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【Android 高性能音频】AAudio 音频流 音频设备 相关配置 ( 音频设备ID | 音频流方向 | 音频设备共享模式 )

AAudio 音频流构建器 设置音频设备 ID AAudioStreamBuilder_setDeviceId III . AAudio 音频设备 ID 获取 IV ....AAudio 音频流构建器 设置 音频设备共享模式 AAudioStreamBuilder_setSharingMode VIII . AAudio 音频设备 共享模式 IX ....AAudio 音频设备 ID 获取 ---- 音频设备 ID 获取方法 : ① 调用 Java API : 音频设备的 ID 可以调用 Java 的 API 中的 AudioManager 的 getDevices...作为音频设备 ID ; ② 默认设备 : 如果设置了该参数 , 系统会默认使用 Android 手机当前音频流的默认音频设备 ; ③ 举例 : 如果当前音频流方向是输出 , 从内存 -> 音频设备 ,...及时释放 : 如果不再使用该音频设备 , 需要马上释放音频流 , 以免影响其它音频流访问该音频设备 ; ④ AAUDIO_SHARING_MODE_SHARED 共享模式 : a .

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Sound Control for Mac(音频设备管理工具)

使用Sound Control,你可以分别调整每个应用程序的音量、平衡和音频设备选择。它提供了一些有用的快捷键和菜单栏工具,使你可以快速切换音频输出设备、静音应用程序或系统声音等。...Sound Control还支持用户自定义音频设备,以便你可以连接多个音频设备并轻松地在它们之间进行切换。需要的朋友可以试试。...Sound Control for Mac(音频设备管理工具) 图片 Sound Control 是一种操作系统的功能,主要特点: 音频设备管理:Sound Control 可以让用户轻松管理他们的音频输入和输出设备...Sound Control 是一种方便实用的功能,能够帮助用户更好地管理他们的音频设备和音量,提高他们的工作效率和舒适度。

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Windows 10 IoT Serials 9 – 如何利用IoTCoreAudioControlTool改变设备的音频设备

大家知道,在Windows 10 IoT Core上,如果用户外接了USB声卡、带有麦克风的摄像头之类的硬件,就会有多个音频设备可以用。...经过查阅之后发现,我们可以使用命令行来更改默认的音频设备,具体方法如下。     以树莓派为例,笔者使用了一款USB声卡,再加上原来树莓派自带的3.5mm音频接口,就有两个音频输出和一个音频输入。...可以看到,我们可以使用该命令来罗列音频设备,修改其音量,设置默认设备。修改音量其实可以在Windows Device Portal中完成,这里来看一下修改默认设备。...下面以Speaker为例,如果要将USB声卡的Speaker设备为默认的Speaker,那么,我们可以先罗列一下音频设备

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Linux音频采集和在国产化平台中遇到的坑(一)

虽然都是linux,芯片也是基于同样的架构,同样的指令集,但是考虑到芯片的实现毕竟是不同的,于是所有涉及到硬件交互的软件部分,也会有所差异,最终会导致了有些应用层面的接口,不能按照普通linux的通常用法去使用...linux ALSA音频采集 首先,银河麒麟既然是linux系统,那首先考虑到的是通过ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)来进行采集,ALSA是linux的默认声卡驱动...下采集和播放的第一选择,下面写个简单的例子演示下如何调用 打开音频设备并设置参数 SIMPLE_LOG("try open %s\n", device_name_.c_str()); int ret...在多次尝试无果以后,最终只能放弃使用ALSA来进行音频设备的数据采集,而采用复杂一些的PulseAudio框架。...最后的结果也证明,更加上层的PulseAudio还是正确的处理了有效的音频设备和无效音频设备,并正确返回了麦克风/桌面系统声音。具体过程我下一篇再写。 ---

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Linux音频采集和在国产化平台中遇到的坑(一)

虽然都是linux,芯片也是基于同样的架构,同样的指令集,但是考虑到芯片的实现毕竟是不同的,于是所有涉及到硬件交互的软件部分,也会有所差异,最终会导致了有些应用层面的接口,不能按照普通linux的通常用法去使用...linux ALSA音频采集 首先,银河麒麟既然是linux系统,那首先考虑到的是通过ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)来进行采集,ALSA是linux的默认声卡驱动...下采集和播放的第一选择,下面写个简单的例子演示下如何调用 打开音频设备并设置参数 SIMPLE_LOG("try open %s\n", device_name_.c_str()); int ret...在多次尝试无果以后,最终只能放弃使用ALSA来进行音频设备的数据采集,而采用复杂一些的PulseAudio框架。...最后的结果也证明,更加上层的PulseAudio还是正确的处理了有效的音频设备和无效音频设备,并正确返回了麦克风/桌面系统声音。具体过程我下一篇再写。

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【Android 高性能音频】AAudio 音频库 简介 ( AAudio 音频库简介 | 音频流 | 音频设备 | 共享模式 | 数据模式 )

AAudio 音频设备 IV . AAudio 音频设备获取 V . AAudio 音频设备 ID 标识 VI . AAudio 音频流方向 VII . AAudio 音频流 共享模式 VIII ....AAudio 音频设备 ---- AAudio 音频流与音频设备对应关系 : 每个 AAudio 音频流都需要 与一个音频设备进行关联 , 才能发挥正常作用 ; 音频设备 : ① 真实硬件音频设备 :...这里的音频设备可以是连接到 Android 手机的耳机 , 音箱 , 也可以是内置的 麦克风 话筒等 ; ② 虚拟音频设备 : 音频设备还可以是用软件虚拟出来的音频设备 ; 这里的音频设备 是 AAudio...AAudio 音频设备 ID 标识 ---- 音频设备 ID : ① 唯一标识 : Android 的音频设备都有一个独一无二的 ID 标识 ; ② AAudio 与 音频设备绑定 : 使用该 ID 标识..., 此时其它音频流无法访问该 音频设备 ; ② 混合模式 : 该模式下 , 允许 AAudio 音频流 与 其它音频流 混合 , 音频设备播放多个流混合后的采样 ; 2.

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【Android 高性能音频】Oboe 播放器开发 ( 为 OpenSL ES 配置参数以获得最佳延迟 | Oboe 音频流 | Oboe 音频设备 )

文章目录 一、获得最佳延迟 二、Oboe 音频流 三、Oboe 音频设备 Oboe GitHub 主页 : GitHub/Oboe ① 简单使用 : Getting Started ② Oboe...---- 音频设备与音频流对应关系 : 每个 Oboe 音频流都需要关联一个单独的音频设备 ; 注意对应关系 , 一个音频设备可以关联多个音频流 , 但是 一个音频流只能关联一个音频设备 ; 音频设备作用...: 音频设备是一个硬件接口或者虚拟端口 , 一般作为 连续的数字音频数据流的 源端 或 目的端 ; 音频设备作为 数据源 或 流数据接收器 ( 数据目的地 ) ; 音频设备举例 : Android 设备的...AudioManager 的 getDevices() 方法 , 获取当前的可用音频设备 , 该方法会返回设备的类型和信息 ; 音频设备 ID : 每个音频设备都有一个 唯一的 ID 标识 , 使用该标识..., 可以实现将 音频流 与 指定的 音频设备进行绑定 ; 多数情况下 , 用户不需要自己设置音频设备 , Oboe 会自动选择主设备 , 推荐让 Oboe 自动选择 , 不要进行手动干预 ; 音频流方向

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cpu缓冲区大小怎么设置_FL Studio中音频ASIO4ALL的设置

如果您的音频设备具有本机ASIO驱动程序,那么我们建议您使用它。...多个音频设备:ASIO4ALL和FL Studio ASIO的独特之处,您可以从单独的音频设备中选择输入和输出,这是标准ASIO驱动程序无法实现的。...此功能允许您同时使用USB麦克风输入和常规音频设备输出。 而我们想要选择ASIO4ALL的设置,就需要点击音频设置中的输入/输出栏,然后选择ASIO4ALL。...缓冲区大小显示在样本中,从样本转换为毫秒(ms)将样本中的缓冲区长度除以44.1(如果您的音频设备使用44100 Hz)或48(如果它是48,000 Hz)。...在这种情况下,音频设备设置为44100 Hz,因此448个样本的缓冲区长度= 10 ms(大约)。

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【Android 高性能音频】AAudio 音频流 构建器 ( AAudio.h | 流构造器 | 音频设备配置 | 音频采样配置 | 构建器销毁 )

AAudio 音频流 音频设备设置 VI . AAudio 音频流 音采样设置 VII . AAudio 音频流构建器 销毁 I ....AAudio 音频流 音频设备设置 ---- 音频流 相关 默认设置 : ① 音频设备 ID 默认 : AAudio 音频流刚创建时 , 没有指定音频设备 , 那么使用当前默认的 输入 或 输出 音频设备...默认 : 默认的音频设备访问模式为 AAUDIO_SHARING_MODE_SHARED , 共享模式 , 非独占模式 ( AAUDIO_SHARING_MODE_EXCLUSIVE ) ; VI ....释放相关资源 ; AAudio 音频流构建器 AAudioStreamBuilder 创建完毕之后 , 需要对 AAudio 音频流 进行一系列的设置 , 下面开始讲解重要的 七个设置 : ① 音频设备...ID , ② 音频流方向 , ③ 音频设备共享模式 , ④ 音频流采样率 , ⑤ 音频流通道个数 , ⑥ 音频样本格式 , ⑦ 每帧采样数 ;

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Linux 5.2.1 发布 最新的稳定版内核

在 Linux 5.2 发布一周后,第一个修订版本 5.2.1 也已经发布了,用来处理各种错误/回归。需要注意的是5.2并非长期支持(LTS)分支,推荐注重稳定的用户还是使用当前的LTS内核。...Linux Kernel 5.2的亮点包括Sound Open Firmware,这是一个支持DSP音频设备的开源固件。...Linux Kernel 5.2还为cgroups v2添加了一个冷冻控制器以释放资源,部署了新设备隐射“dust”目标来模拟读取失败或者扇区失败的设备,为 clone(2)添加了CLONE_PIDFD...在安全方面,Linux Kernel 5.2附带了一个全新的CPU BUG框架,用于保护设备免受英特尔MDS(微架构数据采样)硬件漏洞的影响,同时还有一个名为“mitigations=”独立于架构的启动选项...Linux内核5.2还包括许多更新的和新的驱动程序,以获得更好的硬件支持,以及无数的bug和安全修复程序。

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【Android 高性能音频】Oboe 音频流打开后 耳机 音箱 插拔事件处理 ( 设置 Oboe 音频设备 ID | setDeviceId 函数原型 | AudioStream 音频流 )

文章目录 一、设置 Oboe 音频设备 ID ( AAudio ) 二、设置 Oboe 音频设备 ID ( OpenSL ES) 三、oboe :: AudioStreamBuilder :: setDeviceId...Android 8.0 以上的系统 , 则不能修改设备 ID , 必须销毁当前的 Oboe 音频流 , 重新使用 oboe :: AudioStreamBuilder 创建音频流 ; 一、设置 Oboe 音频设备...; 在 Oboe 音频流 AudioStream 打开之前 , 可以在音频流构建器 AudioStreamBuilder 中设置一个音频设备 ; 查看 AudioStreamBuilder * oboe...:: AudioStreamBuilder :: setDeviceId ( int32_t deviceId ) 对应文档 , 给定一个音频设备 ID 编号 , 向特定的音频输入或输出设备请求一个音频流...; 二、设置 Oboe 音频设备 ID ( OpenSL ES) ---- 如果 Android 系统的版本低于 8.0 , 则默认使用 OpenSL ES 播放器 , 该播放器不能设置设备的 ID

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