in _start () 这里多说一句,如果要看java程序的栈信息
今天在Linux上调试程序程序的时候发现有时候程序会莫名其妙的hang住,于是就想能不能找到当时程序有那些线程,都在做什么。找了一下linux命令,还真可以满足我的需求。下面看一个小例子。...先准备一段程序,为了简单起见这里使用python来写,其中创建了两个线程来执行各自的任务。...test2, args=()) t1.start() t2.start() time.sleep(12345) 然后运行这个程序 $ python test.py 先使用 “pstree -apl ” 查看进程结构...$ pstree -apl 26855 python,26855 test.py |-{python},26858 |-{python},26859 然后使用 “ps -Lf ” 查看线程信息 $...in __libc_start_main () from /lib64/libc.so.6 #20 0x000000000040071e in _start () 这里多说一句,如果要看java程序的栈信息
明白了栈的基本操作后,我们需要去深入地思考一下,栈是如何工作的。换句话说,为了使栈这个数据结构按照栈的方式去工作,它需要什么?...1)栈需要有一个指针,我们称之为 TOP,用它来指向栈中最顶部的那个元素。 2)当我们初始化一个栈的时候,我们把 TOP 的值设置为 -1,这样我们就可以通过 TOP == -1 来判断栈是否为空。...空栈的时候,TOP 等于 -1;把元素 1 压入栈中的时候,stack[0] 为 1,TOP 加 1 变为 0;把元素 2 压入栈中的时候,stack[1] 为 2,TOP 加 1 变为 1;把元素 3...假设栈中的元素是 int 类型,我们可以用 Java 语言来自定义一个最简单的栈。...3)用于浏览器:浏览器的后退按钮会把我们访问的 URL 压入一个栈中,每次我们访问一个新的页面,新的 URL 就压入了栈的顶部,当我们点了后退按钮,最新的那个 URL 就从栈中移除,之前的那个 URL
此命令可显示每个进程的栈跟踪。pstack 命令必须由相应进程的属主或 root 运行。可以使用 pstack 来确定进程挂起的位置。...此命令允许使用的唯一选项是要检查的进程的 PID 这个命令在排查进程问题时非常有用,比如我们发现一个服务一直处于work状态(如假死状态,好似死循环),使用这个命令就能轻松定位问题所在;可以在一段时间内...,多执行几次pstack,若发现代码栈总是停在同一个位置,那个位置就需要重点关注,很可能就是出问题的地方; 示例:查看bash程序进程栈: /opt/app/tdev1$ps -fe| grep bash
比较典型的是两个机制,因为没有官方名词,我对这两种机制起个名字:"线程栈复用"和"远程转本地"。前者是为了减少线程消耗,后者是为了减少跨进程次数。...这篇文章就是介绍"线程栈复用",以后我们再讲"远程转本地"。...一、假设一个场景 进程A在UI线程发起一次Binder通信到进程B的服务B,在服务B中再次发起Binder通信到进程A的服务A,请问整个过程会牵涉到几个线程,按照常理理解应该有三个线程: 1.进程A UI...线程 2.进程B Binde线程 3.进程A Binder线程 第一次Binder通信:进程A UI线程——>进程B Binde线程 第二次Binder通信:进程B Binder线程——>进程A...Binder驱动是如何实现线程栈复用?我清楚背后实现的原理,我还没有准备好如何通俗易懂地讲出来,需要提前准备的知识太多,有兴趣的朋友可以看《Android系统源代码情景分析》。
这篇文章是介绍一下线程与栈相关的话题,文章比较长,主要会聊聊下面这些话题: 进程与线程的本质区别,线程与内存共享 Linux pthread 与 Guard 区域 Hotspot 线程栈的 Guard...在 linux 内核中,不管是进程还是线程都是使用同一个系统调用 clone,接下来我们先来看看 clone 的使用。为了表述的方便,接下来暂时用进程来表示进程和线程的概念。...另外一方面,从资源管理的角度而言,所有线程的栈都属于进程的内存资源,线程和父进程共享资源,进程中其它线程自然可以修改任意线程的栈内存。...Java 线程栈溢出是如何处理的 前面介绍过,Linux 的线程通过 4k 的 Guard 区域实现了栈溢出的简单预防,只要读写 Guard 区域就会出现段错误。...,底层都是由 clone 系统调用生成 进程与线程的一大区别在于进程拥有各自独立的进程资源,线程则是共享进程的资源 linux 线程栈的默认大小为 8M,除了线程栈的内存,每个线程还会额外多 4k 的
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扩展Linux网络栈 来自Linux内核文档。之前看过这篇文章,一直好奇,问什么一条网络流会固定在一个CPU上进行处理,本文档可以解决这个疑问。为了更好地理解本文章中的功能,将这篇文章穿插入内。...简介 本文的描述了Linux网络栈中的一组补充技术,用于增加多处理器系统的并行性和提高性能。...一些系统会运行irqbalance,这是一个守护进程,自动分配IRQ,可能会覆盖手动设置的结果。 建议配置 当关注延迟或当接收中断处理成为瓶颈后应该启用RSS。...这种方式可以用于繁忙的轮询多线程工作负载,在这些工作负载中,很难将特定的CPU与特定的应用程序线程关联起来。应用线程不会固定运行在某些CPU上,且每个线程会基于一个单独的队列接收报文。...参考: Queues, RSS, interrupts and cores Linux Network Scaling: Receiving Packets Linux 网络协议栈收消息过程-Per CPU
前言: 随着Linux的版本升高,存储栈的复杂度也随着增加。作者在这里简单介绍目前Linux存储栈。...数据在socket中经过ipv4的网络协议栈,最终net-device执行xmit,网卡驱动把数据转化成PCI请求。 物理上,网卡是一个PCI设备。...理解LVM的逻辑的核心在于上文的图中:理解清楚存储栈的层次关系,虚拟块设备到物理块设备之间的映射。...11,uninterruptable sleep 使用Linux的人,或多或少可能都遇到过进程的D状态,也就是uninterruptable sleep。...12,其他问题 scsi已经是 很成熟的框架了,但是在Linux4.14上,作者还是看到了scsi引起的kernel die。
栈 栈的理论 栈是一个先进后出的结构,类似于堆盘子,先放到地上的盘子最后被取走(默认只能取走一个盘子) 栈其实就是操作受限的线性表,只有一个口,每一次操作时,这个口可以当出口也可以当入口....对栈的基本操作有 PUSH(压栈)和 POP (出栈),前者相当于表的插入操作(向栈顶插入一个元素),后者则是删除操作(删除一个栈顶元素)。...栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,最先被删除的是最近压栈的元素。...栈就像是一个箱子,往里面放入一个小盒子就相当于压栈操作,往里面取出一个小盒子就是出栈操作,取盒子的时候,最后放进去的盒子会最先被取出来,最先放进去的盒子会最后被取出来,这即是后入先出。...下面是一个栈的示意图: ? 注意:栈顶和栈底不是上下决定,而是有入栈方向决定. 栈的实现 顺序栈(顺序结构) 用一段连续的存储空间来存储栈中的数据元素,比较常见的是用数组来实现顺序栈。
栈 栈是一种基础的数据结构,只从一端读写数据。...基本特点就”后进先出“,例如顺序入栈1,2,3,4,5,再顺序出栈是5,4,3,2,1 栈的基本操作 栈的基本操作有如下几种: 检测栈是否为空 返回栈存储数据的数量 返回栈顶数据/返回栈顶数据并将其弹出...将数据压入栈 清空栈 栈的实现 软件实现——GO语言 软件的栈可以使用链表基本结构实现或使用数组实现:使用链表栈的优势是栈的容量几乎不限,确定是入栈出栈都需要开销较大的声明结构体;数组实现的优势是速度快...,若入栈位置已经超出数组尺寸,则栈满,不入栈。...: 控制栈顶指针 栈满信号生成 栈空信号生成 该硬件栈的栈顶指针指向下一个入栈的位置,且位数比ram地址位多一位,当最高位为1时,可认为栈溢出,停止写入;同理,当栈顶指针指向0,该栈为空栈。
* 2 获取内存总大小及其可用大小 * 3 判断栈顶Activity名及其所属进程名 * * 注意权限: * <uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS...//注意事项: //1 该方式可自杀,即杀掉本<em>进程</em> //2 该方式可杀掉其他普通应用<em>进程</em> //3 该方式不可杀掉系统级应用即system/app应用 public static void...//1 得到su<em>进程</em>(super<em>进程</em>) // Runtime.getRuntime().exec("su"); //2 利用su进程执行命令 // process.getOutputStream...runningAppProcessInfo.processName; return processName; } } return null; } //获取栈顶...topActivityName = temp[temp.length - 1]; } return topActivityName; } //获取栈顶
这是进程内存空间分配/使用的基本功问题,和线程没多大关系。...当进程运行起来后,产生另外两个动态区域,这就是堆和栈。 大多情况下,栈是CPU直接支持的一个内存区域。函数的局部变量便位于这个区域。 堆是一个没有严格定义的区域。...而所谓“线程获得执行权”呢,实质上就是把对应线程的栈顶指针等信息载入CPU的栈指示器,使得它沿着这条调用链继续执行下去——执行一段时间,把它的栈顶指针等信息找个地方保存、然后载入另一个线程的栈顶指针等信息...线程和进程的区别就在于,线程只有调用链,而进程还包含常量区、全局变量区等其他区域,同时还有各种资源的所有权。...5、线程由谁启动这个信息并不在调用链上。换句话说,所有线程都是平等的,它们各自独立使用自己的专属栈区(但主线程较为特殊,大多实现中,它的退出就意味着进程结束;除此之外,它们是平等的)。
ebp是栈底指针 esp是栈顶指针 好奇为啥栈底指针在最高的地方 aris说是为了最大化利用空间(懵逼) ~~学习一下栈的知识~~ 只要覆盖0x44个字节把 v5覆盖了就行 # coding=utf8...看到win的入口地址是 0x08048424 把v5的值改成这个就行 需要 0x40个A+0x08048424 aris教我可以用hex来查看堆栈信息 使用回车可以看后面栈的内容 可以发现我已经将v5的值改掉了...发现并没有跳到我给的地址打印一下栈看一下 ? 发现我的已经写上去了,但是地址还在后面8位 所以更改payload A*0x48+'bbbb'+p32(0x08048424) 成功! ?
,int *);//出栈并且返回出栈元素,还要判断出栈是否成功 20 bool empty(PSTACK);//判断栈是否为空 21 void clear(PSTACK);//清空数据 22...);//遍历 32 clear(&S);//清空 33 34 if(pop(&s,&val)){//删元素,出栈 35 printf("出栈成功,出栈元素的是...,为空栈 81 esle return false; 82 } 83 84 //把pS所指向的栈出栈一次,并把出栈的元素存入val形参所指向的变量中, 85 //出栈成功返回true...90 PNODE r = pS->pTop;//临时指针r指向出栈元素位置:栈顶,方便最后释放内存 91 ps->pTop = r->pNext;//栈顶指针指向原来栈顶的下一个节点地址...= pS->pBottom){//当栈顶指针不指向栈底时,栈不为空 106 q = p->pNext;//临时指针q指向下一个节点 107
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 单调栈,是指栈内元素从栈底到栈顶单调递增或单调递减的栈。简单来讲,单调栈=单调 + 栈,它同时满足两个特性:单调性、栈。...1、算法原理 以单调递增栈来讲解单调栈原理。...假设当前元素为x, (1) 若x < 栈顶元素,那就不满足单调递增性,这时将栈中元素y弹出,若此时条件仍然不满足,则继续弹出栈顶元素,直到满足条件,再将x入栈; (2) 若x >= 栈顶元素,满足单调递增性...5出栈,2入栈。...此时栈中元素应为[3, 2],依然不满足单调递增,继续(4)步骤; (4)将栈顶元素3出栈,再将2入栈,此时栈中元素为[2]; (5)将6和8依次入栈,最终栈中元素为[2, 6, 8]。
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